凌厲視覺︰After Effects+3ds Max+RealFlow+FumeFx新銳視頻項目設計(附贈光盤)

凌厲視覺︰After Effects+3ds Max+RealFlow+FumeFx新銳視頻項目設計(附贈光盤)
定價:594
NT $ 517
  • 作者:@鄭紅 @編/著
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2010-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:730221798X
  • ISBN13:9787302217985
  • 裝訂:平裝 / 305頁 / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

本書結合國內頂級設計團隊的案例,詳細深入地從初期的項目分析、分鏡頭設計再到場景設定和成片的制作,沒有經驗的讀者經過系統的學習後,會對視頻項目設計的流程有一個基本概念,對于有經驗的設計師也是一種設計的升華和技巧的強化,更為設計界的資深設計師提供一個交流平台,同時也能讓部分群體對設計有一個新的認識。本書的核心是在創作技巧講解的基礎之上,完成一種概念的傳遞。同時它又與乏味的理論課本不同,在倡導創新與構思意識的同時,結合整套的包裝制作步驟詳解,能夠迅速、有效地提升讀者的創作意識與執行能力。

  本書融入了大量技術之外的行業內幕,如項目策劃、創意分鏡、場景氛圍塑造、角色形象設定等知識,並配合不同層次讀者將書中的章節按難易程度排序。

  本書的特別之處就在于,在很多人眼里看似復雜的絢麗畫面,不過是些移動、旋轉、復制的操作而已,關鍵在于如何駕馭這些效果並將其融會貫通于設計作品中,也就是——設計思維!這些都是本書的有力看點。

  本書贈送雙DVD光盤,附帶本書實例所需的素材、小樣和源文件,另外還有部分實例的操作視頻以及拓展操作視頻。

  本書不應僅局限于電視媒體行業,對于影視特效、工業造型、建築動畫、動漫角色、平面廣告等行業的設計師來說,皆可在此書中有所收獲。所以說本書面向的讀者群應該是更廣泛的所有設計愛好者。
 

目錄

第1章 電視包裝概述
 1.1 電視包裝的概念與內容分類
 1.2 頻道包裝
  1.2.1 頻道標識
  1.2.2 頻道ID
  1.2.3 頻道形象宣傳片
  1.2.4 頻道導視系統
  1.2.5 頻道字幕系統
 1.3 欄目包裝
  1.3.1 欄目概念宣傳片
  1.3.2 欄目片頭
  1.3.3 欄目片花
  1.3.4 欄目角標
  1.3.5 欄目人名與字幕條
  1.3.6 欄目演播室
  1.3.7 欄目導視
 1.4 電視包裝的其他內容
  1.4.1 聲音
  1.4.2 電視VI系統
 1.5 電視包裝的制作流程
  1.5.1 定位與策劃階段
  1.5.2 基礎設計階段
  1.5.3 方案整合階段
  1.5.4 實施維護階段
 1.6 電視包裝的原則
  1.6.1 統一原則
  1.6.2 發展原則
  1.6.3 超前原則
  1.6.4 特色原則
 1.7 視頻設計師之必知必會軟件
  1.7.1 Photoshop
  1.7.2 After Effects
  1.7.3 FinalRender
  1.7.4 Brazil r/s
  1.7.5 RealFlow
  1.7.6 ds Max
 1.8 小 結
第2章 AE寫意導視
 2.1 導視概述
 2.2 案例分析
  2.2.1 確認案例整體風格
  2.2.2 篩選分鏡頭
 2.3 分鏡頭制作
 2.4 正式制作前的準備
  2.4.1 改變系統幀數
  2.4.2 為方便操作的其他初始化設置
 2.5 完成分鏡動畫制作
  2.5.1 將制作完成的分鏡頭導入AE
  2.5.2 制作主元素動畫
 2.6 結合攝影機制作開場動畫
  2.6.1 修改攝影機的相關設置
  2.6.2 制作有空間感的竹林動畫
  2.6.3 運用攝影機完善開場動畫
  2.6.4 運用元素動畫增強畫面的空 間感
 2.7 制作水波紋動畫
 2.8 渲染輸出設置
  2.8.1 成片大樣輸出
  2.8.2 日常小樣輸出
 2.9 小結
第3章 頻道過年ID創作
 3.1 制作背景
 3.2 設計思路
  3.2.1 案例分析
  3.2.2 套用標準衡量片子
 3.3 分鏡的設定過程
  3.3.1 總結分鏡制作的流程
  3.3.2 搜集元素
  3.3.3 在PS軟件中處理場景貼圖
  3.3.4 在Max中創建分鏡模型
  3.3.5 搭建分鏡場景
 3.4 闡述分鏡
 3.5 整體架構
  3.5.1 啟場部分
  3.5.2 福、牛部分
  3.5.3 花海部分
  3.5.4 落板部分
  3.5.5 綜合部分
 3.6 完成場景動畫
  3.6.1 啟場的模型創建和動畫制作
  3.6.2 福、牛場景的元素動畫制作
  3.6.3 鮮花場景的模型創建和元素動畫制作
  3.6.4 創建場景燈光
  3.6.5 場景落板前三維收場部分的模型創建及動畫制作
  3.6.6 第二條攝影機長鏡頭的制作
 3.7 長鏡頭三維部分的渲染輸出
 3.8 後期合成
  3.8.1 鏡頭一的合成制作
  3.8.2 鏡頭二的合成制作
  3.8.3 後期渲染大樣
 3.9 小結
第4章 《星夜名人堂》欄目片花與字幕條
 4.1 案例分析
  4.1.1 確定整體風格
  4.1.2 確定分鏡頭
 4.2 三維場景的創建
  4.2.1 小人兒場景的制作
  4.2.2 落板的場景搭建
  4.2.3 渲染部分的特殊處理
 4.3 後期合成
  4.3.1 在AE中創建場景需要的 小素材動畫
  4.3.2 合成鏡頭
 4.4 欄目包裝附屬品設計
  4.4.1 人名條的創建
  4.4.2 字幕條的創建
  4.4.3 角標的創建
 4.5 小結
第5章 RealFlow使用詳解及案例制作
 5.1 RealFlow在片頭中的應用
 5.2 RealFlow速成
 5.3 案例1——片頭中的水流
  5.3.1 在RealFlow中的制作部分
  5.3.2 Max與RealFlow的結合與材質燈光動畫的設置
 5.4 案例2——B字在Max中的特殊處理和RF的餃接
  5.4.1 在RF中制作液體填充動畫
  5.4.2 Max與RF的結合
 5.5 國電案例講解
第6章 概念宣傳片的創作
 6.1 宣傳片的傳統分類
 6.2 案例分析
  6.2.1 案例風格的確定
  6.2.2 案例分鏡頭的確定
 6.3 鏡頭的分組制作
  6.3.1 錢幣場景的制作
  6.3.2 思想羅盤的制作
  6.3.3 思想羅盤的合成處理
  6.3.4 與思想者的結合
  6.3.5 幕布揭開廣告詞動畫制作
 6.4 小結
第7章 TVS盛典——大型活動現場片頭打造
 7.1 案例分析
  7.1.1 設計思維
  7.1.2 確認分鏡頭
 7.2 三維中制作四組鏡頭
  7.2.1 鏡頭1
  7.2.2 鏡頭2
  7.2.3 鏡頭3
  7.2.4 鏡頭4
 7.3 後期合成
  7.3.1 制作片頭中需要創建的元素動畫
  7.3.2 合成鏡頭
 7.4 粒子片頭
  7.4.1 Particle Flow粒子流速成
  7.4.2 粒子制作
 7.5 小結
第8章 卡通風格片頭的創作概要
 8.1 案例分析
  8.1.1 案例設計思路
  8.1.2 場景設定過程
 8.2 三維場景制作
  8.2.1 天空場景
  8.2.2 海洋場景創建概要
  8.2.3 落板場景
 8.3 後期合成
 8.4 小結
第9章 霓虹燈與視覺張力的表現
 9.1 案例設計思路
 9.2 三維長鏡頭的制作
  9.2.1 長鏡頭的模型和動畫創建
  9.2.2 霓虹燈場景的燈光布局
 9.3 霓虹燈最後的效果處理
 9.4 小結
第10章 FinalRender天光渲染
 10.1 FR天光場景和材質設定
  10.1.1 Max渲染器的更換
  10.1.2 場景材質設置
 10.2 FR天光及渲染設置
  10.2.1 FR渲染設置
  10.2.2 FR天光設置
 10.3 小結
 

非常高興為鄭紅的新書寫序。

媒體的爆炸性的發展全面帶動了媒體包裝行業的發展,伴隨著行業規模的擴張,與之不相襯的是—從業人員素質似乎提高的並沒有那麼快。這其中很大一部分原因來自于—我們沒有特別到位的培訓或者學習參考,尤其是缺乏創意養成級別的參考。

因為這本書從開始創作到創作守工我都在關注,所以我深知這本書的分量—一本足以讓你的設計生涯提升一個層次的好書!一本真正的頂尖設計師的瀝血之作!一本從觀念到技術完美刷新設計思維的誠意作品!

我與鄭紅認識多年,曾經作為鄭紅的同事,在陽光衛視合作了3年,在平時與她的工作互動中,對其印象極為深刻。她是一個非常低調的人,對她印象最深刻的就是她對行業的熱愛、精湛的設計功力、無窮無盡的創意源泉以及精準的商業設計感覺,與此同時,她卻絲毫沒有作為頂尖設計師通常具有的高傲和凌人氣勢。

這麼多年來,市場上充斥著海量的影視包裝類的教程書,但是不客氣地說,從我開始從事電視包裝行業至今,還沒有遇到過對工作有真正幫助的圖書資料。在我創作“百事音樂風雲榜”系列片頭的時候,我的確參考了很多資料,但是很遺憾,其中沒有中文的。

我從事這個行業多年,深知其中的艱辛,很少有過來人能毫無保留地將這些經驗與艱辛釋放出來,有可能是因為這個提升過程太過痛苦不忍也不能公之于眾,但是更多的原因通常是︰這些設計師大都沒有太多時間來做這件事,也包括我自己。這些年我們這個圈子我听說過很多人都有寫作的企圖,但是鄭紅這本書是唯一完成的,付出的代價是—連續一年到深夜2點鐘的寫作,幾乎淡出了圈子里的一切活動。

沒人能像鄭紅一樣,有這麼大決心投入這麼多精力去做這樣一件對行業這麼具有重要意義的事情,所以,大家不光對這本書充滿期待,同時也或多或少地參與這本書的創作中。

至今年10月份圖書完工的時候,我認真地拜讀了全文,鄭紅的確是毫無保留地宣泄自己的創意過程、設計思路和經驗點滴,不管不顧地提示行業內幕。

所以我兩次確認,這是一本業內翹首以盼的好書、可以為這個行業做出真正貢獻的好書。

設計行業是無比艱辛的,讀者千萬不要以為有了這樣一本書就可以一飛沖天,這其中更多的是需要你的悟性、天賦,當然最重要的是—努力!
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