ITE遊戲概論應考秘笈

ITE遊戲概論應考秘笈
定價:450
NT $ 110 ~ 419
  • 作者:中華民國電腦技能基金會
  • 出版社:碁峰
  • 出版日期:2013-07-15
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9866068277
  • ISBN13:9789866068270
  • 裝訂:平裝 / 228頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

本書為「數位內容遊戲概論」認證專用書籍。

  ITE資訊專業人員鑑定-「數位內容類」根據「遊戲美術專業人員」及「遊戲企劃專業人員」的主要業務,以及完成主要業務中之工作所須具備的相關知識,訂定鑑定科目如下:

  (一)數位內容遊戲概論:
  從事遊戲產業工作者在進行遊戲規劃與設計時,所需對遊戲系統、遊戲設計的概念、平台、技術和原理,及多媒體呈現的格式色彩或開發工具運用等原則的基本認知。

  (二)遊戲企劃:
  遊戲企劃專業人員在進行數位遊戲製作流程時,對遊戲內容發想與遊戲機制設計、任務關卡規劃製作與遊戲性調整、遊戲世界觀、劇本及任務的撰寫等任務掌握的能力。

  (三)遊戲美術:
  遊戲美術專業人員在進行數位遊戲製作過程時,對遊戲美術風格、角色造型、場景、介面的設定與模型的製作,及色彩、影像合成、燈光、貼圖等各類遊戲美術專業概念及技術的認知。

 

目錄

Chapter 1計算機概論
1.1遊戲開發平台
1.2電腦作業系統(OS)
1.3遊戲開發的系統軟體
1.4網路與網際網路
1.5圖檔格式
1.6音樂與音效

Chapter 2產業現況
2.1遊戲產業概述
2.2台灣遊戲產業
2.3中國大陸遊戲產業
2.4日本遊戲產業
2.5美國遊戲產業

Chapter 3遊戲概論
3.1電腦遊戲演化史
3.2遊戲系統與主要構成
3.3遊戲引擎的基本認識

Chapter 4遊戲平台
4.1常見的遊戲平台
4.2個人電腦遊戲平台
4.3家用遊戲機平台
4.4網頁遊戲平台
4.5手機遊戲平台

Chapter 5遊戲類型
5.1常見的遊戲類型
5.2角色扮演遊戲
5.3冒險遊戲
5.4戰略遊戲
5.5動作遊戲
5.6休閒遊戲
5.7嚴肅遊戲

Chapter 6遊戲性分析
6.1遊戲世界觀
6.2遊戲機制設計
6.3遊戲角色設計
6.4遊戲場景與關卡
6.5劇情與任務

Chapter 7遊戲專業名詞
7.1遊戲設計
7.2遊戲技術
7.3遊戲製作與營運
7.4其他

Chapter 8遊戲開發工具介紹
8.1企劃使用的工具軟體
8.2程式設計師使用的工具軟體
8.3美術人員使用的工具軟體

Chapter 9遊戲風格及色彩概念
9.1色彩模型
9.2伽瑪校正
9.3畫面解析度
9.4遊戲美術風格

Chapter 10遊戲專案開發
10.1遊戲開發流程與專案管理
10.2遊戲開發團隊
10.3遊戲營運團隊
10.4遊戲測試

Chapter 11遊戲行銷與營運
11.1市場觀察
11.2銷售與通路
11.3遊戲收費方式
11.4遊戲營運

Chapter 12智慧財產權與數位版權
12.1智慧財產權
12.2數位版權管理

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