UG NX 8.0中文版完全自學手冊

UG NX 8.0中文版完全自學手冊
定價:528
NT $ 459
  • 作者:劉昌麗
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2012-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115283540
  • ISBN13:9787115283542
  • 裝訂:735頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

以最新的UG NX 8.0版本為演示平台,系統介紹UG NX 8.0的全部知識;全書共分6篇25章,第1章主要介紹UG NX 8.0入門;第2章主要介紹基本操作;第3章主要介紹測量、分析和查詢;第4章主要介紹草圖設計;第5章主要介紹特征建模;第6章主要介紹特征操作;第7章主要介紹同步建模和GC工具箱;第8章主要介紹特征編輯;第9章主要介紹裝配建模;第10章主要介紹手壓閥綜合實例;第11章主要介紹曲線功能;第12章主要介紹曲面功能;第13章主要介紹曲面操作和編輯;第14章主要介紹飛機造型綜合實例;第15章主要介紹工程圖視圖;第16章主要介紹工程圖尺寸標注;第17章主要介紹手壓閥工程圖;第18章主要介紹NX鈑金基本特征;第19章主要介紹NX鈑金高級特征;第20章主要介紹計算機機箱;第21章主要介紹建立有限元模型;第22章主要介紹模型編輯和后處理;第23章主要介紹機構分析基礎;第24章主要介紹模型准備與運動分析;第25章主要介紹運動分析實例。
  
《UG NX 8.0中文版完全自學手冊》在編寫的過程中注意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯;在介紹的過程中,作者根據自己多年的經驗,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。全書內容翔實;圖文並茂;語言簡潔;思路清晰。本書可以作為UG NX初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。
 

目錄

第1篇 基礎知識篇
第1章 UG NX 8.0簡介
1.1 UG NX8.0的啟動
1.2 工作環境
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 工作區
1.2.5 坐標系
1.2.6 快捷菜單
1.2.7 資源條
1.2.8 提示欄
1.2.9 狀態欄
1.2.10 全屏按鈕
1.3 鼠標+鍵盤
1.4 工具欄的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打開文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 關閉部件文件
1.5.6 導入部件文件
1.5.7 裝配加載選項
1.5.8 保存選項
第2章 基本操作
2.1 選擇對象的方法
2.1.1 「類選擇」對話框
2.1.2 「選擇條」工具欄
2.1.3 「快速拾取」對話框
2.1.4 部件導航器
2.2 對象操作
2.2.1 觀察對象
2.2.2 隱藏對象
2.2.3 編輯對象顯示方式
2.2.4 對象變換
2.2.5 移動對象
2.3 坐標系
2.4 布局
2.5 圖層操作
2.5.1 圖層的分類
2.5.2 圖層的設置
2.5.3 圖層的其他操作
2.6 常用工具
2.6.1 點工具
2.6.2 平面工具
2.6.3 矢量工具
2.6.4 坐標系工具
2.7 表達式
2.8 布爾運算
2.8.1 求和
2.8.2 求差
2.8.3 求交
第3章 測量、分析和查詢
3.1 測量
3.1.1 距離
3.1.2 角度
3.1.3 長度
3.1.4 面
3.1.5 體
3.2 偏差
3.2.1 偏差檢查
3.2.2 鄰邊偏差分析
3.2.3 偏差度量
3.3 幾何對象檢查
3.4 曲線分析
3.5 曲面分析
3.5.1 面分析半徑
3.5.2 面分析反射
3.5.3 面分析斜率
3.6 信息查詢
3.6.1 對象信息
3.6.2 點信息
3.6.3 樣條分析
3.6.4 B-曲面分析
3.6.5 表達式信息
3.6.6 其他信息
第2篇 實體建模篇
第4章 草圖設計
4.1 進入草圖環境
4.2 草圖的繪制
4.2.1 輪廓
4.2.2 直線
4.2.3 圓弧
4.2.4 圓
4.2.5 圓角
4.2.6 倒斜角
4.2.7 矩形
4.2.8 多邊形
4.2.9 橢圓
4.2.10 擬合樣條
4.2.11 藝術樣條
4.2.12 二次曲線
4.3 編輯草圖
4.3.1 快速修剪
4.3.2 快速延伸
4.3.3 鏡像
4.3.4 偏置
4.3.5 陣列曲線
4.3.6 交點
24.3.1 測量
24.3.2 追蹤
24.3.3 干涉
24.4 解算方案的創建和求解
24.4.1 解算方案的創建
24.4.2 求解
24.5 運動分析
24.5.1 動畫
24.5.2 生成圖表
24.5.3 運行電子表格
24.5.4 載荷傳遞
第25章 運動分析實例
25.1 連桿運動機構
25.1.1 創建連桿
25.1.2 創建運動副
25.1.3 動畫分析
25.2 活塞
25.2.1 創建連桿及運動副
25.2.2 動畫分析
25.3 汽車發動機氣門
25.3.1 創建連桿
25.3.2 運動副
25.3.3 創建約束
25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫
25.4 剪式千斤頂
25.4.1 運動要求及分析思路
25.4.2 創建連桿
25.4.3 創建剪式機構運動副
25.4.4 創建螺桿機構運動副
25.4.5 干涉檢查
25.4.6 轉速和頂起速度的圖表
25.4.7 測量最大頂起高度
25.5 球擺
25.5.1 運動分析
25.5.2 結構分析
4.3.7 派生曲線
4.3.8 添加現有曲線
4.3.9 投影曲線
4.3.10 相交曲線
4.4 草圖約束
4.4.1 建立尺寸約束
4.4.2 建立幾何約束
4.4.3 建立自動約束
4.4.4 顯示/移除約束
4.4.5 動畫模擬尺寸
4.4.6 轉換至/自參考對象
4.5 綜合實例——撥叉草圖
第5章 特征建模
5.1 通過草圖創建特征
5.1.1 拉伸
5.1.2 實例——連桿2
5.1.3 回轉
5.1.4 沿導線掃掠
5.1.5 管道
5.2 創建簡單特征
5.2.1 長方體
5.2.2 圓柱體
5.2.3 實例——滑塊
5.2.4 圓錐體
5.2.5 球
5.2.6 實例——球擺
5.3 創建設計特征
5.3.1 孔
5.3.2 實例——法蘭盤
5.3.3 凸台
5.3.4 實例——支架
5.3.5 腔體
5.3.6 墊塊
5.3.7 鍵槽
5.3.8 槽
5.3.9 實例——頂桿帽
5.3.10 三角形加強筋
5.3.11 螺紋
第6章 特征操作
6.1 偏置/縮放特征
6.1.1 抽殼
6.1.2 實例——漏斗
6.1.3 偏置面
6.1.4 縮放體
6.2 細節特征
6.2.1 邊倒圓
6.2.2 實例——連桿1
6.2.3 倒斜角
6.2.4 實例——M12螺栓
6.2.5 球形拐角
6.2.6 拔模
6.2.7 實例——剃須刀蓋
6.2.8 面倒圓
6.2.9 軟倒圓
6.3 關聯復制特征
6.3.1 對特征形成圖樣
6.3.2 陣列面
6.3.3 鏡像特征
6.3.4 實例——剃須刀
6.3.5 鏡像體
6.3.6 抽取體
6.4 修剪
6.4.1 修剪體
6.4.2 拆分體
6.4.3 分割面
6.5 綜合實例——機蓋
第7章 同步建模與GC工具箱
7.1 修改面
7.1.1 拉出面
7.1.2 調整面的大小
7.1.3 偏置區域
7.1.4 替換面
7.1.5 移動面
7.2 細節特征
7.2.1 調整圓角大小
7.2.2 圓角重新排序
7.2.3 調整倒斜角大小
7.2.4 標記為倒斜角
7.3 重用
7.3.1 復制面
7.3.2 剪切面
7.3.3 鏡像面
7.4 GC工具箱
7.4.1 圓柱齒輪建模
7.4.2 實例——大齒輪
7.4.3 圓柱壓縮彈簧
7.4.4 實例——彈簧
第8章 特征編輯
8.1 編輯特征參數
8.2 實例——連桿3
8.3 特征尺寸
8.4 實例——連桿4
8.5 編輯位置
8.6 移動特征
8.7 特征重排序
8.8 抑制特征
8.9 由表達式抑制
8.10 移除參數
8.11 編輯實體密度
8.12 特征回放
第9章 裝配建模
9.1 裝配基礎
9.1.1 進入裝配環境
9.1.2 相關術語和概念
9.2 裝配導航器
9.2.1 功能概述
9.2.2 預覽面板和依附性面板
9.3 引用集
9.4 組件
9.4.1 添加組件
9.4.2 新建組件
9.4.3 替換組件
9.4.4 創建組件陣列
9.5 組件裝配
9.5.1 移除組件
9.5.2 組件的裝配約束
9.5.3 顯示和隱藏約束
9.5.4 實例——球擺裝配
9.6 裝配爆炸圖
9.6.1 新建爆炸圖
9.6.2 自動爆炸視圖
9.6.3 編輯爆炸圖
9.7 對象干涉檢查
9.8 部件族
9.9 裝配序列化
9.10 綜合實例——連桿運動機構裝配
第10章 手壓閥設計綜合實例
10.1 底座
10.2 膠墊
10.3 彈簧
10.4 閥桿
10.5 膠木球
10.6 銷軸
10.7 壓緊螺母
10.8 手把
10.9 閥體
10.10 裝配
第3篇 曲面造型篇
第11章 曲線功能
11.1 曲線
11.1.1 基本曲線
11.1.2 直線
11.1.3 圓弧/圓
11.1.4 倒斜角
11.1.5 多邊形
11.1.6 橢圓
11.1.7 拋物線
11.1.8 雙曲線
11.1.9 樣條曲線
11.1.10 規律曲線
11.1.11 螺旋線
11.2 來自曲線集的曲線
11.2.1 偏置
11.2.2 在面上偏置
11.2.3 橋接
11.2.4 簡化
11.2.5 連結
11.2.6 投影
11.2.7 組合投影
11.2.8 纏繞/展開
11.2.9 圓形圓角曲線
11.2.10 鏡像曲線
11.3 來自體的曲線
11.3.1 抽取
11.3.2 抽取虛擬曲線
11.3.3 相交
11.3.4 等參數曲線
11.3.5 截面
11.4 曲線編輯
11.4.1 編輯曲線參數
11.4.2 修剪曲線
11.4.3 修剪拐角
11.4.4 分割曲線
11.4.5 編輯圓角
11.4.6 拉長曲線
11.4.7 曲線長度
11.4.8 光順樣條
11.5 綜合實例——花瓣
第12章 曲面功能
12.1 簡單曲面
12.1.1 通過點生成曲面
12.1.2 從點雲
12.1.3 四點曲面
12.1.4 過渡
12.1.5 修補開口
12.1.6 直紋面
12.1.7 通過曲線組
12.1.8 實例——葉輪
12.1.9 通過曲線網格
12.1.10 剖切曲面
12.1.11 藝術曲面
12.1.12 N邊曲面
12.2 復雜曲面
12.2.1 延伸
12.2.2 規律延伸
12.2.3 輪轂線彎邊
12.2.4 掃掠
12.2.5 實例——手柄
12.2.6 變化掃掠
第13章 曲面操作和編輯
13.1 曲面操作
13.1.1 偏置曲面
13.1.2 大致偏置
13.1.3 可變偏置
13.1.4 修剪片體
13.1.5 縫合
13.1.6 加厚
13.1.7 片體到實體助理
13.1.8 實例——吧台椅
13.2 曲面編輯
13.2.1 移動定義點
13.2.2 移動極點
13.2.3 擴大
13.2.4 更改階次
13.2.5 改變剛度
13.2.6 法向反向
13.2.7 光順極點
13.3 綜合實例——飲料瓶
第14章 飛機造型綜合實例
14.1 機身
14.2 機翼
14.3 尾翼
14.4 發動機
第4篇 工程圖設計篇
第15章 工程圖
15.1 進入工程圖環境
15.2 圖紙管理
15.2.1 新建工程圖
15.2.2 編輯工程圖
15.3 視圖管理
15.3.1 基本視圖
15.3.2 投影視圖
15.3.3 局部放大圖
15.3.4 局部剖視圖
15.3.5 斷開視圖
15.3.6 剖視圖
15.3.7 半剖視圖
15.3.8 旋轉剖視圖
15.3.9 折疊剖視圖
15.4 視圖編輯
15.4.1 對齊視圖
15.4.2 編輯截面線
15.4.3 視圖相關編輯
15.4.4 移動/復制視圖
15.4.5 視圖邊界
15.4.6 更新視圖
15.5 綜合實例——創建機蓋視圖
第16章 尺寸標注
16.1 符號
16.1.1 基准特征符號
16.1.2 基准目標
16.1.3 標示符號
16.1.4 幾何公差符號
16.1.5 焊接符號
16.1.6 表面粗糙度
16.1.7 目標點符號
16.1.8 相交符號
16.1.9 剖面線
16.1.10 注釋
16.2 中心線
16.2.1 中心標記
16.2.2 螺栓圓
16.2.3 圓形
16.2.4 對稱
16.2.5 2D中心線
16.2.6 3D中心線
16.3 表格
16.3.1 表格注釋
16.3.2 表格標簽
16.3.3 零件明細表
16.3.4 自動符號標注
16.4 尺寸
16.5 綜合實例——標注機蓋尺寸
第17章 手壓閥工程圖綜合實例
17.1 閥體工程圖
17.2 手壓閥裝配工程圖
第5篇 鈑金設計篇
第18章 NX鈑金基本特征
18.1 進入NX鈑金環境
18.2 NX鈑金概述
18.2.1 NX鈑金流程
18.2.2 NX鈑金首選項
18.3 鈑金基本特征
18.3.1 突出塊特征
18.3.2 彎邊特征
18.3.3 輪廓彎邊
18.3.4 實例——提手
18.3.5 放樣彎邊
18.3.6 折邊彎邊
18.3.7 實例——基座
18.3.8 二次折彎特征
18.3.9 折彎
18.3.10 法向除料
18.4 綜合實例——前后側板
第19章 NX鈑金高級特征
19.1 沖壓除料
19.2 沖壓特征
19.2.1 凹坑
19.2.2 實例——電飯鍋蓋
19.2.3 實體沖壓
19.2.4 筋
19.2.5 百葉窗
19.3 轉換特征
19.3.1 切口
19.3.2 轉換為鈑金件
19.4 拐角特征
19.4.1 封閉拐角
19.4.2 倒角
19.4.3 展平實體
19.5 綜合實例——投影機底盒
第20章 計算機機箱設計綜合實例
20.1 機箱頂板
20.2 機箱左右板
第6篇 高級分析篇
第21章 建立有限元模型
21.1 分析模塊的介紹
21.2 有限元模型和仿真模型的建立
21.3 求解器和分析類型
21.3.1 求解器
21.3.2 分析類型
21.4 模型准備
21.4.1 理想化幾何體
21.4.2 移除幾何特征
21.5 材料屬性
21.6 添加載荷
21.6.1 載荷類型
21.6.2 載荷添加矢量
21.6.3 載荷添加方案
21.7 邊界條件的加載
21.7.1 邊界條件類型
21.7.2 約束類型
21.8 划分網格
21.8.1 網格類型
21.8.2 零維網格
21.8.3 一維網格
21.8.4 二維網格
21.8.5 三維四面體網格
21.8.6 三維掃描網格
21.8.7 接觸網格
21.8.8 曲面接觸網格
21.9 創建解法
21.9.1 解算方案
21.9.2 步驟-子工況
第22章 模型編輯與后處理
22.1 單元操作
22.1.1 拆分殼
22.1.2 合並三角形單元
22.1.3 移動節點
22.1.4 刪除單元
22.1.5 創建單元
22.1.6 單元拉伸
22.1.7 單元回轉
22.1.8 單元復制和平移
22.1.9 單元復制和投影
22.1.10 單元復制和反射
22.2 仿真模型的檢查
22.3 節點/單元信息
22.4 分析
22.4.1 求解
22.4.2 分析作業監視器
22.5 后處理控制
22.5.1 后處理視圖
22.5.2 標識(確定結果)
22.5.3 標記開/關
22.5.4 動畫
22.6 綜合實力實例——柱塞有限元分析
第23章 機構分析基礎
23.1 機構分析基本概念
23.1.1 機構的組成
23.1.2 機構自由度的計算
23.2 仿真模型
23.3 機構分析的一般步驟
23.4 運動分析首選項
23.5 連桿及運動副
23.5.1 連桿
23.5.2 運動副
23.5.3 齒輪齒條副
23.5.4 齒輪副
23.5.5 線纜副
23.5.6 點線接觸副
23.5.7 線線接觸副
23.5.8 點面副
23.6 連接器和載荷
23.6.1 彈簧
23.6.2 阻尼
23.6.3 標量力
23.6.4 矢量力
23.6.5 標量扭矩
23.6.6 矢量扭矩
23.6.7 彈性襯套
23.6.8 3D接觸副
23.6.9 2D接觸
第24章 模型准備與運動分析
24.1 模型編輯
24.1.1 主模型尺寸編輯
24.1.2 編輯運動對象
24.2 標記和智能點
24.2.1 標記
24.2.2 智能點
24.3 封裝
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