Altium Designer 16中文版標准實例教程

Altium Designer 16中文版標准實例教程
定價:414
NT $ 360
 

內容簡介

全書以Protel的最新版本AltiumDesigner16為平台,介紹了電路設計的方法和技巧,主要包括AltiumDesigner16概述、原理圖設計基礎、原理圖的繪制、原理圖的后續處理、層次結構原理圖的設計、原理圖編輯中的高級操作、PCB設計基礎知識、PCB的布局設計、印制電路板的布線、電路板的后期制作、創建組件庫及組件封裝、電路仿真系統、信號完整性分析、自激多諧振盪器電路設計實例和游戲機電路設計實例。

本書的內容由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯。在介紹的過程中,編者根據自己多年的經驗及教學心得,及時給出總結和相關提示,以幫助讀者迅速掌握相關知識。全書內容講解翔實,圖文並茂,思路清晰。

本書可以作為初學者的入門教材,也可以作為電路設計及相關行業工程技術人員及各院校相關專業師生的學習參考書。
 

目錄

前言
第1章Altium Designer 16概述
1.1Altium Designer 16的主窗口
1.1.1菜單欄
1.1.2工具欄
1.1.3工作窗口
1.1.4工作面板
1.2Altium Designer 16的文件管理系統
1.2.1項目文件
1.2.2自由文件
1.2.3存盤文件
第2章原理圖設計基礎
2.1原理圖的組成
2.2原理圖編輯器界面簡介
2.2.1菜單欄
2.2.2工具欄
2.2.3工作窗口和工作面板
2.3原理圖圖紙設置
2.4設置原理圖工作環境
2.4.1設置原理圖的常規環境參數
2.4.2設置圖形編輯環境參數
2.5加載組件庫
2.5.1打開「庫」面板
2.5.2加載和卸載組件庫
2.6放置組件
2.6.1搜索組件
2.6.2放置組件
2.6.3調整組件位置
2.6.4組件的排列與對齊
2.6.5組件的屬性設置
第3章原理圖的繪制
3.1原理圖連接工具
3.2組件的電氣連接
3.2.1放置導線
3.2.2放置總線
3.2.3放置總線入口
3.2.4手動連接
3.2.5放置電源和接地符號
3.2.6放置網絡標簽
3.2.7放置輸入/輸出端口
3.2.8放置離圖連接
3.2.9放置忽略ERC測試點
3.2.10放置PCB布線指示
3.2.11線束連接器
3.2.12線束入口
3.2.13信號線束
3.3使用繪圖工具繪圖
3.3.1繪圖工具
3.3.2繪制直線
3.4操作實例——音樂閃光燈電路設計
第4章原理圖的后續處理
4.1原理圖中的常用操作
4.1.1工作窗口的縮放
4.1.2刷新原理圖
4.1.3高級粘貼
4.1.4查找與替換
4.2報表打印輸出
4.2.1打印輸出
4.2.2網絡表
4.2.3基於整個項目的網絡表
4.2.4基於單個原理圖文件的網絡表
4.2.5生成組件報表
4.3操作實例——音量控制電路
第5章層次結構原理圖的設計
5.1層次結構原理圖的基本結構和組成
5.2層次結構原理圖的設計方法
5.2.1自上而下的層次原理圖設計
5.2.2自下而上的層次原理圖設計
5.3層次結構原理圖之間的切換
5.3.1由頂層原理圖中的原理圖符號切換到相應的子原理圖
5.3.2由子原理圖切換到頂層原理圖
5.4層次設計表
5.5操作實例
第6章原理圖編輯中的高級操作
6.1工具的使用
6.1.1自動分配組件標號
6.1.2回溯更新原理圖組件標號
6.2組件編號管理
6.3組件的過濾
6.4在原理圖中添加PCB設計規則
6.4.1在對象屬性中添加設計規則
6.4.2在原理圖中放置PCB Layout標志
6.5使用「Navigator(導航)」面板進行快速瀏覽
6.6原理圖的電氣檢測及編譯
6.6.1原理圖的自動檢測設置
6.6.2原理圖的編譯
6.6.3原理圖的修正
6.7操作實例——計算機麥克風電路原理圖
第7章PCB設計基礎知識
7.1PCB編輯器界面簡介
7.1.1菜單欄
7.1.2工具欄
7.2新建PCB文件
7.2.1利用PCB設計向導創建PCB文件
7.2.2利用菜單命令創建PCB文件
7.2.3利用模板創建PCB文件
7.3PCB面板的應用
7.4電路板物理結構及編輯環境參數設置
7.4.1電路板物理邊框的設置
7.4.2電路板圖紙的設置
7.4.3電路板層的設置
7.4.4電路板層顯示與顏色設置
7.4.5PCB布線區的設置
7.5在PCB文件中導入原理圖網絡表信息
7.5.1裝載組件封裝庫
7.5.2設置同步比較規則
7.5.3導入網絡報表
7.5.4原理圖與PCB圖的同步更新
7.5.5飛線的顯示
第8章PCB的布局設計
8.1組件的自動布局
8.1.1自動布局約束參數
8.1.2在矩形區域內排列
8.1.3排列板子外的組件
8.1.4推擠式自動布局
8.1.5導入自動布局文件進行布局
8.2組件的手動布局
8.2.1組件說明文字的調整
8.2.2組件間距的調整
8.2.3移動組件到格點處
8.2.4組件手動布局的具體步驟
8.33D效果圖
8.4網絡密度分析
8.5操作實例
8.5.1單片機系統PCB的布局設計
8.5.2LED顯示電路的布局設計
第9章印刷電路板的布線
9.1電路板的自動布線
9.1.1設置PCB自動布線的規則
9.1.2設置PCB自動布線的策略
9.1.3電路板自動布線的操作過程
9.2電路板的手動布線
9.2.1拆除布線
9.2.2手動布線
9.3添加安裝孔
9.4覆銅和補淚滴
9.4.1執行覆銅命令
9.4.2設置覆銅屬性
9.4.3放置覆銅
9.4.4補淚滴
9.5操作實例——LED顯示電路印制電路板的布線
第10章電路板的后期制作
10.1電路板的測量
10.2設計規則檢查
10.2.1在線DRC和批處理DRC
10.2.2對未布線的PCB文件執行批處理DRC
10.2.3對已布線完畢的PCB文件執行批處理DRC
10.3輸出電路板相關報表
10.3.1PCB圖的網絡表文件
10.3.2PCB的信息報表
10.3.3組件清單
10.3.4簡略組件清單
10.3.5網絡表狀態報表
10.4印制電路板圖的打印輸出
10.4.1打印PCB文件
10.4.2打印報表文件
10.4.3生成Gerber文件
10.5操作實例
10.5.1電路板信息及網絡狀態報表
10.5.2電路板組件清單
10.5.3PCB圖紙打印輸出
10.5.4生產加工文件輸出
第11章創建組件庫與組件封裝
11.1創建原理圖組件庫
11.1.1組件庫面板
11.1.2工具欄
11.1.3設置組件庫編輯器工作區參數
11.1.4繪制庫組件
11.1.5繪制含有子部件的庫組件
11.2創建PCB組件庫及組件封裝
11.2.1封裝概述
11.2.2常用組件封裝介紹
11.2.3PCB庫編輯器
11.2.4PCB庫編輯器環境設置
11.2.5用PCB組件向導創建規則的PCB組件封裝
11.2.6用PCB組件向導創建3D組件封裝
11.2.7手動創建不規則的PCB組件封裝
11.2.8手動創建不規則的3D組件封裝
11.3組件封裝檢查和組件封裝庫報表
11.4實例——創建USB采集系統項目組件庫
11.4.1創建原理圖項目組件庫
11.4.2使用項目組件庫更新原理圖
11.4.3創建項目PCB組件封裝庫
11.4.4創建集成組件庫
第12章電路仿真系統
12.1放置電源及仿真激勵源
12.2仿真分析的參數設置
12.2.1常規參數的設置
12.2.2仿真方式
12.3特殊仿真組件的參數設置
12.3.1節點電壓初值
12.3.2節點電壓
12.3.3仿真數學函數
12.3.4實例——正弦函數和余弦函數
12.4操作實例
12.4.1555單穩態多諧振盪器仿真
12.4.2電源電路仿真
第13章信號完整性分析
13.1信號完整性分析規則設置
13.2設定組件的信號完整性模型
13.2.1在信號完整性分析之前設定組件的SI模型
13.2.2在信號完整性分析過程中設定組件的SI模型
13.3信號完整性分析器設置
13.4實例——某復雜電路板信號完整性分析
第14章自激多諧振盪器電路設計實例
14.1從Schematic到PCB的設計流程
14.1.1原理圖的輸入
14.1.2設置項目選項
14.1.3仿真前准備
14.1.4電路仿真
14.2創建PCB文件
14.2.1創建一個新的PCB文件
14.2.2資料轉移
14.3電路板設計
14.3.1零件布置
14.3.2電路板布線
第15章游戲機電路設計實例
15.1實例設計說明
15.1.1中央處理器電路
15.1.2圖形處理器電路
15.1.3接口電路
15.1.4射頻調制電路
15.1.5制式轉換電路
15.1.6電源電路
15.1.7時鍾電路
15.1.8光電槍電路
15.1.9控制盒電路
15.2創建項目文件
15.3原理圖輸入
15.3.1繪制層次結構原理圖的頂層電路圖
15.3.2繪制層次結構原理圖的子圖
15.3.3原理圖組件的自動標注
15.3.4自下而上的層次結構原理圖設計方法
15.4層次原理圖間的切換
15.4.1從頂層原理圖切換到原理圖符號對應的子圖
15.4.2從子原理圖切換到頂層原理圖
15.5組件清單
15.6設計電路板
15.6.1印制電路板設計初步操作
15.6.2布線設置
15.7項目層次結構組織文件
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