越帶刺的點子越有用

越帶刺的點子越有用
定價:280
NT $ 45 ~ 252
  • 作者:艾福爾.瑞恩
  • 原文作者:Alf Rehn
  • 譯者:吳鴻
  • 出版社:遠流
  • 出版日期:2012-06-01
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9573269929
  • ISBN13:9789573269922
  • 裝訂:平裝 / 256頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

  啊!又是一本談論創意的書。市面上琳琅滿目的創意書,為什麼還要多這一本討論創意的書呢?作者艾爾福.瑞恩讀了一百多本有關創意的書藉後發現,所有談論創意的書都有個讓人傷腦筋的問題,那就是嚴重缺乏創意。談創意的書沒有「創意」,這真是個悲劇。

  瑞恩無法接受一些作者將創意當做信仰,並把創意當做不容置疑的至善,他不接受「創意可以解決所有問題」這樣的論點,甚至不相信創意永遠事件好事,他認為,有時創意反而是個糟糕的餿主意。然而,當創意變成某種宗教時,教徒們可能無法接受他這樣褻瀆創意,身為創意異端份子的他,正站在一個領域的邊緣,而他,喜歡與享受這個領域。

  作者批評創意,但不表示他不喜歡創意,他說:「我愛創意。」但是他不要太過簡化的創意描述,因為,創意是一個詭異、奇怪、混亂、矛盾、調皮搗蛋的領域,而不是像一般創意書談的那樣循規蹈矩、行為良好且整齊好看。真正的創意是什麼?它不該是被奴役的,而是明目張膽地不守規矩、經常很危險有有點帶刺,而且往往令人不安。他把創意比喻為一個蓬頭垢面的少年犯,他會挖鼻孔,會把髒兮兮的鞋子放在桌上,是個令人討厭、嫌惡又不安分的傢伙。

  要認真談論創意,我們得超越自我感覺良好的習慣,以及現今人們對創意產生的那種普遍存在的舒適與溫馨的感覺。我們要做的,反而是去冒險,進入那個令人不安、讓人覺得刺刺的,甚至驚恐的領域。記住!真正的創意一定會面臨困難,因為他會挑戰已經廣為流行並廣受歡迎的事物,因而讓人們感覺不舒服。別忘了!任何有挑戰性的點子就會有阻力,沒有敵人的點子,不會是個非常好的點子。

作者簡介

艾爾福.瑞恩(Alf Rehn )

  芬蘭埃博學術大學(Abo Akademi)管理與組織系主任,曾任瑞典皇家技術學院創新與創業教授。他的研究涉獵範圍極廣,包含創意、高級烹飪、專案管理、流行文化、哲學、創新及奢侈品等各種不同的主題;他已經出版了一系列的專書,也發表過許多文章。

  他也是熱門的講者,同時,也擔任創意、創新、策略及消費者行為等領域的顧問,並且曾經與多種領域的公司及其他組織機構的管理高層合作。

  他是百老匯巨星伊索.默曼(Ethel Merman)與鄉村流行歌女神珮西.克萊恩(Patsy Cline)的忠實影迷。

  如想了解更多詳細資訊,請參考他的網站:www.alfrehn.com

譯者簡介

吳鴻

  生於台東,澳洲雪梨科技大學碩士。從事資訊業,曾兼任講師、口譯、廣播節目主持人及網站管理員。

  譯作有《老闆,我把冰淇淋變現今囉!》、《為什麼有些品牌比較強?》、《QBQ!的5項修練》、《IC雙雄》、《來偷這個些子吧!》、《葛洛夫給你的一對一指導》(以上為遠流出版)、《布羅卡哪裡去了?》(大塊)、《夏之門》(麥田)、《化身博士》、《物理之演進》(商商務)、《4=71》、《滾石家族遊太空》、《奔月追緝令》(以上為天下文化出版)。

 

內容連載

與許多其他同類型的書形成鮮明的對比,這本書不會用甜言蜜語哄你,談論事情不會裝模作樣假斯文,有時候罵人也不拐彎抹角。偶爾我會使用粗野的語言,脾氣暴躁,而你也可以確定,我不會帶給你一大堆心理勵志的加油打氣。我反而會從這個假設開始:創意很難,需要投注很多心力。我會認為,為了召喚出更多創意,你就必須改變看待創意的方式,還有你自己的思考過程,並且質疑一大堆其他事物──包括創意這個概念本身。

刺激、挑釁,危險思考

「純數位科技」(Pure Digital Technologies)不是一家在業界舉足輕重的公司,恰恰相反,這家公司只是個微不足道的邊緣廠商,主要產品是用過就丟的廉價攝影機。他們先前透過與連鎖藥粧店合作的方式來銷售產品,採用類似即可拋相機的商業模式,在這塊利基市場上還算取得了成功。這是個普通的產品,來自一家普通的公司:沒什麼好丟臉的,但也算不上革命性或是特別的創新。然而,公司還是有更遠大的計畫。有一天,他們決定試試某種新產品,那就是一款比較像樣的攝影機。可是,問題來了。純數位科技明白,他們不可能與市場上的大企業競爭,他們沒有資源可以跟上產品開發的腳步,而且也沒有財力在現有的市場中打價格戰。簡單地說,即使他們想要,也不可能做出更好的攝影機。

對於這種狀況,很多公司都不陌生。如果你不是市場領導者,很難有資源認真挑戰已在這個領域站穩地位的廠商。在激烈競爭的環境中,說到開發更優良的產品,總是會有人落後,而這往往會導致麻木、失敗者的心態;接著逐漸走下坡,最後完蛋。在這種情況下,樂觀派所謂的「創新」或「創意」似乎不怎麼有用。想出一個絕妙的點子又有什麼用?你知道競爭對手也做得出來。喔,好的點子往往需要很高很高的成本……那麼,純數位又怎麼做呢?

從事後諸葛看來,做法很簡單,甚至很明顯:既然不可能靠著做出更好的攝影機去競爭,乾脆反其道而行,做個差勁很多的。這種做法似乎很奇怪,誰要做個差勁的產品?但這個真正危險的點子,卻剛好碰上了絕佳的時機。純數位注意到某個擷取數位視訊的舊方法,開發程度稍微低一些,但已經變得很便宜,因為大多數公司都執著於最新也最好的技術。如此一來,只要花很少的錢,就能買到基本的技術──雖然錄製的畫質相當粗糙。純數位把這個技術裝進廉價的塑膠外殼,而且既然他們不想燒錢為這產品開發各種花俏的功能,他們乾脆就不做了。他們的產品只有最基本的功能:一個錄影鍵、一個播放鍵,還有一個刪除鍵,其他就沒什麼了。唯一「額外」的功能是內建USB,可以連接電腦。體積小巧、價格低廉,用起來簡單到不行,因此對於YouTube世代,以及某些認為正常攝影機實在太複雜的人──更別說覺得昂貴的人──來說,簡直完美得不得了。

攝影機在二○○六年五月推出,叫做「純數位對準就拍」,但很快改名叫「飛獵錄影機」(Flip Video,音譯)。二○○七年九月,稍微升級的超級飛獵(Flip Ultra)甫一推出,立即成為全球最暢銷的攝影機之一。不到短短幾年的時間,飛獵搶下了最大的市場占有率,變成這個市場區塊第一名的產品:全球賣出一百五十萬台飛獵。至於公司呢?五年成長將近百分之五萬,後來被思科(Cisco)以五.九億美元買下。對於產品技術不如人的小公司來說,這算很不錯了。(二○一一年四月,思科組織重整,退出部分消費市場,裁撤飛獵部門。)


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