1CD--AutoCAD 2012中文版入門、進階、精通(第2版)

1CD--AutoCAD 2012中文版入門、進階、精通(第2版)
定價:312
NT $ 271
  • 作者:鍾日銘
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2011-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7111349571
  • ISBN13:9787111349570
  • 裝訂:345頁 / 普通級 / 2-1
 

內容簡介

以AutoCAD 2012中文版為基礎,結合軟件功能和應用特點,循序漸進地介紹了AutoCAD 2012入門、進階與精通的應用知識。

《AutoCAD 2012中文版入門•進階•精通(第2版)》知識全面、典型實用,具體包括:AutoCAD 2012基礎知識;基本二維圖形繪制:基本圖形修改;文字與文字樣式;標注與標注編輯;圖層與塊:表格與表格樣式;繪制二維工程圖與軸測圖;三維圖形設計與渲染基礎;三維建模進階實例;參數化圖形等。
 

目錄

前言
第1章 AutoCAD 2012基礎知識
1.1 AutoCAD在工程制圖中的應用
1.2 啟動與關閉AutoCAD 2012
1.2.1 啟動AutoCAD 2012
1.2.2 關閉AutoCAD 2012
1.3 熟悉AutoCAD2012工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄與功能區
1.3.4 繪圖窗口
1.3.5 命令窗口
1.3.6 狀態欄
1.3.7 快捷菜單
1.3.8 工具選項板
1.3.9 圖樣集管理器
1.4 執行命令的幾種常用方式
1.4.1 范例1——使用菜單命令
1.4.2 范例2——執行工具按鈕
1.4.3 范例3——命令行輸入
1.5 鼠標操作基礎
1.6 文件的基本操作
1.6.1 新建圖形文件
1.6.2 打開圖形文件
1.6.3 保存圖形文件
1.6.4 輸入與輸出圖形文件
1.6.5 關閉圖形文件
1.7 取消與重復
1.8 放棄與重做
1.8.1 放棄
1.8.2 重做
1.9 快速瀏覽視圖圖形
1.9.1 縮放視圖
1.9.2 平移視圖
1.10 熟悉坐標系統
1.10.1 二維坐標系和三維坐標系
1.10.2 世界坐標系與用戶坐標系
1.11 設置圖形單位與界限
1.11.1 圖形單位設置
1.11.2 圖形界限設置
1.12 繪圖輔助工具
1.12.1 捕捉與柵格
1.12.2 正交
1.12.3 極軸追蹤
1.12.4 對象捕捉、三維對象捕捉與對象捕捉追蹤
1.12.5 允許或禁止動態LCS
1.12.6 動態輸入
1.12.7 顯示/隱藏線寬
1.12.8 快捷特性
1.13 AutoCAD設計中心基礎知識
1.13.1 AutoCAD設計中心
1.13.2 認識設計中心窗口
1.13.3 從設計中心搜索內容並加載到內容區
1.13.4 通過設計中心的一些常用操作
1.14 思考練習

第2章 基本二維圖形繪制
2.1 繪制直線
2.2 繪制射線與構造線
2.2.1 創建射線
2.2.2 創建構造線
2.3 繪制矩形
2.4 繪制正多邊形
2.5 繪制圓
2.5.1 圓心、半徑繪制方法
2.5.2 圓心、直徑繪制方法
2.5.3 兩點繪制方法
2.5.4 三點繪制方法
2.5.5 相切、相切、半徑繪制方法
2.5.6 相切、相切、相切繪制方法
2.6 繪制圓弧
2.6.1 使用三點法繪制圓弧
2.6.2 其他繪制圓弧的方法
2.7 繪制橢圓和橢圓弧
2.7.1 繪制橢圓
2.7.2 繪制橢圓弧
2.8 繪制多線
2.8.1 使用現有多線樣式繪制多線
2.8.2 創建多線樣式來繪制多線
2.9 繪制多段線
2.10 繪偉0點
2.10.1 設置點樣式
2.10.2 繪制單點和多點
2.10.3 繪制定數等分點和定距等分點
2.11 繪制樣條曲線
2.1 2繪制圓環
2.13 圖案填充與漸變色
2.13.1 在封閉區域進行圖案填充
2.13.2 控制填充原點
2.13.3 使用孤島檢測
2.13.4 建立關聯圖案填充
2.13.5 在不封閉區域進行圖案填充
2.13.6 漸變色填充
2.14 修訂雲線
2.15 邊界與面域
2.15.1 創建邊界
2.15.2 創建面域
2.16 思考練習

第3章 基本圖形修改
3.1 刪除對象
3.2 復制對象
3.3 鏡像對象
3.3.1 鏡像操作
3.3.2 鏡像文字和屬性
3.4 偏移對象
3.5 陣列對象
3.5.1 矩形陣列
3.5.2 環形陣列
3.5.3 路徑陣列
3.6 移動對象
3.7 旋轉對象
3.8 縮放對象
3.9 拉伸與拉長
3.9.1 拉伸對象
3.9.2 拉長對象
3.10 修剪對象
3.11 延伸對象
3.12 打斷與合並
3.12.1 打斷對象
3.12.2 合並對象
3.13 倒角與倒圓角
3.13.1 倒角
3.13.2 倒圓角
3.14 光順曲線
3.15 分解對象
3.16 編輯多段線、多線、樣條曲線和陣列
3.16.1 編輯多段線
3.16.2 編輯多線
3.16.3 編輯樣條曲線
3.16.4 編輯陣列
3.17 使用夾點編輯
3.18 思考練習

第4章 文字與文字樣式
4.1 創建單行文字
4.1.1 創建單行文字的步驟
4.1.2 創建單行文字時指定文字樣式
4.1.3 創建單行文字時設置對正方式
4.2 創建多行文字
4.2.1 創建多行文字的步驟
4.2.2 在多行文字中插入符號
4.2.3 向多行文字對象添加不透明背景或進行填充
4.2.4 創建堆疊文字
4.3 控制碼與特殊符號
4.4 設置文字樣式
4.5 修改文字
4.6 思考練習

第5章 標注及標注編輯
5.1 尺寸標注的基本組成元素
5.2 創建線性標注
5.3 創建對齊標注
5.4 創建弧長尺寸
5.5 創建坐標標注
5.6 創建半徑標注和直徑標注
5.6.1 創建半徑標注
5.6.2 創建直徑標注
5.7 創建角度標注
5.8 創建折彎標注
5.9 創建基線標注
5.10 創建連續標注
5.11 創建圓心標記
5.12 快速標注
5.13 設置標注間距
5.14 標注打斷
5.14.1 為某個對象創建折斷標注
5.14.2 一次為多個標注或多重引線創建自動折斷標注
5.14.3 刪除折斷標注
5.14.4 創建折斷標注的操作實例
5.15 多重引線對象
5.15.1 多重引線工具
5.15.2 創建多重引線對象
5.15.3 編輯多重引線對象
5.15.4 設置多重引線樣式
5.16 折彎線性
5.16.1 創建折彎線性
5.16.2 刪除折彎線性
5.7 使線性標注的尺寸界線傾斜
5.18 創建形位公差
5.18.1 創建不帶引線的形位公差
5.18.2 創建帶引線的形位公差
5.19 設置標注樣式
5.20 編輯標注及編輯標注文字
5.20.1 編輯標注按鈕的應用
5.20.2 編輯標注文字按鈕的應用
5.20.3 使用DDEDT命令來修改標注文字
5.21 使用特性選項板設置尺寸公差
5.22 思考練習

第6章 圖層與塊
6.1 圖層應用基礎概述
6.2 管理圖層與圖層特性基礎
6.3 新建圖層
6.4 定制繪圖基本圖層實例
6.5 管理圖層狀態
6.5.1 新建和保存圖層狀態
6.5.2 編輯圖層狀態
6.5.3 恢復圖層狀態
6.6 圖層工具的操作功能
6.7 創建圖形塊
6.7.1 由當前圖形創建塊的典型方法
6.7.2 將塊寫入新圖形文件
6.7.3 創建塊庫概念
6.8 屬性定義與編輯
6.8.1 創建屬性定義
6.8.2 編輯屬性定義
6.9 插入塊
6.10 編輯塊定義的典型方法
6.11 分解塊
6.12 思考練習

第7章 表格與表格樣式
7.1 表格
7.1.1 插入空表格
7.1.2 修改表格
7.1.3 從鏈接的電子表格創建AutoCAD表格
7.2 表格樣式
7.3 使用表格及表格樣式創建標題欄實例
7.4 思考練習

第8章 繪制二維工程圖與軸測圖
8.1 平面圖繪制實例
8.2 典型零件圖繪制實例1
8.3 典型零件圖繪制實例2
8.4 軸測圖繪制實例
8.5 思考練習

第9章 三維圖形設計與渲染基礎
9.1 三維中的坐標系
9.1.1 熟悉三維坐標系
9.1.2 了解和控制三維中的用戶坐標系
9.2 繪制三維線條
9.2.1 在三維空間中繪制直線
9.2.2 在三維空間中繪制樣條曲線
9.2.3 繪制三維多段線
9.2.4 繪制螺旋線
9.3 繪制三維網格
9.3.1 創建三維面
9.3.2 創建旋轉網格
9.3.3 創建平移網格
9.3.4 創建直紋網格
9.3.5 創建邊界網格
9.3.6 繪制預定義的網格圖元
9.3.7 處理網格對象
9.4 曲面建模進階命令
9.5 創建基本三維實體
9.5.1 創建長方體實例
9.5.2 創建多段體實例
9.5.3 創建楔體實例
9.5.4 創建球體實例
9.5.5 創建圓錐體實例
9.5.6 創建圓柱體實例
9.5.7 創建圓環體實例
9.5.8 創建棱錐體實例
9.6 通過現有直線和曲線創建實體和曲面
9.6.1 拉伸
9.6.2 旋轉
9.6.3 掃掠
9.6.4 放樣
9.7 三維實體的布爾運算
9.7.1 並集運算
9.7.2 差集運算
9.7.3 交集運算
9.8 實體編輯
9.8.1 倒角邊
9.8.2 圓角邊
9.8.3 抽殼
9.8.4 傾斜面
9.8.5 偏移面與拉伸面
9.9 三維操作
9.9.1 三維陣列
9.9.2 三維鏡像
9.9.3 三維旋轉
9.9.4 三維移動
9.9.5 三維對齊
9.9.6 對齊
9.9.7 剖切
9.9.8 加厚
9.9.9 提取邊
9.9.10 轉換為實體
9.9.11 轉換為曲面
9.9.12 干涉檢查
9.10 為三維圖形指定視覺樣式
9.10.1 使用預定義的視覺樣式
9.10.2 自定義視覺樣式
9.11 渲染基礎
9.11.1 設置渲染目標和過程
9.11.2 光源設置
9.11.3 材質設置與調整
9.11.4 貼圖設置
9.11.5 渲染環境與背景
9.12 思考練習

第10章三維建模進階實例
10.1 定位連接件
10.2 連桿零件
10.3 油泵蓋
10.4 思考練習

第11章 參數化圖形
11.1 參數化圖形簡介
11.2 創建幾何約束關系
11.2.1 各種幾何約束應用
11.2.2 自動約束
11.2.3 使用約束欄
11.3 標注約束
11.3.1 標注約束的形式
11.3.2 創建標注約束
11.4 編輯受約束的幾何圖形
11.5 約束設置與參數管理器
11.5.1 約束設置
11.5.2 參數管理器
11.6 思考練習
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