手機應用程式設計超簡單:APP Inventor零基礎入門班(附新手入門影音教學/範例)

手機應用程式設計超簡單:APP Inventor零基礎入門班(附新手入門影音教學/範例)
定價:420
NT $ 60 ~ 399
  • 作者:鄧文淵文淵閣工作室
  • 出版社:碁峰
  • 出版日期:2013-10-23
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9862769661
  • ISBN13:9789862769669
  • 裝訂:平裝 / 352頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

好學、易用,又強大!
快速邁向Android的App之路!
超簡單的App Inventor實戰體驗!


  Google實驗室設計,現由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,已風爢無數App開發者、一般玩家,以及學校師生。以直覺、圖像化的拼塊方式開發App,快速成為任何人都適用的開發工具,無論是否具備程式設計背景,都可以更為輕鬆的入門。

  ★★★★★超重量級注目推薦!!★★★★★

  縮短50%App學習時間!減少50%App開發時間!
  輕鬆打好基本功,超速感受App的行動裝置應用性!

  本書就像App Inventor一樣容易上手!是「App Inventor 特訓班」系列的最基礎入門書籍,針對初學者設計簡易而實用的小範例,讓學習者能養成邏輯概念,紮下良好的基礎,並能快速感受 App Inventor在行動裝置的應用性,非常適合學校每週固定時數的課程,抑或是讀者自我固定時數的學習。

  書中將拼塊式的快速開發方式融入主流的學習中,並按部就班引領學習者進入App開發的殿堂。範例實用且容易完成,涵蓋多媒體及動畫、網際網路、資料庫、感測器,甚至還有電話聯絡人與語音辨識,讓許多以往不知從何下手的功能,都可以快速地在範例中實現。

  ★內文採全彩印刷,才會看的更清楚,學的更快速!

  ★超值書附光碟:
  App Inventor 新手入門影音教學/範例檔/App Inventor離線開發工具與中文化的說明檔

  ★「App Inventor 特訓班」三本系列書籍說明:
  只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

  ■「手機應用程式設計超簡單-APP Inventor零基礎入門班」
  本書適用無程式設計經驗,想打好APP Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。

  ■「手機應用程式設計超簡單-APP Inventor初學特訓班」
  本書適用程式設計初學,想一次就從入門到專案實作者,內容為入門的內容+6個專案實例,以快速具備開發能力。

  ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor專題特訓班」
  本書適用想進入App專案開發者,內容涵蓋10個類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。

  如果您還想學會Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您:

  ■「Android初學特訓班」
  內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷近萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。

 

目錄

01 用拼塊拼出你的App
App Inventor使用拼塊的方式進行程式的開發,搭配好用的各式元件,即使完全未接觸過程式設計者也能開發功能強大的應用程式。

02 基本元件
Label、TextBox、Button元件、Image及Slider元件用法十分簡單,只要設定屬性就能達到很好的顯示效果。

03 基礎運算
一般加、減、乘、除等數學運算,稱為算術運算。字串在處理時也能將多個字串連接成一個字串稱為字串運算。

04 流程控制
執行程式通常是循序執行,就是依照程式碼一列一列依次執行;但有時需依情況不同而執行不同程式碼,其依據的原則就是「判斷式」。

05 程序
在開發時會將具有特定功能或經常重複使用的程式拼塊,稱為程序,當程式需要程序時,呼叫程序名稱就可執行該程序的程式拼塊。

06 清單與物件清單
在 App Inventor的設計中,清單的使用可以取代大量變數,增進程式執行時的效能。

07 多媒體
Camera元件、ImagePicker元件、Sound元件、Player元件、Sound元件、SoundRecorder元件、Camcorder元件及VideoPlayer元件為行動裝置加入多媒體的呈現。

08 計時器
Clock元件可以不同方式取得系統時間,同時提供許多時間相關的方法,用來顯示時間的年、月、日、星期幾、時、分、秒。

09 繪圖與動畫
Canvas元件相當於一個畫布,可以繪製圖形。ImageSprite和Ball屬於Animation類別元件,使用時必須配合Canvas元件。

10 網際網路應用
WebViewer元件主要用來顯示指定的網頁內容,Web元件可以將資料以Get、Post等方式傳遞到指定網址,再將資料讀取回來。

11 資料庫
TinyDB元件是儲存於本機的資料庫,TinyWebDB是儲存於雲端的資料庫元件,開發者可以視資料庫的需求來進行存取。

12 感測器
AccelerometerSensor加速度感測器、LocationSensor位置感測器和OrientationSensor方向感測器元件能讓App更加不同。

13 電話、簡訊與聯絡人
行動裝置可以利用電話、簡訊與聯絡人的資料來擷取聯絡人資料、撥打電話、發送簡訊。

14 語音辨識
語音辨識是智慧型手機的一大特色,技術發展至今已達實用階段,準確度能被大部分使用者接受。
 

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