內容簡介

本書第3版是第一本有關Arena軟件的教材,由Arena軟件開發者所編寫,從而使其成為Arena軟件的權威著作。

本書在保持第1版和第2版成功的引導式寫作風格的基礎上,通過精心挑選的一系列示例,全面地闡述了仿真的一般理論,並介紹了仿真建模軟件Arena的使用,旨在幫助學生使用Arena仿真系統進行實際的仿真建模、分析以及建立項目。本書從開發簡單、動畫效果好的高層模型開始,然後逐步過渡到高等建模和分析。統計分析不作為單獨主題進行討論,而是融入到許多建模章節中,這反映了在仿真研究中統計分析與各項活動的關聯性。

第3版的更新包括︰全面覆蓋Arena軟件的新版本(Arena 7.01),增強了對Excel和Access的支持,修改了示例以反映新版本的軟件。
 

目錄

譯者序
關于作者
前言
第1章 概述
1.1 建模
1.1.1 對什麼建模
1.1.2 能直接對實際系統做實驗嗎
1.1.3 不能(或不應)直接對實際系統做實驗的場合
1.1.4 物理模型
1.1.5 邏輯(功數學)模型
1.1.6 如何處理邏輯模型
1.2 計算機仿真
1.2.1 流行與優勢
1.2.2 不好的消息
1.2.3 仿真分類
1.3 如何實施仿真
1.3.1 手工進行仿真
1.3.2 用通用語言編程進行仿真
1.3.3 仿真語言
1.3.4 高層仿真器
1.3.5 Arena的優勢
1.4 何時使用仿真
1.4.1 早期階段
1.4.2 成長階段
1.4.3 近期階段
1.4.4 當前階段
1.4.5 未來階段
第2章 仿真基本概念
2.1 一個示例
2.1.1 示例系統
2.1.2 研究目標
2.2 分析方法
2.2.1 根據經驗猜測
2.2.2 排隊論方法
2.2.3 機械仿真
2.3 仿真模型的組成元素
2.3.1 實體
2.3.2 屬性
2.3.3 (全局)變量
2.3.4 資源
2.3.5 隊列
2.3.6 統計累加器
2.3.7 事件
2.3.8 仿真時鐘
2.3.9 仿真開始與停止
2.4 事件驅動的手工仿真
2.4.1 事件處理要點
2.4.2 過程跟蹤
2.4.3 仿真執行過程
2.4.4 仿真結果
2.5 面向事件與面向過程的仿真
2.6 仿真中的隨機性
2.6.1 隨機輸入與隨機輸出
2.6.2 對示例的重復仿真運行
2.6.3 備選方案的比較
2.7 仿真研究的基本過程
2.8 習題
第3章 Arena概貌
3.1 啟動系統
3.2 Arena窗口的組成
3.2.1 打開模型文件
3.2.2 Arena窗口的構成和關聯
3.2.3 流程圖視圖一覽
3.2.4 模塊
3.2.5 內部模型文檔
3.3 瀏覽現在模型︰模型3-1
3.3.1 Create流程圖模擬
3.3.2 Entity數據模塊
3.3.3 Process流程圖模塊
3.3.4 Resource數據模塊
3.3.5 Queue數據模塊
3.3.6 制作資源與隊列動畫
3.3.7 Dispose流程圖模塊
3.3.8 Connecting流程圖模塊
3.3.9 動態散點圖
3.3.10 修飾模型
3.3.11 設置仿真運行條件
3.3.12 仿真運行
3.3.13 查看報告
3.4 自己動手創建模型3-1
3.4.1 新建模型窗口和基本操作面板
3.4.2 放置和連接流程圖模塊
3.4.3 Create流程圖模塊
3.4.4 輸入界面
3.4.5 Entity數據模塊
3.4.6 Process流程圖模塊
3.4.7 Resource與Queue數據模塊
3.4.8 資源動畫
3.4.9 Dispose流程圖模塊
3.4.10 動態散點圖
3.4.11 裝飾窗口
3.4.12 運行參數的設置
3.4.13 為視圖命名
3.5 關于菜單、工具欄、繪圖和打印的更多知識
3.5.1 菜單
3.5.2 工具欄
3.5.3 繪圖
3.5.4 打印
3.6 幫助系統
3.7 關于運行模型的更多信息
3.8 小結
3.9 習題
第4章 建立基本操作及輸入模型
4.1 模型4-1︰電了裝配與檢測系統
4.1.1 建模方法的擴展
4.1.2 建立模型
4.1.3 運行模型
4.1.4 觀察結果
4.2 模型4-2︰改進的電子裝配與檢測系統
4.2.1 資源表示的擴展︰調度與狀態
4.2.2 資源調度
4.2.3 資源故障
4.2.4 頻率統計
4.2.5 模型4-2的仿真結果
4.3 模型4-3︰增強動畫效果
4.3.1 調整隊列動畫
4.3.2 改變實體圖形
4.3.3 添加資源圖形
4.3.4 添加變量和散點圖
4.4 模型4-4︰含傳輸過程的電子產品裝配與檢測系統
4.4.1 一些新的Arena概念︰站和傳送
4.4.2 添加路徑邏輯
4.4.3 修改動畫
4.5 輸入分析︰確定模型參數及分布
4.5.1 確定型輸入和隨機輸入
4.5.2 收集數據
4.5.3 使用數據
4.5.4 使用輸入分析器擬合輸入分布
4.5.5 沒有數據的情況
4.5.6 非平衡到達過程
4.5.7 多變量與相關輸入數據
4.6 小結
4.7 習題
第5章 詳細作業建模
5.1 模型5-1︰汽車維修車間
5.2 新的建模特性
5.2.1 多路徑決策
5.2.2 集合
5.2.3 變量與表達式
5.2.4 子模型
5.2.5 實體副本
5.2.6 保持實體
5.2.7 統計量和動畫
5.2.8 終態仿真和穩態仿真
5.3 建模方法
5.4 建模
5.4.1 定義數據
5.4.2 創建子模型
5.4.3 生成預約呼叫
5.4.4 進行預約
5.4.5 服務活動
5.4.6 更新性能指標變量
5.4.7 控制邏輯
5.5 找出並糾正模型中的錯誤
5.6 為汽車維修車間模型添加動畫效果
5.7 模型5-2︰進一步完善汽車維修車間模型
5.8 模型5-2建模中的新問題
5.8.1 集合與資源邏輯
5.8.2 非平衡到達過程
5.9 構建模型5-2
5.9.1 構建維修間模型
5.9.2 對顧客到達過程建模
5.10 模型5-3︰(s,S)庫存系統仿真
5.10.1 系統描述
5.10.2 仿真模型
5.11 小結
5.12 習題
第6章 終態仿真輸出的統計分析
6.1 仿真類型
6.2 數據收集及分析策略
6.3 終態仿真系統的置信敬意
6.4 比較兩個備份方案
6.5 用過程分析器評價多種備選方案
6.6 用OptQuest尋找最佳備選
6.7 小結
6.8 習題
第7章 中級建模與穩態統計分析
第8章 實體運送
第9章 建模問題與技術的進一步探討
第10章 Arena的集成和定制
第11章 連續醛民離散/連續組合模型
第12章 統計問題的進一步探討
第13章 仿真研究的實施過程
附錄A 《華盛頓郵報》項目的功能說明書
附錄B IIE/RS競賽試題
附錄C 概率和統計復習
附錄D Arena中的概率分布
附錄E 光盤安裝指南
參考文獻
索引
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