征服3ds Max 2009完全實戰學習手冊(附贈DVD)

征服3ds Max 2009完全實戰學習手冊(附贈DVD)
定價:270
NT $ 81
  • 作者:@姜嶺 @編/著
  • 出版社:科學出版社
  • 出版日期:2009-05-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:703024124X
  • ISBN13:9787030241245
  • 裝訂:平裝 / 380頁 / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

本書是指導初中級讀者快速掌握3ds Max 2009三維設計與制作的入門書籍。全書由教育專家和行業資深人士共同組織,合作編寫。書中詳細介紹了初學者必須掌握的基礎知識、使用方法和操作步驟,並對初學者在制作動畫時經常會遇到的問題進行了專家級的指導,使初學者能在起步的過程中少走彎路。

本書全面、系統地介紹了3ds Max 2009的安裝和用戶界面,基礎操作和使用技巧,基礎建模,二維圖形的創建和編輯,復合建模,編輯修改器,材質與貼圖,燈光與照明,高級建模,動畫制作等高級材質和渲染等,還包括影視特效合成Video Post,環境與效果,粒子與運動學等,最後通過室內效果圖設計、影視節目片頭設計和工業產品造型設計等實例來對3ds Max 2009的使用技巧進行歸納和總結。

全書共18章,以“入門→提高→精通→行業案例”為線索具體展開,涵蓋了3ds Max 2009動畫制作的方方面面。書中還涉及大量的實例,難度由低到高,循序漸進,並注重技巧的歸納和總結,以“高手指點”等形式穿插于基礎知識的講解中。

本書附帶一張精心開發的專業級多媒體教學光盤,它包含了書中所有的實例源文件和素材文件,重要知識點和基本概念的MP3音頻文件,海量的素材資源文件以及實例制作過程的視頻教學錄像,緊密結合書中的內容對各個知識點進行了深入講解,大大擴充了本書的知識範圍。

本書及配套的多媒體光盤主要面向3ds Max的初中級用戶,適合于從事三維動畫設計、影視動畫設計、室內外設計、工業產品設計的從業人員及廣大3ds Max愛好者使用,同時也可以作為各大院校和社會培訓機構相關設計專業師生的教材和學習輔導書。
 

目錄

Chapter 01 揭開3ds Max 2009的神秘面紗 1
1.1 走進三維動畫設計的殿堂——3ds Max 2009
1.2 3ds Max 2009的新功能
1.3 3ds Max 2009的相關概念
1.3.1 3ds Max 2009中的對象
1.3.2 3ds Max 2009的材質與貼圖
1.3.3 3ds Max 2009的動畫
1.4 本章小結
Chapter 02 初識3ds Max 2009精彩世界
2.1 3ds Max 2009的安裝和卸載
2.1.1 3ds Max 2009運行環境需求
2.1.2 3ds Max 2009的安裝
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2.1.3 3ds Max 2009的卸載
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2.2 3ds Max 2009的用戶界面
2.2.1 啟動 3ds Max 2009
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使用技巧
2.2.2 初識3ds Max 2009用戶界面
2.3 3ds Max 2009的基本操作
2.3.1 對象的選擇方式
2.3.1.1 基本方法
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2.3.1.2 區域選擇
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2.3.1.3 屬性選擇
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2.3.1.4 過濾選擇集
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2.3.2 使用捕捉選項
2.3.2.1 空間捕捉
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2.3.2.2 角度捕捉
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2.3.2.3 百分比捕捉
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2.3.2.4 微調器捕捉
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2.3.3 變換對象工具
2.3.3.1 移動
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2.3.3.2 旋轉
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2.3.3.3 縮放
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2.3.4 組的使用
2.3.4.1 創建組
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2.3.4.2 拆分組
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2.3.5 對齊工具
2.3.5.1 對齊
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2.3.5.2 快速對齊
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2.3.5.3 法線對齊
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2.3.5.4 放置高光和對齊攝像機
2.3.5.5 對齊到視圖
2.3.6 鏡像及陣列
2.3.6.1 鏡像
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2.3.6.2 陣列
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使用技巧
2.4 本章小結
Chapter 03 三維世界從這里產生——基礎建模
3.1 標準基本體的創建
3.1.1 創建面板
3.1.2 創建長方體和圓錐體
3.1.2.1 創建長方體
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3.1.2.2 創建圓錐體
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3.1.3 創建球體和幾何球體
3.1.3.1 創建球體
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3.1.3.2 創建幾何球體
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3.1.4 創建圓柱體和管狀體
3.1.4.1 創建圓柱體
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3.1.4.2 創建管狀體
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3.1.5 創建圓環和四稜錐
3.1.5.1 創建圓環
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3.1.5.2 創建四稜錐
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3.1.6 創建茶壺和平面
3.1.6.1 創建茶壺
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3.1.6.2 創建平面
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3.1.7 實例︰創建小木桌
3.2 擴展基本體的創建
3.3 本章小結
Chapter 04 3ds Max的基本功——二維圖形的創建和編輯
Chapter 05 形體的再創造——復合建模
Chapter 06 三維編輯的藝術——編輯修改器
Chapter 07 絢麗神奇的基礎——材質與貼圖
Chapter 08 光影的故事——燈光與照明
Chapter 09 登峰造極的技藝——高級建模
Chapter 10 定格美麗的瞬間——高級材質
Chapter 11 領略動畫的超強魅力
Chapter 12 絢麗神奇的密碼——環境與效果
Chapter 13 深入3ds Max秘境之一——影視特效合成
Chapter 14 深入3ds Max秘境之二——粒子與運動學
Chapter 15 深入3ds Max秘境之三——層級鏈接與空間扭曲
Chapter 16 室內效果圖設計
Chapter 17 影視節目片頭設計
Chapter 18 工業產品造型設計
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