iPhone開發入門與實戰

iPhone開發入門與實戰
定價:276
NT $ 276
  • 作者:@和凌志 王方 @編/著
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版日期:2010-05-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7121107236
  • ISBN13:9787121107238
  • 裝訂:平裝 / 264頁 / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

本書通過大量的源碼實例詳細講述了iPhone SDK、OpenGL Es的典型應用。本書主要內容自始至終貫穿著一條循序漸進的主線︰從iPhone開發會員(IDP︰iPhone Developer Program)注冊到iPhone SDK開發環境的配置;從iPhone編程語言(Objective-C)的入門到iPhone應用實例的設計與實現;從應用程序的簽名到App Store上的應用發布;從iTunes免費賬號的注冊到App Store免費應用的下載。通過本書的閱讀,可以全面掌握iPhone開發的基礎知識,以及應用程序的設計、實現、簽名直至App Store發布的全部過程。

書中講述的所有實例源碼都可從www.msoftease.com網站下載,其中包括已經發布在AppStore上的CuteiClock應用程序的全部源碼。
 

目錄

第1章 關于iPhone
1.1 iPhone是隻果公司創新的產物
1.2 iPhone開創手機應用商店新紀元
1.3 iPhone屏幕
1.4 iPhone鍵盤
1.5 iPhone顯示效果
1.6 iPhone用戶體驗
1.7 iPhone只有一個按鍵
1.8 iPhone 是一款純Touch機
1.9 多點觸摸(Multi-Touch)
1.10 當前窗口只能有一個
1.11 如何排列主屏圖標
1.12 如何刪除應用
第2章 關于Mac操作系統
2.1 Mac OS概述
2.2 Mac OS版本演變
2.3 iPhone開發一定需要隻果電腦嗎
2.4 Mac OS X也可運行在Windows PC上
2.4.1 安裝前的準備工作
2.4.2 安裝過程中的磁盤分區
2.5 小結
第3章 iPhone開發環境的配置
3.1 確認Mac OS X版本
3.2 注冊Apple ID
3.3 SDK下載與安裝
3.3.1 下載iPhone SDK
3.3.2 安裝iPhone SDK
3.4 注冊IDP會員
第4章 iPhone應用程序開發工具
4.1 Xcode
4.2 Interface builder
4.3 Cocoa Touch
第5章 iPhone開發語言(Objective-C)
5.1 Objective-C概述
5.2 Objective-C是C語言的超集
5.3 類與實例
5.4 類
5.5 屬性(property)
5.6 委托(Delegation)
5.7 對象
5.8 方法(method)
5.8.1 方法的聲明
5.8.2 方法的調用
5.9 輸出口(Outlet)
5.10 操作(Action)
5.11 什麼是框架(Framework)
5.12 UIKit類圖
5.13 編程規範(Coding Standard)
5.14 NSString
5.15 dealloc
5.16 小結
第6章 創建一個簡單的應用
6.1 啟動Xcode
6.2 創建工程
6.3 Xcode工程窗口
6.3.1 應用委托類(App Delegate)
6.3.2 MainWindow.xib
6.3.3 Main.m文件
6.4 編譯配置和運行
6.5 小結
第7章 iPhone常用控件
7.1 按鈕(Button)
7.1.1 如何添加一個按鈕(Button)
7.1.2 按鈕檢查器
7.1.3 按鈕的屬性
7.1.4 按鈕的實例方法
7.1.5 一個關于按鈕的應用程序
7.2 標簽(Label)
7.2.1 標簽檢查器
7.2.2 標簽的屬性
7.2.3 一個關于標簽的應用程序
7.3 文本框(Text Field)
7.3.1 文本框屬性
7.3.2 文本框類
7.3.3 一個關于文本框的應用程序
7.4 圖像視圖
 ……
第8章 基于Window-based應用程序設計
第9章 基于標簽欄的應用
第10章 表視圖應用
第11章 iPhone多點觸摸技術的應用
第12章 iPhone加速計的應用
第13章 iPhone程序的調試方法
第14章 Cute iClock娛樂應用程序設計與實現
第15章 一個基于OpenGL的搖骰子游戲
第16章 iPhone應用程序的簽名及其發布
第17章 如何將應用發布到App Store上
第18章 如何注冊一個App Store免費賬戶
參考文獻
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