本書以電子游戲發展史為主線,結合電影、音樂與流行文化的發展趨勢,對電影、音樂及大眾流行文化的演進作了詳盡的介紹。
本書深入淺出,插圖精美。本書適合作為高等院校數字媒體藝術和藝術設計各專業的本科生、研究生的教學用書,也可作為游戲設計愛好者的自學用書。
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