內容簡介

結合數碼、擬態建模與制作技術來闡述建築形體形成的過程。作為幾何體與建築框架的主要組成部分而被引入的模塊,其意義可謂非凡。模塊作為建築設計的籌備單元,並不是某一特定的多功能物體,而是一系列可變化的規則,CAD/CAM的出現,更是使其能夠輕易地調節、擴張、變形,形成不同的平面或復雜的幾何圖形。
 

目錄

引言
粒子雲
六邊形
海綿結構
繞環
立方球體
分形立方體
潘羅思3D
模塊化構造
功能性幾何體的構建過程
線性掃描
曲面
碎屑

折紙游戲:天與地
波紋肌理
十二面體
漣漪紋理
空間的變革
伺服網絡
公共建築
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