Android游戲開發大全

Android游戲開發大全
定價:528
NT $ 459
  • 作者:吳亞峰
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2012-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115264937
  • ISBN13:9787115264930
  • 裝訂:平裝 / 674頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

以Android手機游戲的開發為主題,結合真實的游戲案例向讀者詳細介紹了Android平台下游戲開發的整個流程,同時在游戲開發的介紹過程中還分享了作者多年積累的開發技巧與經驗。

全書分為兩篇,共19章,第1篇(第1~11章)以簡單易懂的實例為依托,詳細介紹了Android的前台渲染技術、常用界面布局、網絡開發、SQLite數據庫的存取、傳感器應用的開發、游戲中經常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D開發的相關知識。

第2篇(第12~19章)詳細介紹了8個真實的游戲案例,涵蓋了手機游戲中的8個不同種類,包括體育類、益智類、滾屏動作類、棋牌類、物理傳感器類、塔防類、物理引擎類以及策略類游戲。每一個游戲都是按照實際的開發步驟進行介紹,並逐步地將Android手機游戲的整個開發過程展現在讀者面前。同時在源代碼中還包含了詳細的注釋,以盡量幫助讀者掌握代碼中的每一個細節。另外,第2篇中所有的案例項目都配有講解視頻,以幫助讀者快速理解並得到提升。

《Android游戲開發大全》的講述由淺入深,從游戲開發的基礎知識到開發大型游戲,結構清晰、語言簡潔,非常適合Android游戲初學者和Android游戲進階開發者閱讀參考。
 

目錄

第一篇 Android游戲開發核心技術
第1章 Android平台簡介 
第2章 Android游戲開發之前台渲染 
第3章 Android游戲開發之交互式通信 
第4章 Android游戲開發之數據存儲和傳感器 
第5章 Android游戲開發之網絡編程 
......
第二篇 Android游戲開發實戰綜合案例
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