紙藝物語:立體設計的裁切與折疊技術

紙藝物語:立體設計的裁切與折疊技術
定價:354
NT $ 308
 

內容簡介

作為保羅·傑克遜著作的《紙藝物語》系列的第三冊,向你展示了如何通過二維材質來創建三維立體結構;所有的設計均由一張卡紙而來,個中神奇自不必言說。書中每章都會介紹全新的技術和思路,讀者掌握后便可輕松創建自己的獨特作品。所有設計師,包括建築師、紡織品設計師、時裝設計師以及布景設計師都不妨一讀,定會從中受益。
 

目錄

1.准備工作
1.1 如何使用本書
1.2 什麼是立體模切技術
1.3 如何裁切和折疊
1.3.1 裁切
1.3.2 折疊
1.4 設備
1.5 選擇卡紙
1.6 軟件
1.7 符號
1.8 如何制作立體模切
1.8.1 第一步,打草稿
1.8.2 優化
1.8.3 如何折疊立體模切

2.基本立體模切式樣
2.1 如何制作立體模切「彈出」效果
2.2 對稱立體模切
2.2.1 基本結構
2.2.2 「三和一」變化
2.2.3 「二和二」變化
2.3 不對稱立體模切
2.3.1 基本結構
2.3.2 不對稱變化
2.4 該如何制作
2.5 特別提示

3.進階篇
3.1 移動裁切線
3.2 卡紙的形狀
3.3 立體模切尺寸與卡紙尺寸的關系
3.4 不平行折疊
3.4.1 不與卡紙邊緣保持平行
3.4.2 相交線折疊:對稱形
3.4.3 相交線折疊:不對稱形

4.折疊邊緣變化
4.1 反復折疊裁切
4.1.1 基本技術
4.1.2 技術應用
4.1.3 多重裁切
4.1.4 立體模切尺寸
4.2 在卡紙邊緣裁切
4.2.1 裁切到側邊緣
4.2.2 裁切到頂部和底部邊緣
4.2.3 裁切到任何邊緣
4.3 穿孔平面
4.3.1 半結構
4.3.2 全結構
4.3.3 無翼結構
4.3.4 不對稱穿孔

5.多條溝槽和多代立體模切
5.1 多條溝槽
5.1.1 兩條溝槽
5.1.2 多於兩條溝槽
5.2 多代立體模切
5.2.1 多代原則
5.2.2 二代立體模切
5.2.3 不對稱多代立體模切
5.2.4 不對稱有角度的多代立體模切
5.2.5 反方向多代

創建自己的立體模切
如何生產立體模切
鳴謝
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