AutoCAD 2016中文版新手從入門到精通

AutoCAD 2016中文版新手從入門到精通
定價:419
NT $ 365
  • 作者:龍海
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2016-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7111523156
  • ISBN13:9787111523154
  • 裝訂:392頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書共分為入門篇、進階篇、提高篇、晉級篇、精通篇、實戰篇六篇。

本書內容包括:AutoCAD基礎知識、設置繪圖環境、運用輔助功能、管理視圖顯示、繪制二維圖形、編輯二維圖形、運用面域與圖案填充、創建與編輯文字、設置與管理圖層、運用圖塊與外部參照、創建與設置表格、創建與設置尺寸標注、創建與控制三維圖形、編輯與渲染三維圖形、打印與發布圖紙、機械設計、室內設計以及建築設計等內容,讀者學后可以快速提高設計水平,成為設計高手。

本書結構清晰、語言簡潔,適合於AutoCAD 2016的初、中級讀者使用,包括平面輔助繪圖人員、機械繪圖人員、工程繪圖人員、模具繪圖人員、工業繪圖人員、室內裝潢設計人員等,同時也可作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等院校及相關專業的輔導教材。
 

目錄

第1章 AutoCAD基礎知識
1.1 初識AutoCAD 2016
1.1.1 創建與編輯圖形
1.1.2 輸出及打印圖形
1.1.3 標注圖形尺寸
1.1.4 控制圖形顯示
1.1.5 渲染三維圖形
1.2 啟動與退出AutoCAD 2016
1.2.1 新手練兵——啟動AutoCAD 2016
1.2.2 新手練兵——退出AutoCAD 2016
1.3 了解AutoCAD 2016的工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單瀏覽器
1.3.3 快速訪問工具欄
1.3.4 「功能區」選項板
1.3.5 繪圖窗口
1.3.6 命令窗口
1.3.7 狀態欄
1.4 掌握AutoCAD 2016的基本操作
1.4.1 新手練兵——新建圖形文件
1.4.2 新手練兵——打開圖形文件
1.4.3 新手練兵——另存為圖形文件
1.4.4 新手練兵——輸出圖形文件
1.4.5 關閉圖形文件
1.4.6 新手練兵——修復圖形文件

第2章 設置繪圖環境
2.1 設置「功能區」選項板
2.1.1 顯示或隱藏功能區
2.1.2 隱藏面板標題名稱
2.1.3 浮動功能區
2.2 系統環境的設置
2.2.1 文件路徑的設置
2.2.2 窗口元素的設置
2.2.3 文件保存時間的設置
2.2.4 打印與發布的設置
2.2.5 圖形性能的設置
2.2.6 用戶系統配置的設置
2.2.7 繪圖的設置
2.2.8 三維建模的設置
2.3 圖形單位的設置
2.3.1 圖形單位長度的設置
2.3.2 圖形單位角度的設置
2.3.3 圖形單位方向的設置
2.3.4 圖形界限的設置
2.4 執行命令的方法
2.4.1 新手練兵——運用鼠標執行命令
2.4.2 新手練兵——運用命令行執行命令
2.4.3 新手練兵——運用文本窗口執行命令
2.4.4 新手練兵——運用透明命令
2.4.5 新手練兵——運用擴展命令
2.5 執行停止和退出命令
2.5.1 新手練兵——執行取消命令
2.5.2 新手練兵——執行退出命令
2.5.3 新手練兵——執行恢復命令
2.5.4 新手練兵——執行重復命令

第3章 運用輔助功能
3.1 運用捕捉與柵格功能
3.1.1 新手練兵——啟用捕捉與柵格功能
3.1.2 設置柵格間距
3.1.3 設置捕捉間距
3.1.4 設置對象捕捉
3.1.5 新手練兵——運用正交功能
3.1.6 新手練兵——運用極軸追蹤功能
3.1.7 運用動態輸入
3.1.8 新手練兵——運用捕捉自功能
3.2 設置捕捉點
3.2.1 新手練兵——捕捉中點
3.2.2 新手練兵——捕捉圓心
3.2.3 新手練兵——捕捉切點
3.2.4 新手練兵——捕捉垂足
3.3 設置坐標系與坐標
3.3.1 世界坐標系
3.3.2 用戶坐標系
3.3.3 絕對坐標
3.3.4 相對坐標
3.3.5 絕對極坐標
3.3.6 相對極坐標
3.3.7 控制坐標顯示
3.3.8 設置UCS圖標
3.3.9 設置正交UCS
3.3.10 新手練兵——重命名用戶坐標系
3.4 切換繪圖空間
3.4.1 新手練兵——切換模型與布局
3.4.2 新手練兵——新建布局
3.4.3 新手練兵——新建樣板布局

第4章 管理視圖顯示
4.1 縮放視圖
4.1.1 新手練兵——放大視圖
4.1.2 新手練兵——縮小視圖
4.1.3 新手練兵——實時縮放
4.1.4 新手練兵——圓心縮放
4.1.5 新手練兵——動態縮放
4.1.6 新手練兵——比例縮放
4.1.7 新手練兵——窗口縮放
4.1.8 新手練兵——范圍縮放
4.1.9 新手練兵——對象縮放
4.2 平移視圖
4.2.1 新手練兵——實時平移
4.2.2 新手練兵——定點平移
4.3 設置平鋪視口
4.3.1 新手練兵——創建平鋪視口
4.3.2 新手練兵——分割平鋪視口
4.3.3 新手練兵——合並平鋪視口
4.4 運用視圖管理器
4.4.1 新手練兵——新建命名視圖
4.4.2 新手練兵——刪除命名視圖
4.4.3 新手練兵——恢復命名視圖
4.5 重畫與重生圖形
4.5.1 重畫圖形
4.5.2 新手練兵——重生圖形
4.6 控制圖形顯示
4.6.1 新手練兵——控制填充顯示
4.6.2 新手練兵——控制文字顯示

第5章 繪制二維圖形
5.1 繪制點
5.1.1 新手練兵——繪制單點
5.1.2 新手練兵——繪制多點
5.1.3 新手練兵——繪制定數等分點
5.1.4 新手練兵——繪制定距等分點
5.2 繪制直線型對象
5.2.1 新手練兵——繪制直線
5.2.2 新手練兵——繪制射線
5.2.3 新手練兵——繪制構造線
5.3 繪制弧型對象
5.3.1 新手練兵——繪制圓
5.3.2 新手練兵——繪制圓弧
5.3.3 新手練兵——繪制橢圓
5.3.4 繪制橢圓弧
5.4 繪制與編輯其他圖形
5.4.1 新手練兵——繪制矩形
5.4.2 新手練兵——繪制正多邊形
5.4.3 新手練兵——繪制多段線
5.4.4 新手練兵——編輯多段線
5.4.5 繪制樣條曲線
5.4.6 編輯樣條曲線
5.4.7 繪制修訂雲線
5.4.8 新手練兵——繪制區域覆蓋對象

第6章 編輯二維圖形
6.1 選擇編輯對象
6.1.1 選擇對象的方法
6.1.2 新手練兵——快速選擇對象
6.2 編組圖形對象
6.2.1 新手練兵——新建編組對象
6.2.2 新手練兵——添加編組對象
6.2.3 新手練兵——刪除編組對象
6.3 復制移動圖形
6.3.1 新手練兵——復制圖形
6.3.2 新手練兵——鏡像圖形
6.3.3 新手練兵——偏移圖形
6.3.4 新手練兵——環形陣列
6.3.5 新手練兵——矩形陣列
6.3.6 新手練兵——路徑陣列
6.3.7 新手練兵——移動圖形
6.4 修改編輯圖形
6.4.1 新手練兵——延伸圖形
6.4.2 新手練兵——拉長圖形
6.4.3 新手練兵——拉伸圖形
6.4.4 新手練兵——修剪圖形
6.4.5 新手練兵——縮放圖形
6.4.6 新手練兵——旋轉圖形
6.4.7 新手練兵——對齊圖形
6.4.8 新手練兵——分解圖形
6.4.9 新手練兵——刪除圖形
6.4.10 新手練兵——合並圖形
6.4.11 新手練兵——倒角圖形
6.4.12 新手練兵——圓角圖形


第7章 運用面域與圖案填充
7.1 初識面域
7.1.1 了解面域
7.1.2 新手練兵——運用「面域」命令創建面域
7.1.3 新手練兵——運用「邊界」命令創建面域
7.2 運用布爾運算面域
7.2.1 新手練兵——並集運算
7.2.2 新手練兵——差集運算
7.2.3 新手練兵——交集運算
7.2.4 新手練兵——提取數據
7.3 初識圖案填充
7.3.1 了解圖案填充
7.3.2 選擇圖案類型
7.3.3 新手練兵——創建填充圖案
7.3.4 新手練兵——運用孤島填充
7.3.5 新手練兵——運用漸變色填充
7.4 設置圖案特性
7.4.1 新手練兵——設置圖案填充比例
7.4.2 新手練兵——更改圖案填充類型
7.4.3 新手練兵——更改圖案填充角度
7.4.4 新手練兵——修剪圖案填充
7.4.5 分解圖案填充
7.4.6 新手練兵——運用FILL命令控制填充
7.4.7 新手練兵——運用圖層控制填充

第8章 創建與編輯文字
8.1 新建與設置文字樣式
8.1.1 新建文字樣式
8.1.2 重命名文字樣式
8.1.3 新手練兵——設置文字字體
8.1.4 新手練兵——設置文字高度
8.1.5 新手練兵——設置文字效果
8.1.6 新手練兵——預覽與應用文字樣式
8.2 單行文字的創建與編輯
8.2.1 新手練兵——單行文字的創建
8.2.2 特殊字符的創建
8.2.3 新手練兵——單行文字的編輯
8.2.4 新手練兵——文字的查找替換
8.3 多行文字的創建與編輯
8.3.1 新手練兵——多行文字的創建
8.3.2 新手練兵——堆疊文字的創建
8.3.3 新手練兵——多行文字的編輯
8.3.4 新手練兵——多行文字的縮放
8.3.5 新手練兵——多行文字的對正
8.4 運用字段
8.4.1 新手練兵——插入字段
8.4.2 新手練兵——更新字段

第9章 設置與管理圖層
9.1 新建圖層
9.1.1 初識圖層
9.1.2 新手練兵——新建圖層
9.1.3 置為當前層
9.2 圖層的設置
9.2.1 新手練兵——圖層顏色的設置
9.2.2 新手練兵——圖層線寬的設置
9.2.3 新手練兵——圖層線型的設置
9.2.4 新手練兵——線型比例的設置
9.3 圖層的管理
9.3.1 新手練兵——圖層的切換
9.3.2 新手練兵——圖層的凍結
9.3.3 新手練兵——圖層的解凍
9.3.4 新手練兵——圖層的鎖定
9.3.5 新手練兵——圖層的解鎖
9.3.6 新手練兵——圖層的顯示
9.3.7 新手練兵——圖層的隱藏
9.3.8 新手練兵——圖層的刪除
9.4 圖層工具的使用
9.4.1 新手練兵——圖層的轉換
9.4.2 新手練兵——圖層的漫游
9.4.3 新手練兵——圖層的匹配
9.4.4 設置過濾條件
9.5 圖層狀態的設置
9.5.1 保存圖層狀態
9.5.2 恢復圖層狀態

第10章 運用圖塊與外部參照
10.1 初識圖塊
10.1.1 了解圖塊
10.1.2 新手練兵——內部圖塊的創建
10.1.3 新手練兵——外部圖塊的創建
10.1.4 新手練兵——單個圖塊的插入
10.1.5 新手練兵——重新定義圖塊
10.2 創建與編輯屬性塊
10.2.1 新手練兵——創建屬性塊
10.2.2 新手練兵——插入屬性塊
10.2.3 新手練兵——編輯屬性塊
10.3 運用外部參照
10.3.1 外部參照與圖塊的區別
10.3.2 新手練兵——附着DWG文件
10.3.3 新手練兵——附着圖像參照
10.3.4 新手練兵——附着DWF參考底圖
10.3.5 新手練兵——附着DGN文件
10.3.6 新手練兵——附着PDF文件
10.4 編輯與管理外部參照
10.4.1 新手練兵——編輯外部參照
10.4.2 新手練兵——拆離外部參照
10.4.3 卸載外部參照
10.4.4 重載外部參照
10.4.5 新手練兵——剪裁外部參照

第11章 創建與設置表格
11.1 表格的創建
11.1.1 表格樣式的創建
11.1.2 新手練兵——表格的創建
11.1.3 新手練兵——文本的輸入
11.1.4 調用外部表格
11.2 表格的設置
11.2.1 新手練兵——合並單元格
11.2.2 取消合並單元格
11.2.3 新手練兵——設置列寬
11.2.4 新手練兵——設置行高
11.2.5 新手練兵——插入列
11.2.6 新手練兵——插入行
11.2.7 刪除行
11.2.8 刪除列
11.2.9 新手練兵——在表格中使用公式
11.3 表格特性的設置
11.3.1 新手練兵——表格底紋的設置
11.3.2 新手練兵——表格線寬的設置
11.3.3 新手練兵——線型顏色的設置
11.3.4 新手練兵——線型樣式的設置

第12章 創建與設置尺寸標注
12.1 認識標注樣式
12.1.1 了解標注樣式
12.1.2 標注樣式管理器
12.1.3 標注樣式的創建
12.1.4 新手練兵——標注樣式的設置
12.1.5 新手練兵——標注樣式的替代
12.1.6 新手練兵——標注主單位的設置
12.1.7 新手練兵——換算單位的設置
12.1.8 新手練兵——標注公差的設置
12.1.9 刪除標注樣式
12.1.10 重命名標注樣式
12.2 認識尺寸標注
12.2.1 了解尺寸標注
12.2.2 尺寸標注的要求
12.2.3 尺寸標注的類型
12.3 創建尺寸標注
12.3.1 新手練兵——線性尺寸標注
12.3.2 新手練兵——對齊尺寸標注
12.3.3 新手練兵——半徑尺寸標注
12.3.4 新手練兵——角度尺寸標注
12.3.5 新手練兵——幾何公差尺寸標注
12.4 設置尺寸標注
12.4.1 新手練兵——設置標注位置
12.4.2 新手練兵——設置標注內容
12.4.3 新手練兵——修改關聯標注

第13章 創建與控制三維圖形
13.1 了解三維坐標系
13.1.1 新手練兵——用戶坐標系的創建
13.1.2 世界坐標系的創建
13.1.3 新手練兵——球面坐標系的創建
13.2 創建三維圖形
13.2.1 新手練兵——創建三維直線
13.2.2 新手練兵——創建長方體
13.2.3 新手練兵——創建楔體
13.2.4 新手練兵——創建圓柱體
13.2.5 新手練兵——創建圓錐體
13.2.6 新手練兵——創建球體
13.2.7 創建棱錐體
13.3 由二維圖形創建三維圖形
13.3.1 新手練兵——創建拉伸實體
13.3.2 新手練兵——創建旋轉實體
13.3.3 新手練兵——創建放樣實體
13.3.4 新手練兵——創建掃掠實體
13.4 網格曲面的創建
13.4.1 新手練兵——旋轉網格的創建
13.4.2 新手練兵——平移網格的創建
13.4.3 新手練兵——直紋網格的創建
13.4.4 新手練兵——邊界網格的創建
13.5 視點的設置
13.5.1 新手練兵——對話框設置視點
13.5.2 新手練兵——「視點」命令設置視點
13.6 三維圖形的觀察
13.6.1 新手練兵——約束動態觀察
13.6.2 新手練兵——自由動態觀察
13.6.3 新手練兵——連續動態觀察
13.6.4 相機觀察
13.6.5 新手練兵——漫游觀察
13.6.6 新手練兵——飛行觀察
13.6.7 運動路徑觀察
13.7 設置系統變量
13.7.1 新手練兵——設置平滑度
13.7.2 新手練兵——設置曲面輪廓線
13.7.3 新手練兵——以線框形式顯示圖形
13.8 設置投影樣式
13.8.1 了解平行投影和透視投影
13.8.2 新手練兵——創建平行投影
13.8.3 新手練兵——創建透視投影
13.8.4 新手練兵——坐標值定義視圖

第14章 編輯與渲染三維圖形
14.1 編輯三維圖形
14.1.1 新手練兵——移動三維圖形
14.1.2 新手練兵——旋轉三維圖形
14.1.3 新手練兵——鏡像三維圖形
14.1.4 新手練兵——陣列三維圖形
14.1.5 新手練兵——對齊三維圖形
14.1.6 新手練兵——剖切三維圖形
14.1.7 新手練兵——加厚三維圖形
14.2 編輯三維圖形邊和面
14.2.1 新手練兵——壓印邊
14.2.2 新手練兵——提取邊
14.2.3 新手練兵——拉伸面
14.2.4 新手練兵——傾斜面
14.3 創建光源
14.3.1 了解光源
14.3.2 創建點光源
14.3.3 創建聚光燈
14.4 設置材質和貼圖
14.4.1 材質概述
14.4.2 新手練兵——創建並賦予材質
14.4.3 新手練兵——設置漫射貼圖
14.5 布爾運算實體
14.5.1 新手練兵——並集三維圖形
14.5.2 新手練兵——差集三維圖形
14.5.3 新手練兵——交集三維圖形

第15章 打印與發布圖紙
15.1 圖紙打印的設置
15.1.1 打印設備的設置
15.1.2 圖紙尺寸的設置
15.1.3 打印區域的設置
15.1.4 打印比例的設置
15.2 圖形圖紙的打印
15.2.1 在模型空間打印
15.2.2 創建打印布局
15.2.3 創建打印樣式表
15.2.4 編輯打印樣式表
15.2.5 新手練兵——在浮動視口中旋轉視圖
15.3 圖紙的輸入與輸出
15.3.1 新手練兵——圖形的輸入
15.3.2 新手練兵——輸出DWF文件
15.3.3 新手練兵——輸出DXF文件
15.4 圖形圖紙的打印與傳遞
15.4.1 電子打印圖形
15.4.2 電子傳遞圖形

第16章 機械設計
16.1 齒輪設計效果
16.2 繪制齒輪孔
16.2.1 新手練兵——繪制齒輪內部
16.2.2 新手練兵——繪制齒輪中部
16.2.3 新手練兵——繪制齒輪孔
16.3 繪制齒輪齒
16.3.1 新手練兵——繪制齒輪齒外形
16.3.2 新手練兵——完善齒輪齒
16.3.3 新手練兵——渲染齒輪

第17章 室內設計
17.1 接待室設計效果
17.2 繪制接待室結構
17.2.1 新手練兵——繪制牆線
17.2.2 新手練兵——繪制牆面
17.2.3 新手練兵——繪制吊頂燈
17.3 完善接待室
17.3.1 新手練兵——繪制家具
17.3.2 新手練兵——繪制門窗
17.3.3 新手練兵——繪制雙開門
17.3.4 新手練兵——繪制地板

第18章 建築設計
18.1 道路規划圖設計
18.2 繪制基本輪廓
18.2.1 新手練兵——繪制建築紅線
18.2.2 新手練兵——繪制主干道
18.2.3 新手練兵——繪制人行道
18.3 完善規划效果圖
18.3.1 新手練兵——繪制建築群
18.3.2 新手練兵——繪制綠化帶
18.3.3 新手練兵——添加文字說明
網路書店 類別 折扣 價格
  1. 新書
    87
    $365