漫畫技法3增加角色的存在感

漫畫技法3增加角色的存在感
定價:250
NT $ 225 ~ 238
  • 作者:Go Office
  • 出版社:龍溪
  • 出版日期:2007-12-24
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9867022157
  • ISBN13:9789867022158
  • 裝訂:平裝 / 126頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

作者簡介

Go Office

  1961年,東京都出生,1986年,東京都立大學人文學系哲學組1987年,獲得集英社《Business Jump》獎勵賞、佳作。成為漫畫家古川肇老師的助手。1989年,成為集英社《Young Jump》井上紀良老師的徒弟。1997年,成立漫畫設計事務所Go Office。 1998年,出版漫畫教學書《女孩的畫法》、《男孩的畫法》、《雙人的畫法》、《戰鬥的畫法》(日本Graphic社發行)。目前為解說、教學漫畫製作人。  

 

目錄

第1章 網點處理為賦予角色存在感的關鍵 貼網點至角色身上的工作分為兩項~陰影與顏色表現~

七種增加存在感的作畫尺寸
分別使用七種尺寸的圖例
適合採用陰影表現技巧的三種基本尺寸
光線與陰影的基本原則
攸關陰影表現的基本光線,可分為「普通、強烈與微弱」三種
運用陰影表現的順序
關於網點的基本常識
網點的貼法~工具與順序~
使用漸層網點的圖例

第2章 角色的陰影與顏色表現

臉部陰影的基本原則
下巴下方的陰影
臉頰陰影的基本原則
陰影的深淺~強光與弱光~
不加上臉部陰影的情形
以色彩表現為主的三種身體尺寸
利用網點表現顏色的標準~思考對比度~
臉部陰影的基本樣式
朝向正面
偏向旁邊
各種處理頭髮的方式
橫向
稍微仰視
稍微俯視
身體陰影的基本原則
加上身體陰影的基本原則
加上身體陰影的訣竅
男性的情形
女性的情形
腳底陰影
不用網點作畫~運用筆觸/斜線表現的圖例

第3章 表現出身具存在感的動作

肩膀是表現出自然動作的關鍵
肩膀的基本原則
肩膀與脖子的接點(肩高)
畫上身畫面的順序
呈現身體厚度的關鍵是協線
掌握身體厚度的另一關鍵在鎖骨

第4章 漫畫的多變性

漫畫表現的基本原則
四項基本要素
試著作畫
分鏡
畫框大小變化
角色與車
貼上網點以提高角色存在感
漫畫同人誌的歷史【第2回】同人誌販售會誕生篇

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