計算機輔助設計與制造(UG)

計算機輔助設計與制造(UG)
定價:228
NT $ 198
  • 作者:李碩(主編)
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2014-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302351953
  • ISBN13:9787302351955
  • 裝訂:279頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

UG軟件是當前三維設計與加工類軟件中功能較為強大的一款,在機械制造、模具設計、汽車、航天等領域的應用十分廣泛。李碩、韓光超編著的《計算機輔助設計與制造(UG普通高等教育機電工程類應用型本科規划教材)》的特點是從應用出發,選取一些典型的實例,來介紹UG軟件各個模塊的功能與用法。全書從UG軟件入門開始,以實例的形式介紹了草繪、實體建模、特征建模、曲面建模、裝配以及工程圖等內容。借助本書可快速地掌握UG軟件的基本操作。

本書可作為工科院校計算機輔助設計課程的指導教材,也可作為廣大機械設計類技術類技術人員的實用指導書。
 

目錄

第1章 UG NX 6基礎知識
1.1 UG NX 6軟件簡介
1.2 軟件特點
1.3 主要功能模塊
1.4 工作界面
1.4.1 軟件啟動
1.4.2 操作界面
1.5 文件管理
1.5.1 新建文件
1.5.2 打開已有文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 關閉文件
1.5.5 導入文件
1.5.6 導出文件
1.6 常用工具欄
1.6.1 標准工具欄
1.6.2 視圖工具欄
1.6.3 曲線工具欄
1.6.4 特征工具欄
1.6.5 定制工具欄
1.6.6 取消工具欄定制
1.7 首選項設置
1.7.1 對象預設置
1.7.2 用戶界面設置
1.7.3 選擇預設置
1.7.4 可視化設置
1.7.5 調色板預設置
1.7.6 柵格和工作平面預設置
1.8 視圖布局
1.8.1 新建視圖布局
1.8.2 打開視圖布局
1.8.3 更改視圖布局
1.8.4 替換視圖
1.8.5 刪除視圖
1.9 常用工具介紹
1.9.1 點構造器
1.9.2 矢量構造器
1.9.3 類選擇器
1.10 坐標系
1.10.1 構造坐標系
1.10.2 坐標系的變換
1.10.3 坐標系的保存
1.10.4 坐標系顯示和隱藏
1.1 1圖層操作
1.11.1 圖層設置
1.11.2 圖層中的可見圖層
1.11.3 移動至圖層
1.11.4 復制至圖層
1.1 2對象設置
1.12.1 對象名稱設置
1.12.2 編輯對象顯示
1.12.3 顯示和隱藏對象
1.12.4 對象選擇設置
1.13 觀察視圖
1.13.1 旋轉視圖
1.13.2 平移視圖
1.13.3 縮放視圖
1.13.4 截面視圖
1.13.5 視圖顯示樣式
1.14 鼠標的使用

第2章 草圖繪制實例
2.1 草圖基本環境
2.1.1 基本參數預設置
2.1.2 草圖工作平面
2.1.3 創建草圖的一般步驟
2.1.4 配置文件
2.2 創建草圖對象
2.2.1 基本幾何體
2.2.2 派生直線
2.2.3 快速修剪
2.2.4 快速延伸
2.2.5 制作拐角
2.2.6 圓角
2.2.7 橢圓
2.3 草圖定位和約束
2.3.1 草圖點與自由度
2.3.2 草圖定位
2.3.3 重新附着草圖
2.3.4 尺寸約束
2.3.5 幾何約束
2.3.6 顯示/移除約束
2.3.7 轉換至/自參考對象
2.4 草圖操作
2.4.1 鏡像曲線
2.4.2 偏置曲線
2.4.3 添加現有的曲線
2.4.4 投影曲線
2.5 基本零件草圖的繪制
※擴展練習
2.6 吊鉤零件草圖的繪制
※擴展練習

第3章 基本實體建模實例
3.1 UG實體建模綜述
3.1.1 UG軟件中有關實體建模的一些術語
3.1.2 工具欄
3.1.3 布爾運算
3.1.4 建模首選項
3.2 創建基准特征
3.2.1 創建基准平面
3.2.2 創建基准軸
3.3 體素特征
3.4 掃描特征
3.4.1 拉伸
3.4.2 回轉
3.4.3 沿導引線掃掠
3.4.4 管道
3.5 特征操作
3.5.1 拔模
3.5.2 倒圓角
3.5.3 倒斜角
3.5.4 抽殼
3.5.5 實例特征
3.5.6 螺紋
3.5.7 修剪體
3.5.8 拆分體
3.5.9 鏡像特征
3.5.1 0鏡像體
3.6 特征編輯
3.6.1 編輯特征參數
3.6.2 編輯位置
3.6.3 移動特征
3.7 茶杯的創建
3.7.1 實體模型
3.7.2 操作步驟
3.8 螺栓的創建
3.8.1 實體模型
3.8.2 操作步驟
3.9 U盤模型的創建
3.9.1 實體模型
3.9.2 操作步驟
※擴展練習
3.10 泵體實例
3.1 0.1 實體模型
3.1 0.2 操作步驟
3.1 1齒輪泵后端蓋實例
3.1 1.1 模型圖
3.1 1.2 操作步驟

第4章 曲面建模實例
4.1 創建曲面
4.1.1 創建直紋面
4.1.2 通過曲線組
4.1.3 通過曲線網格
4.1.4 掃掠
4.1.5 截面
4.1.6 N邊曲面
4.1.7 橋接曲面
4.1.8 規律延伸
4.1.9 偏置曲面
4.1.1 0藝術曲面
4.2 編輯曲面
4.2.1 X成形
4.2.2 等參數裁剪/分割
4.2.3 剪斷曲面
4.2.4 擴大曲面
4.2.5 變換曲面
4.3 籃球的創建
4.3.1 籃球模型
4.3.2 操作步驟
※擴展練習
4.4 可樂瓶柱面文字的創建
4.4.1 實體模型
4.4.2 操作步驟

第5章 裝配建模
5.1 裝配概述
5.1.1 裝配術語及定義
5.1.2 進入裝配單元
5.1.3 裝配工具條
5.2 裝配導航器
5.2.1 裝配導航器的一般功能
5.2.2 裝配導航器面板
5.3 引用集
5.3.1 基本概念
5.3.2 創建引用集
5.4 自底向上裝配
5.4.1 添加組件
5.4.2 裝配約束
5.5 自頂向下裝配
5.6 部件建模
5.6.1 WAVE幾何鏈接器
5.6.2 WAVE關聯性管理器
5.7 編輯組件
5.7.1 抑制組件
5.7.2 組件陣列
5.7.3 鏡像裝配
5.7.4 移動組件
5.7.5 裝配順序
5.8 克隆裝配
5.9 裝配爆炸圖
5.9.1 爆炸圖概述
5.9.2 創建爆炸圖
5.9.3 編輯爆炸圖
5.9.4 自動爆炸視圖
5.9.5 取消爆炸視圖
5.9.6 刪除爆炸視圖
5.10 裝配實例
5.1 0.1 裝配的步驟
5.1 0.2 裝配一根斜齒輪軸部件
5.1 0.3 二級減速器中間軸部件的裝配
※擴展練習

第6章 工程圖設計
6.1 工程圖概述
6.1.1 工程圖創建步驟
6.1.2 工程圖的工作界面
6.2 工程圖參數
6.2.1 預設置制圖參數
6.2.2 預設置視圖參數
6.2.3 預設置注釋參數
6.2.4 預設置剖切線參數
6.2.5 預設置視圖標簽參數
6.3 工程圖管理
6.3.1 部件導航器管理
6.3.2 創建工程圖
6.3.3 打開工程圖
6.3.4 刪除工程圖
6.3.5 編輯工程圖
6.4 圖幅管理
6.4.1 創建圖紙圖框
6.4.2 調用圖紙圖框
6.5 工程圖標注和符號
6.5.1 尺寸標注
6.5.2 注釋和標簽
6.5.3 實用符號
6.6 視圖管理
6.7 編輯視圖
6.7.1 對齊視圖
6.7.2 移動和復制視圖
6.7.3 編輯剖切線
6.7.4 編輯視圖邊界
6.7.5 視圖相關編輯
6.8 綜合實例
6.8.1 支架工程圖一的繪制
6.8.2 支架工程圖二的繪制

第7章 實體建模綜合實例
7.1 創建切口六棱柱模型
7.2 創建軸承座模型
7.3 塑料后蓋模具設計
7.3.1 塑料后蓋的設計思路
7.3.2 擠出生成后蓋主體
7.3.3 掃掠切割前端面
7.3.4 擠出切割創建頂面
7.3.5 倒圓角過渡零件的棱邊
7.3.6 創建凸耳
7.3.7 牽引面產生拔模角
7.3.8 抽殼生成薄壁零件
7.3.9 生成小凹槽
7.3.10 創建凹模與凸模模板
7.3.11 創建型腔、型芯
7.4 台燈罩型芯三維造型設計
7.4.1 台燈罩型芯三維造型方法
7.4.2 台燈罩型芯三維造型過程

參考文獻
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