動畫分鏡頭設計(Flash版)

動畫分鏡頭設計(Flash版)
定價:299
NT $ 260
  • 作者:鄧文達
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2015-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115360618
  • ISBN13:9787115360618
  • 裝訂:254頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

這是一本專門講解動畫分鏡頭設計與制作的專業類圖書。

本書按照動畫分鏡頭設計基礎篇、經典案例篇兩部分內容來展開,從動畫分鏡頭的入門基礎知識,到完整動畫分鏡頭的設計與制作,使用了十多個經典實例來引導讀者,並以通俗易懂、生動活潑的語言,全面系統、由淺入深地講解了動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面的繪制與構圖技法、鏡頭調度的基本規律、分鏡頭合理流暢的技巧以及實戰技法等各種知識和技能,以培養和提升讀者的綜合能力,快速便捷地達到優秀分鏡頭設計師的水平。

本書共分兩部分9章。

第1章~第6章動畫分鏡頭設計基礎篇,主要介紹動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面繪制基礎、鏡頭畫面的構圖技法、鏡頭調度的基本規律以及如何使分鏡頭合理流暢的實現方法和技巧,使讀者能夠較為全面地掌握動畫分鏡頭創作流程中各個環節的創作技能;第7章~第8章經典案例篇,通過2個經典商業案例的制作,使讀者在實踐中累積專業功力,達到獨立完成Flash動畫分鏡頭的目的。

第9章通過欣賞與研究國內外經典名片的畫面分鏡頭,使讀者逐漸掌握經典動畫的運鏡技巧和人物表演技法。整個學習流程聯系緊密,環環相扣,一氣呵成,讓學生在靈活掌握動畫分鏡頭創作的同時,享受無比的學習樂趣。

本書每章都附有一定數量的習題或上機練習,可以幫助學生進一步鞏固基礎知識;提供的上機練習實踐性較強,可以供學生上機操作時使用。

本書適合作為各大、中專院校相關專業的教學用書,以及Flash動畫制作的基礎培訓班教程和進階教程,另外也可以作為廣大Flash愛好者、動畫分鏡人員、中小學教師、多媒體從業人員的自學教程及參考書。
 

目錄

第1篇 動畫分鏡頭設計基礎篇
第1章 動畫分鏡頭的認識
1.1分鏡頭台本概述
1.1.1分鏡頭台本的由來
1.1.2電影鏡頭和畫面
1.2認識動畫分鏡頭
1.2.1動畫分鏡頭的概念
1.2.2文字分鏡頭台本
1.3畫面分鏡頭台本
1.3.1認識畫面分鏡頭台本
1.3.2畫面分鏡頭台本的格式
1.3.3畫面分鏡頭台本的內容
1.4畫分鏡頭必備的素材
1.5動畫分鏡頭創作流程
1.6分鏡頭畫面的基本造型元素
1.6.1角色
1.6.2場景
1.6.3色彩
1.6.4光影
1.7課后思考與練習
第2章 分鏡頭畫面繪制基礎
2.1熟練的繪畫基本功
2.1.1素描、速寫和默寫的訓練
2.1.2掌握人體結構與比例
2.1.3掌握頭部結構
2.2掌握分鏡頭畫面的透視
2.2.1透視的基本概念
2.2.2透視基本術語
2.2.3幾何透視
2.2.4空氣透視
2.3掌握分鏡畫面的空間構圖
2.3.1構圖的平面空間關系
2.3.2構圖的立體空間關系
2.4掌握角色造型與背景設計
2.4.1掌握角色造型
2.4.2掌握背景設計
2.5掌握場景的空間調度
2.6課后思考與練習
第3章 鏡頭與畫面構圖
3.1了解鏡頭
3.1.1鏡頭視點
3.1.2鏡頭的表現手法
3.2鏡頭的景別
3.3鏡頭角度
3.3.1鳥瞰鏡頭
3.3.2平視鏡頭
3.3.3俯視鏡頭
3.3.4仰視鏡頭
3.4畫面構圖概述
3.4.1畫面構圖的特點
3.4.2畫面構圖的基本要求
3.5畫面構圖的基本規律
3.5.1構圖的視覺元素
3.5.2三分法原則
3.6構圖的基本形式
3.6.1封閉式構圖
3.6.2開放式構圖
3.7動畫構圖的細節處理
3.7.1頭頂空間
3.7.2運動空間
3.7.3動作空間預留
3.7.4畫框的無形力量
3.7.5構圖的平衡
3.7.6群體人物在畫面中的位置
3.8課后思考與練習
第4章 鏡頭調度的基本規律
4.1機位的運用
4.1.1拍攝距離
4.1.2拍攝高度
4.1.3拍攝方向
4.2鏡頭中的軸線法則
4.2.1軸線與軸線法則
4.2.2雙人對話鏡頭的構成
4.3越軸
4.3.1越軸的處理技巧
4.3.2越軸中應注意的幾個問題
4.4鏡頭的運動
4.4.1推鏡頭
4.4.2拉鏡頭
4.4.3搖鏡頭
4.4.4橫移鏡頭
4.4.5升降鏡頭
4.4.6跟鏡頭
4.4.7晃動鏡頭
4.4.8景深
4.5借用鏡頭的應用
4.6課后思考與練習
第5章 如何使分鏡頭合理流暢
5.1鏡頭銜接的技巧
5.1.1鏡頭銜接的出入畫
5.1.2鏡頭間的畫面匹配
5.1.3鏡頭間的動作銜接
5.1.4鏡頭間的聲音銜接
5.2景別變化的應用
5.2.1景別的視覺效果
5.2.2景別變化連接的方法
5.2.3對話鏡頭與動作鏡頭景別變化的區別
5.2.4景別連接需注意的問題
5.3鏡頭中的蒙太奇
5.3.1蒙太奇的定義與概念
5.3.2蒙太奇表現手法
5.4動畫的轉場鏡頭組接技巧
5.4.1技巧性轉場
5.4.2無技巧性轉場(直接切換)
5.5中性鏡頭的運用
5.6正打與反打的運用
5.7課后思考與練習
第6章 動畫分鏡頭創作流程與要點
6.1分鏡前准備工作
6.1.1閱讀導演闡述
6.1.2通讀劇本
6.1.3熟悉造型設計稿
6.1.4熟悉場景設計稿
6.1.5熟悉先期音樂與先期對白
6.2編寫文字分鏡頭
6.3設計場面調度
6.3.1人物調度
6.3.2鏡頭調度
6.4繪制畫面分鏡頭
6.4.1繪制分鏡頭小草圖
6.4.2畫面精畫
6.4.3填充內容與對白
6.5分鏡頭制作的表現手法
6.5.1傳統手繪方式
6.5.2Flash軟件繪制
6.6動畫分鏡頭的創作要點
6.6.1劇本內容的把握
6.6.2角色表演的設想
6.6.3聲音的設計
6.6.4鏡頭畫面類型的選擇
6.6.5鏡頭時間的分配
6.7不同類型動畫片分鏡頭創作特點
6.7.1影院動畫片
6.7.2電視動畫片
6.7.3實驗動畫片
6.7.4廣告動畫片
6.7.5網絡動畫片
6.8課后思考與練習

第2篇經典案例篇
第7章 Flash動畫片《讓我們盪起雙槳》分鏡頭實戰
7.1前期素材准備
7.1.1導演闡述
7.1.2文字劇本
7.1.3角色造型設定
7.1.4場景設定
7.1.5道具設定
7.1.6配音、音樂及音響素材
7.2編寫文字分鏡頭
7.3場面調度設計
7.3.1人物調度
7.3.2鏡頭調度
7.4繪制動畫分鏡頭
7.4.1繪制分鏡頭小草圖
7.4.2開始繪制分鏡頭
7.5《讓我們盪起雙槳》分鏡頭解析
7.6課后思考與練習——《貝貝大冒險》分鏡頭設計
第8章 Flash電視廣告片《珠宅》分鏡頭實戰
8.1廣告創意要點
8.1.1目標受眾
8.1.2基調
8.1.3特點、優點和視覺意象
8.2分鏡前的素材准備
8.2.1導演闡述
8.2.2文字劇本
8.2.3角色造型設定
8.2.4場景設定
8.2.5道具設定
8.2.6配音、音樂及音響素材
8.3編寫文字分鏡頭
8.4場面調度設計
8.4.1人物調度
8.4.2鏡頭調度
8.5電視廣告片《珠寶》分鏡頭賞析
8.5.1電視廣告片《珠寶》分鏡頭欣賞
8.5.2電視廣告片《珠寶》分鏡頭解析
8.6課后思考與練習——《手機購物》分鏡頭設計

第3篇欣賞篇
第7章 動畫分鏡頭作品欣賞
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