SolidWorks高級應用教程(2015版)

SolidWorks高級應用教程(2015版)
定價:359
NT $ 359
 

內容簡介

本書是進一步學習SolidWorks 2015中文版高級功能的書籍,內容包括高級草圖設計、零件設計高級功能、高級曲面設計、高級裝配設計、高級工程圖、模型的外觀設置與渲染、運動仿真及動畫、模具設計、逆向工程、齒輪設計、凸輪設計和有限元結構分析等。

北京兆迪科技有限公司十幾年來一直專注於CAD/CAM/CAE的研究和培訓。公司的培訓專家和工程師均具有國際、國內著名公司的從業經驗。近十年來,公司針對企業實際需求及教學培訓方法等多方面進行了不斷的研究探索,並不斷完善,形成了一套具有特色的教學培訓管理方法,產生了廣泛的社會影響。
 

目錄

第1章 高級草圖設計
1.1 草圖環境設置
1.1.1 草圖環境中工具按鈕的定制
1.1.2 幾何關系的捕捉
1.2 草圖的繪制
1.2.1 樣條曲線
1.2.2 拋物線的繪制
1.2.3 轉折線的繪制
1.2.4 構造幾何線
1.2.5 派生草圖
1.2.6 從選擇生成草圖
1.2.7 通過圖片生成草圖
1.3 3D草圖
1.3.1 基准面上的3D草圖
1.3.2 曲面上的樣條曲線
1.3.3 面部曲線的繪制
1.3.4 交叉曲線的繪制
1.4 草圖的編輯
1.4.1 動態鏡像草圖實體
1.4.2 圓周草圖陣列
1.4.3 線性草圖陣列
1.5 草圖的約束
1.5.1 完全定義草圖
1.5.2 檢查草圖的合法性
1.6 塊操作
1.6.1 創建塊的一般過程
1.6.2 插入塊
1.6.3 編輯塊
1.6.4 爆炸塊

第2章 零件設計高級功能
2.1 扣合特征
2.1.1 裝配凸台
2.1.2 彈簧扣
2.1.3 彈簧扣凹槽
2.1.4 通風口
2.1.5 唇緣/凹槽
2.2 自由形
2.3 壓凹
2.4 包覆
2.5 實體分割
2.6 變形
2.6.1 點變形
2.6.2 曲線到曲線變形
2.6.3 曲面推進變形
2.7 外部參照
2.8 使用方程式建模
2.8.1 范例1
2.8.2 范例2
2.9 庫特征
2.9.1 使用庫特征建模
2.9.2 新建庫特征
2.10 結構鋼
2.11 高級功能應用范例

第3章 高級曲面設計
3.1 各類曲面的數學概念
3.1.1 曲面參數化
3.1.2 NURBS曲面
3.1.3 曲面的類型
3.2 曲面和實體間的相互轉換
3.2.1 替換面和使用曲面切除
3.2.2 將曲面轉換為實體
3.2.3 將實體轉換為曲面
3.2.4 曲面和實體間轉換范例
3.3 曲面的高級編輯功能
3.3.1 直紋曲面
3.3.2 延展曲面
3.3.3 剪裁曲面和面圓角
3.4 輸入的幾何體
3.4.1 輸入數據常見問題和解決方法
3.4.2 修復輸入的幾何體
3.4.3 識別特征
3.5 放樣曲面、邊界曲面和填充曲面的比較
3.5.1 放樣曲面
3.5.2 邊界曲面
3.5.3 填充曲面
3.6 接合與修補曲面
3.7 應用范例

第4章 高級裝配設計
4.1 高級配合
4.1.1 對稱配合
4.1.2 寬度配合
4.1.3 路徑配合
4.1.4 線性/線性耦合配合
4.1.5 限制配合
4.1.6 多配合
4.1.7 配合參考
4.1.8 智能配合
4.2 替換零部件
4.3 在裝配體中選擇零部件
4.3.1 零部件的選擇
4.3.2 通過設計樹中的過濾器選擇零部件
4.4 裝配體封套
4.4.1 生成裝配體封套
4.4.2 使用封套選擇零部件
4.4.3 使用封套顯示/隱藏零部件
4.5 裝配體設計方法
4.5.1 自下向頂設計
4.5.2 自頂向下設計
4.6 手機外殼設計范例
4.6.1 一級控件
4.6.2 上部二級控件
4.6.3 下部二級控件
4.6.4 三級控件
4.6.5 上蓋
4.6.6 下蓋
4.6.7 電池蓋
4.6.8 屏幕
4.6.9 按鍵
4.6.10 隱藏控件

第5章 高級工程圖設計
5.1 工程圖圖紙和工程圖模板
5.1.1 新建工程圖圖紙
5.1.2 多頁工程圖圖紙
5.2 工程圖的性能優化
5.2.1 大型裝配體模式
5.2.2 分離的工程圖
5.3 工程視圖
5.3.1 工程視圖顯示模式
5.3.2 邊線的顯示和隱藏
5.3.3 相對視圖
5.3.4 重合剖面
5.3.5 交替位置視圖
5.4 塊操作
5.4.1 創建塊
5.4.2 插入塊
5.5 表格
5.5.1 表格設置
5.5.2 材料明細欄
5.5.3 系列零件設計表
5.5.4 孔表
5.5.5 修訂表

第6章 模型的外觀設置與渲染
6.1 渲染工具介紹
6.2 渲染
6.3 光源設置
6.3.1 環境光源
6.3.2 線光源
6.3.3 聚光源
6.3.4 點光源
6.4 外觀設置
6.4.1 顏色
6.4.2 紋理
6.4.3 材質
6.5 相機
6.5.1 添加相機
6.5.2 相機橇
6.6 PhotoView360渲染
6.6.1 PhotoView360渲染概述
6.6.2 外觀
6.6.3 布景
6.6.4 貼圖
6.6.5 PhotoView360渲染選項
6.6.6 渲染到文件
6.7 塑料杯的渲染

第7章 運動仿真及動畫
7.1 概述
7.1.1 時間欄
7.1.2 時間線
7.1.3 更改欄
7.1.4 關鍵點與鍵碼點
7.2 動畫向導
7.2.1 旋轉零件
7.2.2 裝配體爆炸動畫
7.3 保存動畫
7.4 視圖定向
7.5 視圖屬性
7.6 配合在動畫中的應用
7.7 插值動畫模式
7.8 馬達動畫
7.9 相機動畫
7.10 汽車行駛相機動畫
7.11 機械手仿真動畫

第8章 逆向工程
8.1 概述
8.1.1 逆向工程的應用
8.1.2 使用逆向工程設計產品前的准備
8.2 逆向工程范例

第9章 齒輪設計
9.1 GearTrax2015齒輪設計插件
9.1.1 GearTrax2015的系統選項設置
9.1.2 創建直齒輪/斜齒輪
9.1.3 創建錐齒輪
9.1.4 GearTrax2015其他功能
9.2 齒輪的裝配及動畫

第10章 凸輪設計
10.1 CamTrax64凸輪設計插件
10.1.1 概述
10.1.2 創建線性凸輪
10.2 使用Toolbox插件創建凸輪
10.2.1 創建圓形凸輪
10.2.2 創建線性凸輪
10.3 凸輪的裝配及動畫

第11章 有限元結構分析
11.1 概述
11.2 SolidWorks Simulation插件
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活
11.2.2 SolidWorks Simulation插件的工作界面
11.2.3 SolidWorks Simulation工具欄命令介紹
11.2.4 有限元分析一般過程
11.2.5 有限元分析選項設置
11.3 有限元分析范例1
11.3.1 打開模型文件,新建分析算例
11.3.2 應用材料
11.3.3 添加夾具
11.3.4 添加外部載荷
11.3.5 生成網格
11.3.6 運行算例
11.3.7 結果查看與評估
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告文件
11.4 有限元分析范例2
 

SolidWorks是由美國SolidWorks公司推出的功能強大的三維機械設計軟件系統,自1995年問世以來,以其優異的性能、易用性和創新性,極大地提高了機械工程師的設計效率,在與同類軟件的激烈競爭中已經確立了其市場地位,成為三維機械設計軟件的標准,其應用范圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、醫療器械和電子等諸多領域。
網路書店 類別 折扣 價格
  1. 新書
    $359