動畫分鏡腳本設計

動畫分鏡腳本設計
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NT $ 183
 

內容簡介

動畫分鏡頭設計的學習和訓練非一日之功可成。要成為一個專業的分鏡設計師,需要理論和實踐相結合的不斷學習。這本教材結合了編者工作學習的實踐經驗,試圖使讀者更快更有效地掌握動畫分鏡頭基礎技法。動畫片的鏡頭設計是動畫片流程中最基本的單位,是構成的基本要素之一,也是本書的一個重要環節。第3章機位與鏡頭調度、第4章節奏與畫面組結講述了如何在制作分鏡頭腳本的時候,善於發現和利用畫面的連貫因素,達到視覺流暢的目的。在分鏡畫面技巧方面,本書剖析了畫面的各種構成元素,對畫面設計進行了理性分析,並介紹了繪制分鏡的一些具體的繪畫技法,如:動畫片畫面分鏡頭稿的版式、分鏡頭制作流程、作畫步驟、工具材料、表現技法等。
 

目錄

第1章 動畫分鏡頭概述
1.1 動畫分鏡頭概念
1.2 分鏡頭腳本的構成
1.3 分鏡頭腳本的主要任務
1.4 動畫分鏡頭腳本應用范圍
1.5 動畫分鏡頭起源
第2章 動畫分鏡畫面的構成元素
2.1 屏幕寬高比
2.2 Pan&Scan、Letterbox及寬屏幕
2.3 構圖
2.4 色彩表現
2.5 透視
2.6 光照
2.7 造型風格
第3章 機位與鏡頭調度
3.1 鏡頭設計
3.2 機位
3.3 鏡頭調度
第4章 節奏與畫面組接
4.1 鏡頭節奏
4.2 聲音元素
4.3 畫面組接
4.4 確定鏡頭畫面
第5章 繪畫基礎技法
5.1 動畫片畫面分鏡頭稿的版式
5.2 分鏡頭制作流程
5.3 作畫步驟
5.4 工具材料
5.5 表現技法
5.6 個人修養
第6章 優秀動畫分鏡頭腳本賞析
參考文獻
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