照明手冊(第二版)

照明手冊(第二版)
定價:750
NT $ 612 ~ 713
  • 作者:許招墉
  • 出版社:全華圖書
  • 出版日期:2006-10-13
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9572154362
  • ISBN13:9789572154366
  • 裝訂:平裝 / 672頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

  本書譯自日本照明學會所編之「照明手冊(第2版)」,是近年來照明技術的結晶與精華。本書與第一版相比,進行較大的更改,在增加許多新內容的基礎上,加大圖表的數量,強化了實用性。本書內容從照明的光、色、視覺以及測量與計算等相關的基礎知識開始,系統地介紹實用光源、照明工具、電路電器、照明控制、節能技術、照明設計、配線工具與設計、環境評估、電氣工程及維護管理等各個方面的最新技術與知識,最後敘述照明技術在工農水產業與健康保健的應用,並提出多個醫療照明的臨床實例。本書在每章節末皆附有參考文獻資料,方便讀者查詢。本書可供照明設計、研究、生產、管理和教學領域的人士及相關學生參考學習,適合對照明技術有興趣的讀者。

本書特色

  一、本書集結日本一百多位照明專家對照明手冊(第一版)進行反覆修改、補充後完成,加入大量的圖片及實例舉證,是近年來照明技術的結晶與精華。

  二、本書內容從照明的光、色、視覺以及測量與計算等相關的基礎知識開始,系統地介紹實用光源、照明工具、電路電器、照明控制、節能技術、照明設計、環境評估、電氣工程及維護管理等各個方面的最新技術與知識。

  三、本書難能可貴之處為實際評估各種場合所用光源與燈具的實用性、經濟性與環保效益,為綠色照明理念的實施,產生積極的促進作用。

 

目錄

第1篇 照明的基礎

  • 第1章 照明的作用
    1.1 照明的目的
    1.1.1 照明的定義
    1.1.2 照明工程學與照明技術
    1.2 照明發展簡史
    1.2.1 光源的變化
    1.2.2 推薦照度的變化
    1.2.3 效率與經濟性
    1.3 照明的值與量
    1.3.1 光環境的必要條件
    1.3.2 心理效果
    1.3.3 眩光
    1.3.4 光與色
    1.3.5 光與影
    1.4 照明技術與地球環境問題
    1.4.1 照明與能源
    1.4.2 照明與資源
    1.4.3 照明與環境保護
    參考文獻
  • 第2章 光的產生
    2.1 基礎概念
    2.1.1 光的本質
    2.1.2 光的基本性質
    2.1.3 輻射能量
    2.1.4 光度量的各種定律
    2.2 熱輻射
    2.2.1 熱輻射的各種定律
    2.2.2 輻射率
    2.2.3 等效溫度
    2.3 發光
    2.3.1 放電發光
    2.3.2 光致發光
    2.3.3 陰極發光
    2.3.4 場致發光
    2.3.5 化學發光
    2.4 雷射發光
    2.4.1 氣體雷射
    2.4.2 液體雷射
    2.4.3 固體雷射
    2.4.4 半導體雷射
    2.5 固體發光
    2.5.1 無機EL元件和有機EL元件
    2.5.2 LED
    2.6 光電轉換
    2.6.1 光電轉換結構的類型
    2.6.2 光電輻射效應
    2.6.3 光電導效應
    2.6.4 光致伏特效應
    參考文獻
  • 第3章 視覺系統的機能
    3.1 視覺系統的構造
    3.1.1 視球的構造
    3.1.2 視網膜
    3.1.3 錐狀體和桿狀體
    3.1.4 水平細胞的響應
    3.2 視覺系統的資訊處理機構
    3.2.1 感受域和開關響應
    3.2.2 側抑制和突顯輪廓線
    3.2.3 過渡亮光的知覺
    3.2.4 閃光的實際光強
    3.3 大腦視覺域的資訊處理
    3.3.1 向視覺皮層傳遞資訊
    3.3.2 縱深知覺
    3.3.3 立體視覺
    3.4 光視效率
    3.4.1 光視效率的測定方法
    3.4.2 明視覺的光視效率
    3.5 適應和亮度對比
    3.5.1 暗適應
    3.5.2 明適應
    3.5.3 中間視覺
    3.5.4 亮度對比的視覺
    3.6 視力與空間解析度
    3.6.1 空間解析度的種類
    3.6.2 背景亮度與視力
    3.6.3 年齡與視力
    3.6.4 視覺對象的運動與視力
    3.6.5 空間頻率特性
    3.7 文字的可讀域
    3.7.1 文字的筆劃與可讀域
    3.7.2 適應亮度與文字的可讀域
    3.7.3 文字誤讀與文字的形狀
    3.8 閃爍
    3.9 眩光(刺眼)
    3.9.1 不舒適眩光
    3.9.2 反射眩光
    3.9.3 失能眩光
    參考文獻
  • 第4章 顏色的觀察方式與表示
    4.1 三原色學說與補色學說
    4.1.1 心理學的色知覺假說
    4.1.2 生理學的色知覺假說
    4.1.3 顏色的顯現方式及屬性
    4.2 顏色的心理表示
    4.2.1 色名
    4.2.2 孟塞爾表色系
    4.3 顏色的心理物理表示
    4.3.1 RGB表色系
    4.3.2 XYZ表色系
    4.3.3 標準光
    4.3.4 色名與孟塞爾色碼的(x,y)色度
    4.4 顏色的心理計量表示法
    4.4.1 L*u*v均等色空間
    4..4.2 L*a*b均等色空間
    4.5 新均等色空間
    4.5.1 NC-III C 均等色空間
    4.5.2 亨特色知覺模型
    4.5.3 納谷色知覺模型
    4.5.4 CIECAM94s
    4.5.5 孟塞爾色碼的均等色空間座標
    參考文獻

    第2篇 測光量與光的測量

  • 第1章 光輻射測量
    1.1 光的標準與測光量
    1.1.1 輻射量與測光量
    1.1.2 測光的基本單位
    1.1.3 測光量的標準
    1.2 基本量的測定
    1.2.1 測光量
    1.2.2 輻射基本量的測量
    1.2.3 光的基本量測量
    1.3 光譜測光
    1.3.1 測光中分光測量的目的
    1.3.2 光譜分佈測量的目的
    1.3.3 光譜分佈的測量原理
    1.3.4 光譜分佈的標準
    1.3.5 分光比較測量裝置
    1.3.6 光譜輻射的實際測量
    1.4 測光器與測量方法
    1.4.1 測光測色儀器的基本原理
    1.4.2 照度計的原理
    1.4.3 亮度計的原理
    1.4.4 照度計與亮度計的正確使用方法
    1.4.5 配光測量與全光通量測量
    1.4.6 光譜透過率及光譜反射率的測量
    參考文獻
  • 第2章 照明計算
    2.1 配光與光通量計算
    2.1.1 配光
    2.1.2 光通量計算法
    2.2 直接照度的計算
    2.2.1 點光源
    2.2.2 圓柱光源
    2.2.3 平帶狀光源
    2.2.4 面光源
    2.2.5 直角三角形光源
    2.2.6 長方形光源
    2.2.7 平圓板光源
    2.2.8 球面光源
    2.2.9 照度分佈與平均照度
    2.3 相互反射的計算
    2.3.1 封閉空間與相互反射系統
    2.3.2 球面內的相互反射
    2.3.3 兩平行面之間的相互反射
    2.3.4 相互反射系統的基本方程式
    2.4 利用係數法的照度計算
    2.4.1 一般照明方式與利用係數法
    2.4.2 影響利用係數的各項因素
    2.4.3 CIE室內照明標準
    參考文獻

    第3篇 光源與照明燈具

  • 第1章 光源材料與設備
    1.1 光源材料
    1.1.1 具有發光功能的薄膜材料
    1.1.2 發光管材料
    1.1.3 光觸媒材料
    1.2 顯示元件材料
    1.2.1 玻璃基板材料
    1.2.2 墊板材料
    1.3 發光元件材料
    1.3.1 氮化物發光元件材料
    1.3.2 蓄光性元件
    1.3.3 螢光體元件
    1.3.4 場致發射元件材料
    1.4 感光元件材料
    1.4.1 UV感光材料
    1.4.2 閃爍材料
    參考文獻
  • 第2章 光源與點燈電路
    2.1 白熾燈
    2.1.1 白熾燈的結構與原理
    2.1.2 白熾燈的各種特性
    2.1.3 白熾燈的種類與特徵
    2.2 螢光燈
    2.2.1 結構
    2.2.2 發光原理
    2.2.3 種類
    2.2.4 基本特性
    2.3 HID燈
    2.3.1高壓汞燈
    2.3.2 金屬鹵化物燈
    2.3.3 高壓鈉燈
    2.4 無電極燈
    2.4.1 無極放電的原理與形式
    2.4.2 無極放電燈
    2.4.3 商品化無極燈
    2.5 LED
    2.6 其他光源
    2.6.1 低壓汞燈
    2.6.2 低壓鈉燈
    2.6.3 氖管燈與氖輝光管燈
    2.6.4 超高壓汞燈
    2.6.5 超高壓金屬鹵化物燈
    2.6.6 氙燈
    2.6.7 碳弧燈
    2.6.8 准分子燈
    2.6.9 光譜線燈
    2.6.10 氚燈
    2.6.11 空心陰極燈
    2.7 點燈電路基礎
    2.7.1 放電燈的性質與安定器的必要性
    2.7.2 點燈電路的必要方式
    2.7.3 各種燈的點燈電路
    參考文獻
  • 第3章 照明燈具
    3.1 配光與光通量計算
    3.1.1 配光的分類
    3.1.2 對稱配光的表示方法
    3.1.3 非對稱配光的表示方法
    3.1.4 三對光通量比
    3.2 照明燈具的類型與用途
    3.2.1 照明燈具的分類
    3.2.2 居住空間的照明燈具
    3.2.3 辦公空間的照明燈具
    3.2.4 商店空間的照明燈具
    3.2.5 室外空間的照明燈具
    3.2.6 特殊空間的照明燈具
    3.3 照明燈具的設計
    3.3.1 一般事項
    3.3.2 照明燈具設計的流程
    3.3.3 反射板的設計
    3.3.4 稜鏡的設計
    3.3.5 透過電腦進行照明燈具的光學分析
    3.4 照明燈具的測試方法
    3.4.1 實驗方法的國際統一
    3.4.2 測試項目
    3.4.3 測試的分類
    3.4.4 從測試的內容看測試項目
    參考文獻
  • 第4章 自然光照明
    4.1 自然光光源
    4.1.1 直射陽光
    4.1.2 天空光
    4.1.3 全天空照度與出現頻率
    4.2 窗的功能
    4.2.1 窗的功能
    4.2.2 天空光
    4.2.3 全天空照度與出現頻率
    4.3 自然光照明系統
    4.3.1 自然光照明與光環境設計
    4.3.2 自然光照明設計的注意事項
    4.3.3 建築與自動調光系統
    4.3.4 熱負荷與自然光的利用
    4.3.5 直射陽光的聚光與傳送
    4.4 模擬自然光
    4.4.1 直射照度的計算方法
    4.4.2 間接照度的計算方法
    參考文獻

    第4篇 照明規劃

  • 第1章 視覺環境與照明
    1.1 照明的目的和視覺環境
    1.1.1 照明的目的
    1.1.2 視覺環境
    1.1.3 照明規劃
    1.2 視覺環境的體系化
    1.3 視覺環境的必要條件
    1.3.1 工具及系統等的必要性能
    1.3.2 視覺環境的必要條件
    1.4 照明的要素
    1.4.1 環境形式記述的必要性
    1.4.2 照明的要素和體系化
    1.4.3 照明要素的體系化
    1.5 照明規劃基礎
    1.5.1 照明規劃的對象範圍
    1.5.2 目標水準
    1.6 照明系統基礎
    1.6.1 照明方式
    1.6.2 光源的主要特性
    1.6.3 照明燈具的主要特性
    1.7 照明規劃的流程
    1.7.1 照明規劃的基本流程
    1.7.2 規劃調查
    1.7.3 視覺環境規劃
    1.7.4 照明環境規劃
    1.7.5 照明系統規劃
    1.7.6 照明系統設計
    1.8 空間構思的事先預測與展示
    1.8.1 目的
    1.8.2 展示工具
    1.9 視覺環境的評價
    1.9.1 目的
    1.9.2 評價專案
    參考文獻
  • 第2章
    2.1 視覺對象的照度
    2.1.1 視覺對象與空間的明亮感
    2.1.2 照度對視度的影響
    2.1.3 適宜照度
    2.1.4 年齡對必要照度的影響
    2.2 室內照度分佈與亮度分佈
    2.2.1 工作面
    2.2.2 工作面與周圍或連續面的相互作用
    2.2.3 牆面照度
    2.2.4 桌面照度對應的適宜牆面照度
    2.2.5 顏面照度
    2.3 視覺對象的反射率對視覺對象的適宜照度或亮度的影響
    2.3.1 亮度壓縮與亮度擴張
    2.3.2 亮度壓縮與亮度擴張的實例
    2.4 陰影與光澤
    2.4.1 照明效果
    2.4.2 光的指示性強度(擴散性)
    2.5 滿意的陰影與光澤
    2.5.1 立體感
    2.5.2 滿意的影子與光澤
    2.5.3 材質感的表現
    2.5.4 光的方向性強度對空間明亮感的影響
    2.6 不滿意的陰影與反射
    2.6.1 不滿意的陰影
    2.6.2 反射眩光
    2.6.3 VDT顯示文字的視度與光源的反射
    2.7 光源亮度
    2.7.1 閃爍
    2.7.2 不舒適眩光
    2.8 光源的發光特性
    2.8.1 光譜分佈(色彩性能)
    2.8.2 發光波形
    2.9 空間氣氛
    2.9.1 期望的空間氣氛
    2.9.2 照明要素中所含的氣氛
    2.10 與自然光的協調
    2.10.1 一般注意事項
    2.10.2 寫字樓辦公區的注意事項(PSALI)
    2.10.3 問題的整理與照明的必要條件
    2.10.4 設計中採用的天空亮度
    2.11 標識的視覺要素
    2.11.1 標識的必要性
    2.11.2 標識的分類
    2.11.3 影響視度的各種要素
    2.12 其他要素
    2.12.1 功能性
    2.12.2 裝飾性
    2.12.3 照明系統的要素
    參考文獻
  • 第3章 色彩規劃
    3.1 色彩的心理效果
    3.1.1 各種顏色的視覺效果
    3.1.2 色彩的定量研究
    3.1.3 色協調研究
    3.1.4 明亮感與醒目感效果的研究
    3.2 色彩協調
    3.2.1 色彩協調的涵義與色彩協調論
    3.2.2 藝術學的色彩協調論
    3.2.3 色彩協調論中的四個基本原理
    參考文獻
    第4章 電腦繪圖及其應用
    4.1 CG的特徵與影像產生的步驟
    4.2 濃淡處理
    4.3 光源模型
    4.4 物體表面反射光的計算模型
    4.5 陰影平滑
    4.6 大區域(全局)照明
    4.7 陰影的處理
    4.8 運用影像渲染
    4.9 照明設計實施例
    參考文獻
  • 第5章 視覺環境的評價
    5.1 評價實驗的特徵
    5.1.1 影響測量的要素
    5.1.2 測量值的偏差
    5.2 心理物理學的測量
    5.2.1 極限法
    5.2.2 調整法
    5.2.3 恆常法
    5.3 心理量的測量
    5.3.1 韋伯-費希納的定律
    5.3.2 系列專案的判斷
    5.3.3 直接判斷法
    5.4 評價視點與心理尺度
    5.4.1 準備材料
    5.4.2 自由視點的分類
    5.5 心理尺度的構成
    5.5.1 一維尺度的構成
    5.5.2 多維尺度的構成
    5.6 心理尺度與多變數分析
    5.6.1 心理實驗資料的構造
    5.6.2 實驗資料的簡約
    5.6.3 物理環境的情緒反應模型
    5.7 心理評價預測系統
    5.7.1 多變數分析法的利用
    5.7.2 多屬性效用理論與預測系統
    參考文獻
  • 第6章 室內照明標準
    6.1 照度
    6.2 眩光
    6.3 光色
    6.4 顯色性
    參考文獻

    第5篇 室內照明

  • 第1章 辦公室
    1.1 基本思考方法
    1.1.1 辦公室照明的重要性
    1.1.2 照明的原因與推薦標準
    1.1.3 照明設計過程
    1.2 各區域的注意點
    1.2.1 工作區域
    1.2.2 高級職員區域
    1.2.3 交流區域
    1.2.4 休憩區域
    1.2.5 交通區域
    1.2.6 各區域必要的照明功能
    1.2.7 與自然光的協調
    1.2.8 緊急照明
    1.3 目標照明環境
    1.3.1 構成與目的
    1.3.2 特點
    1.3.3 目標的適宜照度分佈
    1.3.4 目標的適宜環境照度
    1.3.5 目標的適宜牆面照度
    1.4 辦公室照明的實例
    1.4.1 一般辦公室照明的燈具與配置
    1.4.2 辦公室防止眩光的實例
    1.4.3 其他辦公室照明的實例
    1.4.4 節能與照明控制系統的實例
    參考文獻
  • 第2章 工廠
    2.1 工廠照明的要素
    2.2 工廠照明設計與設計要點
    2.3 自然光照明
    2.4 一般照明的設計
    2.4.1 中高天花板的情況
    2.4.2 低天花板的情況
    2.5 特定環境的照明
    2.5.1 清潔室的照明
    2.5.2 爆炸性氣體與粉塵等存在場所的照明
    2.6 檢查用照明
    2.7 工廠照明的檢查要點
    參考文獻
  • 第3章 公共空間
    3.1 大型穹頂建築
    3.1.1 大型穹頂建築的上部結構
    3.1.2 大型穹頂建築的照明標準
    3.1.3 日本國內穹頂建築的照明設備
    3.2 會所(廳堂)
    3.2.1 會所(廳堂)的特徵與照明設計
    3.2.2 有關照明設計的基本事項
    3.2.3 各具體部分的照明設計
    3.3 學校與圖書館
    3.3.1 學校照明設計
    3.3.2 圖書館照明設計
    3.4 美術館與博物館
    3.4.1 美術館與博物館的特徵與照明設計
    3.4.2 照明設計
    3.4.3 美術館照明
    3.4.4 博物館照明
    3.5 醫院
    3.5.1 醫院照明的特徵
    3.5.2 照明設計
    3.5.3 各房間的照明
    3.6 老年人的福利設施
    3.6.1 老年人的福利設施的分類
    3.6.2 照明設計
    3.6.3 具體各部分的照明設計
    3.6.4 防災照明
    3.7 車站
    3.7.1 照度
    3.7.2 剪票口外側大廳
    3.7.3 剪票口內側大廳
    3.7.4 剪票口
    3.7.5 候車室
    3.7.6 樓梯
    3.7.7 站台
    3.7.8 室外
    參考文獻
  • 第4章 商業設施
    4.1 VMD(Visual Merchan-dising)與照明設計
    4.1.1 VMD(視覺銷售規劃)
    4.1.2 照明要素的影響效果
    4.1.3 照明方式
    4.1.4 照明設計的過程
    4.1.5 主要光源與照明燈具的特徵
    4.2 大型商店
    4.2.1 基本照明設計
    4.2.2 近期的照明設備
    4.2.3 照明設計實施例
    4.3 專賣店
    4.3.1 服裝店
    4.3.2 珠寶店、首飾店
    4.3.3 室內裝修用品店
    4.3.4 美容店
    4.3.5 汽車展示聽
    4.3.6 門診所的候診室
    4.3.7 餐館
    4.3.8 旅館設施
    參考文獻
  • 第5章 住宅
    5.1 住宅照明的目的
    5.2 選擇光源
    5.3 選擇照明燈具
    5.3.1 吸頂燈
    5.3.2 筒燈
    5.3.3 吊燈燈具
    5.3.4 壁面式燈具(壁燈)
    5.3.5 檯燈
    5.3.6 建築化照明
    5.3.7 室外燈具
    5.4 照明規劃設計
    5.4.1 住宅建築與照明
    5.4.2 光的想像
    5.4.3 確定照明的方法
    5.4.4 照明燈具的選擇與佈燈
    5.4.5 照明經濟性
    5.5 主要房間的照明
    5.5.1 入口
    5.5.2 玄關入口
    5.5.3 走廊與樓梯
    5.5.4 浴室與洗臉間
    5.5.5 廚房
    5.5.6 餐廳
    5.5.7 臥室
    5.5.8 學習房間與書房(用電腦的視覺作業)
    5.5.9 起居室
    5.5.10 日式房間
    5.5.11 庭院與通道
    參考文獻
  • 第6章 劇場與舞臺
    6.1 設計條件的整理
    6.1.1 演出節目與照明效果
    6.1.2 根據舞台形式劃分的大廳類型
    6.1.3 根據節目對大廳的分類
    6.1.4 大廳的規模與使用型態
    6.2 舞臺照明設備的構成
    6.3 照明燈具與佈燈
    6.3.1 照明燈具的基本配置
    6.3.2 照明燈具的種類
    6.4 調光裝置與調光系統
    6.4.1 調光裝置與相關設備
    6.4.2 調光系統
    6.5 相關各室
    6.5.1 調光室
    6.5.2 調光機械室
    6.5.3 投光室
    6.6 配線器材與電纜的選擇
    6.6.1 插入是接插元件
    6.6.2 插座盒
    6.6.3 舞臺上部管線與插座管線
    6.6.4 接線端子箱
    6.6.5 場界電纜
    6.7 電源規劃
    6.7.1 電源容量
    6.7.2 臨時照明配電盤
    參考文獻
  • 第7章 飛機客艙照明
    7.1 一般照明
    7.2 乘客用標誌燈
    7.3 緊急燈
    7.4 其他客艙照明
    7.5 其他飛機內照明
  • 第8章 緊急燈與誘導燈
    8.1 分類
    8.2 緊急用照明裝置
    8.3 誘導燈及誘導標識
    8.4 使用年限
    參考文獻

    第6篇 室外照明

  • 第1章 室外照明的基本思考方法
    1.1 室外照明的目的
    1.1.1 視認性
    1.1.2 認知與誘導性
    1.1.3 視度
    1.1.4 舒適度
    1.2 光污染與環境的考慮
    1.2.1 對生態系統的影響
    1.2.2 光污染的定義
    1.2.3 對環境的考慮
    1.3 景觀與安全的矛盾
    1.3.1 安全性與照明
    1.3.2 景觀與照明
    1.4 光源的選擇
    1.4.1 壽命
    1.4.2 光源效率
    1.4.3 光色
    1.4.4 顯色性
    1.5 節能
    1.5.1 室外照明能量
    1.5.2 室外照明的節能
    參考文獻
  • 第2章 室外照明設計
    2.1 城市景觀照明
    2.1.1 城市景觀設計的思考方法
    2.1.2 城市景觀照明的注意事項
    2.1.3 城市景觀構成要素
    2.1.4 城市景觀的構成要素與照明
    2.2 景觀照明
    2.2.1 思考方法
    2.2.2 照明的注意事項
    2.3 廣場照明
    2.3.1 思考方法
    2.3.2 廣場照明的注意事項
    2.3.3 公園照明的注意事項
    2.3.4 主題公園照明的注意事項
    2.4 街道照明
    2.4.1 思考方法
    2.4.2 照明的注意事項
    2.5 招牌與標誌(識)的注意事項
    2.5.1 思考方法
    2.5.2 反射方式照明的注意事項
    參考文獻
  • 第3章 道路與交通照明
    3.1 基本思考方法
    3.1.1 汽車交通的道路與隧道照明
    3.1.2 道路照明
    3.1.3 隧道照明
    3.1.4 人行道照明
    3.2 實際設計
    3.2.1 設計過程
    3.2.2 道路照明
    3.2.3 隧道照明
    3.2.4 城市街道
    3.2.5 人行道
    3.3 道路標識
    3.3.1 道路標識的目的
    3.3.2 道路標識的分類
    3.3.3 標誌牌的分類
    3.3.4 文字的大小
    3.3.5 標誌的可見度
    3.4 道路的交通號誌
    3.4.1 道路交通號誌的定義
    3.4.2 交通號誌燈的種類
    3.4.3 交通號誌燈的性能
    3.4.5 交通號誌的使用實例
    3.5 車前照燈(車燈裝置)
    3.5.1 法規
    3.5.2 類型及安裝位置
    3.5.3 功能與目的
    3.5.4 各種燈的要求性能與構造
    3.5.5 今後車燈的要點
    參考文獻
  • 第4章 航空照明
    4.1 航空燈光系統
    4.1.1 航空燈光的必要性
    4.1.2 航空燈的分類與構成
    4.1.3 主要航空燈光的特性
    4.1.4 航空燈光的觀看與要素
    4.2 航空障礙燈
    參考文獻
  • 第5章 防犯與防災照明
    5.1 防犯照明
    5.1.1 基本思考方法
    5.1.2 照明標準
    5.1.3 防犯照明燈具的種類
    5.1.4 設計實例
    5.2 室外防災照明
    5.2.1 基本思考方法
    5.2.2 考慮災害的室外照明
    參考文獻

    第7篇 體育照明

  • 第1章 基本思考方法
    1.1 體育照明所需條件
    1.1.1 照度
    1.1.2 照度的均勻度
    1.1.3 限制眩光(刺眼)
    1.1.4 頻閃現象
    1.1.5 光源的選擇(光色與顯色性)
    1.1.6 照明燈具與投光方式的選擇
    1.2 室內比賽設施所需條件
    1.2.1 照度與照度均勻度
    1.2.2 眩光(刺眼)與怖燈
    1.2.3 光源選擇(光色與顯色性)
    1.2.4 照明燈具與投光方式的選擇
    1.3 室外比賽設施所需條件
    1.3.1 照度與照度均勻度
    1.3.2 眩光(刺眼)與怖燈
    1.3.3 光源選擇(光色與顯色性)
    1.3.4 照明燈具與投光方式的選擇
    1.4 不同比賽設施所需條件
    1.4.1 室內運動場(體育館)
    1.4.2 多功能穹頂場館
    1.4.3 網球場
    1.4.4 足球場
    1.4.5 棒球場
    參考文獻
  • 第2章 實際設計
    2.1 多功能穹頂場館
    2.1.1 多功能穹頂場館的分類
    2.1.2 大型穹頂場館
    2.1.3 中小型穹頂場館
    2.2 綜合(田徑)比賽場館
    2.2.1 綜合(田徑)比賽場館的分類、規定
    2.2.2 照明設計
    2.3 足球場
    2.3.1 足球場的分類
    2.3.2 照明設計標準
    2.3.3 照明範圍
    2.3.4 照度及均勻度
    2.3.5 燈具的配置
    2.3.6 照明燈具的安裝高度
    2.3.7 照明燈具的選擇
    2.4 棒球場
    2.4.1 照明設計標準
    2.4.2 照明範圍
    2.4.3 照度及均勻度
    2.4.4 燈具的配置
    2.4.5 照明燈具的安裝高度
    2.4.6 照明燈具的選擇
    2.5 網球場
    2.5.1 網球場的分類
    2.5.2 室外網球場
    2.5.3 室內網球場
    2.6 游泳場館
    2.6.1 游泳場館的分類
    2.6.2 比賽設施
    2.6.3 健身設施
    2.7 滑雪場
    2.7.1 滑雪場照明
    2.7.2 滑雪場的照明設計
    2.8 滑冰場
    2.8.1 速滑
    2.8.2 花樣滑冰與冰球
    2.9 搏擊場館
    2.9.1 搏擊場館的設備
    2.9.2 搏擊場館的照明設計
    參考文獻

    第8篇 照明系統與控制系統

  • 第1章 照明設備的地位與電氣設備
    1.1 電氣設備的管轄範圍
    1.2 照明設備的地位
    1.3 照明設施與控制
    1.3.1 照明與模數控制
    1.3.2 照明裝置與電源
    1.3.3 照明電路與保護裝置
  • 第2章 配電系統
    2.1 供電網的方式與電路
    2.1.1 電氣供給(配電的種類)
    2.1.2 分支電路(電路與保護裝置)
    2.1.3 配線的種類
    2.1.4 接地
    2.2 場所與佈線
    2.2.1 場所與佈線的選擇
    2.2.2 特殊場所與佈線分類
    2.3 控制電路與佈線
    2.3.1 控制電路方式與佈線
    2.3.2 電線的選擇
    參考文獻
  • 第3章 控制系統
    3.1 照明設備與控制系統設計
    3.1.1 照明設計
    3.1.2 照明控制系統
    3.1.3 照明系統設計的注意事項
    3.2 照明控制水準與方式
    3.2.1 控制水準
    3.2.2 控制方式
    3.3 連洞與控制系統的構想
    參考文獻
  • 第4章 節能與照明設備
    4.1 地球環境問題與節能方法
    4.2 建築照明設備的節能
    4.2.1 建築的能量消耗
    4.2.2 照明節能的判斷標準
    4.3 照明設備的主要節能控制法
    4.3.1 運轉中的節能
    4.3.2 採用高效照明燈具的節能
    4.3.3 照明系統的節能
    參考文獻
  • 第5章 照明設備的施工
    5.1 電氣設備與照明設施的安裝
    5.1.1 幹線提供與平面劃分
    5.1.2 二次配管線的方法
    5.2 燈具及裝置的耐震方法
    5.2.1 各種燈具的安裝方法
    5.2.2 防止系統天花板墜落
    5.2.3 安裝較重燈具的施工要領實例
    5.2.4 建築化照明施工上的注意事項
    5.3 電氣設備的施工與調整
    5.3.1 透過天花板俯視圖進行綜合調整
    5.3.2 工程監理與施工檢查要點
  • 第6章 維護管理
    6.1 照明設備的維護
    6.2 運轉管理
    6.2.1 設備生命週期與維護管理
    6.2.2 維護管理的分類與概念
    6.2.3 日常維護的內容
    6.3 維護管理方式
    6.3.1 光源的更換
    6.3.2 清掃燈具
    6.3.3 燈具更新
    6.3.4 以法令為基礎進行檢查
    參考文獻
  • 第7章 照明設備的經濟性
    7.1 基本費用與運轉費用
    7.1.1 調光燈具的經濟比較
    7.1.2 光觸媒對維護係數的改善效果
    7.1.3 考慮LCC的燈具組裝
    7.1.4 節能法(CEC/L)
    7.2 能源費用
    7.2.1 能源費用的降低
    7.2.2 電力平均化的考慮
    7.3 用途目的與經濟效果
    參考文獻
  • 第8章 照明器材的環境問題
    8.1 光源
    8.1.1 光源的環境問題
    8.1.2 螢光燈的環境問題
    8.2 照明燈具
    8.2.1 廢棄照明燈具的處理設施
    8.2.2 防止地球變暖與減少溫室氣體排放的設施
    參考文獻

    第9篇 光輻射的應用

  • 第1章 光輻射的測量與評價方法
    1.1 基本概念
    1.2 分光作用特性的製作
    1.3 入射量的單位與測量儀器
    1.4 單位系統問題與實際的光測量
    參考文獻
  • 第2章 工農水產業的應用
    2.1 印刷、塗漆
    2.1.1 紫外光輻射的特性
    2.1.2 UV燈
    2.1.3 UV燈裝置
    2.1.4 UV反射板
    2.1.5 根據冷卻方式的分類
    2.1.6 電源裝置
    2.1.7 UV硬化用塗料
    2.1.8 與工件(被照物)的關係
    2.2 半導體與液晶技術
    2.3 殺菌
    2.3.1 紫外線輻射(UV)殺菌
    2.3.2 電子束(EB)殺菌
    2.4 光輻射在農業中的應用
    2.4.1 光輻射的評價與測量
    2.4.2 光輻射在農業上的應用
    2.5 水產業
    2.5.1 光在捕魚中的應用
    2.5.2 光在養殖業的應用
    2.5.3 光輻射在藻類生物的應用
    參考文獻
  • 第3章 健康寶健中的應用
    3.1 醫療健康中有意識地運用照明
    3.1.1 光輻射對生物體的作用
    3.1.2 醫療健康中有意識地照明控制
    3.1.3 照明控制例
    3.2 醫療照明的臨床例
    3.2.1 情緒障礙
    3.2.2 全天節律睡眠障礙
    3.2.3 高照度光療法的作用原理
    3.2.4 高照度光療法的實際應用
    參考文獻
  • 第4章 光輻射造成的傷害與限制
    參考文獻

    第10篇 數位攝影照明與色彩管理

  • 第1章 數位照相機攝影
    1.1 攝影照明
    1.1.1 自然光
    1.1.2 鹵素燈照明與鎢燈照明
    1.1.3 閃光燈照明
    1.1.4 螢光燈照明
    1.1.5 攝影用HMI燈
    1.1.6 攝影人工照明技術
    1.1.7 建築物等照明環境攝影
    1.1.8 照明光中紅外成分的影響
    1.2 曝光與白平衡
    1.2.1 曝光的控制
    1.2.2 白平衡的控制
  • 第2章 數位照片處理實務
    2.1 評價彩色照片用的照明
    2.1.1 觀看彩色照片時照明光的重要性
    2.1.2 標準光源
    2.1.3 色適應與條件等色
    2.2 電腦顯示幕的標準化調整
    2.2.1 建議使用遮光幕
    2.2.2 螢幕的單體調整
    2.2.3 顯示幕顯示伽瑪
    2.3 影像處理的基本調整
    2.3.1 最終輸出的色階極限特性的把握
    2.3.2 高光與陰影
    2.3.3 灰平衡
    2.3.4 中間色階調整與對比度調整
    2.3.5 彩度調整
    2.4 影像處理對列印方式的依賴
    2.4.1 改變影像倍率的處理
    2.4.2 清晰效果
  • 第3章 數位影像的色彩管理
    3.1 設備的色彩再現範圍
    3.2 顏色管理系統的實體
    3.3 設備規格表
    3.4 渲染意圖
    3.5 顏色匹配處理
    3.5.1 根源描述
    3.5.2 目標描述
    3.6 顏色匹配列印
    3.6.1 顯示與列印結果的顏色匹配
    3.6.2 被照物與輸出結果的顏色匹配
    3.6.3 出片打樣的顏色匹配

    附錄
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