漫畫素描技法從入門到精通:骨骼與肌肉

漫畫素描技法從入門到精通:骨骼與肌肉
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內容簡介

很多初學漫畫的朋友,在繪制漫畫角色的時候都不考慮骨骼與肌肉的問題,只是一味地描繪著人物的輪廓,這樣很容易讓畫出來的人體形態不准確。人體的骨骼與肌肉雖然不能直接用肉眼看到,但是卻撐起了人物的整體形象。所以要想將人體畫得更加准確,需要我們對骨骼與肌肉有一定的了解與認識。



不論是傳統繪畫還是動漫人物的繪制,只要牽涉到人體結構,就一定離不開骨骼與肌肉。我們所學的骨骼與肌肉的知識是建立在現代解剖學上的。對於一個想要畫出准確人體結構的繪畫者來說,人體藝術解剖學的基礎學習是不可或缺的。只有了解並學習了解剖學的知識,我們才能夠真正正確地觀察人體結構,畫出准確的人物形象。在對骨骼與肌肉建立起一定的認識以後,我們會發現繪制人體更加准確和容易了。在繪制動漫人物的骨骼與肌肉時,我們並不需要如醫學解剖那樣精確嚴謹,也不需要如藝術大師那樣逼真寫實,我們研究的是表面可見的輪廓之下,隱藏在皮膚表面之下的骨骼與肌肉結構。



本書從骨骼與肌肉結構著手,系統地介紹骨骼與肌肉的名稱、繪制方式、簡化方式,以及在動漫中的運用方式,讓讀者能學習到最原汁原味的動漫式人體骨骼結構繪制方式。本書擁有大量精致的人體結構圖例,結合一部分藝用人體解剖的知識,配以動漫繪制中特有的肌肉講解,讓讀者對人體的繪制有全新的認識。精美的圖例與淺顯易懂的解說文字,讓讀者輕輕松松學會繪制出造型准確的動漫人物。



本書章節內容完整,從最基礎的結構知識到較難的人物動作知識,循序漸進,讓讀者從基礎人體到進階動態的認識都有較大的提高。你是否在為自己不了解人體結構而犯愁呢?學習完本書以後,你的人物塑造能力一定會有一個質的飛躍。
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