世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先次站起身來演進至今的時長;美國青年在21歲以前,玩游戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專家;通過游戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機。
游戲,前所未有的占據和改變了我們的生活,它是如何擊中了人類幸福的核心,提供現實世界中匱乏的獎勵、挑戰和宏大勝利《游戲改變世界》作者TED大會新銳演講者簡·麥戈尼格爾為我們揭開真相,游戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,游戲化可以讓現實變得更美好,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭游戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。
指出:游戲化是互聯時代的重要趨勢。游戲化將要實現四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯系及更宏大的意義。如果人們繼續忽視游戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以借助游戲的力量,便可以讓生活變得像游戲一樣精彩!
簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal),著名未來學家,世界未來趨勢智庫「未來學會」游戲研發總監,美國著名交互式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球產值達604億美元的視頻游戲行業大使。
TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾·蓋茨,位居第16位;「紐約客大會」(New Yorker Conference)特邀演講人,游戲開發者大會主講人。被《商業周刊》譽為「十大最重要創新人士之一」,被世界媒體《快公司》評為「全球百位創意商業人士之一」,被脫口秀女王奧普拉譽為「全球最令人驚嘆的20位女性之一」,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為「突破性的觀念」。
她的作品經常發表在《經濟學人》、《連線》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等媒體上。
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