以圖代言:用漫畫講述產品故事

以圖代言:用漫畫講述產品故事
定價:276
NT $ 240
 

內容簡介

漫畫獨特的易讀性和娛樂性不但可以提高產品的用戶體驗設計水平,還能起到絕佳的營銷作用。Google、eBay、Twitter、Facebook紛紛借助漫畫開展產品的設計和宣傳工作。《以圖代言:用漫畫講述產品故事》采用漫畫與文字結合的形式,循序漸進地講解創作漫畫的技巧,生動幽默、寓教於樂,尤期適合無繪畫基礎的讀者閱讀。Twitter前設計總監Joshua Brewer、《互聯網思維的企業》作者Dave Gray、《用戶體驗草圖設計》作者Bill Buxton聯袂推薦!

Kevin Cheng,是網絡漫畫《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者,他畢業於倫敦大學學院,獲得了人機交互和人機工程學碩士學位。他曾在Yahoo和Twitter擔任產品經理,並在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多個會議上發言,主題涉及設計、漫畫和增強現實。
 

目錄

如何閱讀本書
常見問題
前言


第1章 漫畫?!

第2章 漫畫的特點
世界各地的漫畫
老少咸宜的漫畫
漫畫的形式
漫畫的基本元素
漫畫的四個特點
小結

第3章 人人能畫
基本圖形
畫人物
畫人臉
場景和物品
小結

第4章 漫畫的內容
漫畫創作流程
案例:Square
漫畫的目標
漫畫的篇幅
漫畫的讀者
典型的用例
小結

第5章 編寫腳本
腳本入門
場景
人物
對話
簡潔再簡潔
為Square編寫腳本
小結

第6章 漫畫分鏡
構圖
距離與角度
連續性
Square漫畫的分鏡
小結

第7章 繪畫和制作
實用技巧
漫畫模板
制作軟件
小結

第8章 應用漫畫
傳播願景
驗證創意
產品營銷
漫畫的發展
小結

第9章 消除障礙
強調時間優勢
注重包裝
用事實說話
其他公司的例子
小結

第10章 尾聲

附錄 常用模板
鏡頭模板
姿勢模板
表情模板
致謝
作者簡介
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