二維動畫設計基礎

二維動畫設計基礎
定價:270
NT $ 235
 

內容簡介

AdobeFlashcs5是面向網頁的交互式多媒體開發軟件。

李金風編著的《二維動畫設計基礎》結合大量實例,主要講述了Flashcs5的基本操作、二維動畫以及交互式動畫的制作方法,其中包括Flash基本補間動畫制作、引導線動畫制作、遮罩動畫制作和交互動畫制作。

講解內容由淺入深,語言簡潔通俗,文章結構緊湊,案例生動明了,使讀者能夠在學習后快速入門,掌握Flash動畫制作的要領。

既可作為高等院校及相關專業師生或社會培訓班的教材,同時也適合初學者或網頁設計愛好者自學參考使用。
 

目錄

任務1 Flash CS5工作環境
1.1 預備知識——Flash CS5的系統需求與新功能
1.1.1 Flash CS5的系統需求
1.1.2 Flash CS5的新功能
1.2 主題知識——Flash CS5的運行環境
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 舞台
1.2.3 時間軸
1.2.4 工具箱
1.2.5 「屬性」面板
1.3 相關知識與技能——Flash CS5的常用面板
問題與案例實訓

任務2 Flash CS5繪圖基礎
2.1 預備知識——計算機的圖像
2.1.1 位圖圖像
2.1.2 矢量圖像
2.2 主題知識——Flash CS5的繪圖工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 矩形工具、橢圓工具和多角星形工具
2.2.5 刷子工具
2.2.6 文本工具
2.3 相關知識與技能——Flash CS5的選擇工具和變形工具
2.3.1 選擇工具
2.3.2 部分選取工具
2.3.3 套索工具
2.3.4 任意變形工具
2.3.5 漸變變形工具
2.4 知識提高與總結
2.4.1 圖形增加填充或邊框
2.4.2 圖形的融合和切割
2.4.3 滴管工具
2.4.4 常用設計面板
2.4.5 繪圖基礎知識總結
問題與案例實訓

任務3 Flash CS5動畫基礎
3.1 預備知識——動畫准備
3.1.1 動畫基本概念
3.1.2 設置動畫場景
3.1.3 元件與實例
3.2 主題知識——動畫基礎
3.2.1 逐幀動畫
3.2.2 補間形狀動畫
3.2.3 動作補間動畫
3.3 相關知識與技能——動畫的導出與發布
3.3.1 動畫的導出
3.3.2 動畫的發布
3.4 知識提高與總結
3.4.1 使用形狀提示
3.4.2 顏色屬性制作的補間動畫
3.4.3 動畫制作基礎知識總結
問題與案例實訓

任務4 Flash CS5多層動畫
4.1 預備知識——多層技術
4.1.1 圖層的使用
4.1.2 影片剪輯元件
4.2 主題知識一多層動畫
4.2.1 多層補間動畫
4.2.2 引導線動畫
4.2.3 遮罩動畫
4.3 知識提高與總結
4.3.1 特殊導線動畫
4.3.2 遮罩與導線的組合使用
4.3.3 視頻的使用
4.3.4 多層動畫制作知識總結
問題與案例實訓

任務5 Flash CS5輔助動畫功能
5.1 預備知識——輔助功能介紹
5.1.1 行為
5.1.2 濾鏡和混合模式
5.2 豐題知識——輔助功能的使用
5.2.1 行為的使用
5.2.2 濾鏡和混合模式的使用
5.3 知識提高與總結
5.3.1 輔助功能案例制作
5.3.2 輔助功能使用知識總結
問題與案例實訓

任務6 Flash CS5腳本基礎
6.1 預備知識——動作腳本介紹
6.1.1 動作腳本基礎
6.1.2 「動作」面板的使用
6.1.3 按鈕的制作
6.2 主題知識——腳本動畫
6.2.1 時間軸控制動畫
6.2.2 聲音的使用
6.2.3 動態文本和輸入文本
6.2.4 影片剪輯控制動畫
6.2.5 瀏覽器/網絡控制動畫
6.3 相關知識與技能——腳本程序結構
6.3.1 選擇結構
6.3.2 循環結構
問題與案例實訓
網路書店 類別 折扣 價格
  1. 新書
    87
    $235