視覺營銷戰略--用視覺的力量解決問題

視覺營銷戰略--用視覺的力量解決問題
定價:234
NT $ 185
 

內容簡介

本書所提倡的視覺營銷戰略,賦予了企業一個解決問題的全新視點,那就是--設計。

無論是企業還是個人,在成長發展的過程中都會遇到一些阻礙,若想得到成長,就避免不了有碰壁的時候。

此時若單純地使用商業邏輯來分析問題就可能有局限性,但若懂得通過「視覺化」「設計」來謀划營銷戰略,那就可能實現所謂的「創造性跳躍(Creative Jump)」和「突破(Break Through)」。

本書由兩部分構成。前半部分,主要介紹用視覺設計思考與解決問題的方法;后半部分,主要介紹為培養設計感而應從專業設計中學到的設計基礎知識。

宇治智子( ウジトモコ) , 株式會社U J IPUBLICITY董事長,藝術總監。作者自多摩美術大學平面設計專業畢業后,曾在廣告代理店及制作公司擔任過三菱電機、日清食品、服部精工等大型企業的創意策划,並於1994年創立「UJI PUBLICITY」公司,主營設計的經營戰略。

作者提倡視覺營銷,即將設計作為營銷的戰略,通過設計在錄取招聘、促進銷售、品牌推廣等方面取得飛躍性的成績
 

目錄

前言
第一部分 用設計的力量解決問題
1 掌控視覺可以贏得商機/001
「錯覺」和「期待」,哪個在前哪個在后/001
形象化營銷可以使售價更高/003
為什麼連我(LINE)如此流行/005
改變溝通方式的視覺力量/007
女性看起來很美的瞬間/010
「鮮榨果汁」何時變成了「思慕雪一」/014
是否誰都可以做品牌設計/017
用最少投資獲得最大收益的設計戰略/022
遇到瓶頸的時候,嘗試用右腦思考/023

2 提高商品的價值和服務/029
發現從以往的數據中無法看出的內容/029
使設計耳目一新的技術/030
通過分解得到的3個商品定位/035
外包裝設計的3個作用/038
提升檔次的設計/039
新的市場自己開辟/043
設計全新的價值/048

3 增強品牌價值/063
打造品牌的7個基本要素/051
設計「陣地」/053
擴大品牌影響力/056
使品牌走向成熟/058

4 增加銷售業績/064
制定讓人看得見摸得着的戰略/063
從偶然發現到產生購買欲/066
因為在一起時間長了,所以變得喜歡/067
有持續性,就不會中斷/069

5 提升客戶滿意度/075
設計出讓人無法忘懷的體驗/075
認真為每一個人考慮/078
善用直覺,才可以更有人氣/080

6 展示商品及服務的魅力/084
美麗的事物人人願意分享/084
用統一的特性凸顯價值/085
緊扣一個宣傳點/088
形成「地域特色」/089

7 打動人心/092
展示集中化法則/092
將級別視覺化/093
人隨環境改變/095
設計激發干勁/099
描繪出道路,自由的想法就會隨之而來/100
被無意識與偶然打動/101
設計關聯性/102
共同完成/106

第二部分 近似專業的設計
8 在開始設計之前/109
確認版型/109
通過網絡媒體,實現「紙質出版物的尺寸縮小
和精美化」/111
由於智能手機的普及而走紅的自適應
網頁設計/113
您所處時代的熱門媒體成為熱門設計
的基礎/115

9 迫不及待想要打開的封面設計/118
職場中人請從「Ms Gothic體」開始設計/118
試着進行封面設計/122
字體只可使用「全黑」或是「全白」/123
僅在有充分使用理由的時候再用「Ms Mincho體」/123
「有感覺的人」是這樣選擇字體的/124

10 傳達力明確的版面設計/126
PowerPoint不適用於排版/126
理解設計的根本,擺脫軟件的束縛/128
千萬不能做這樣的版面設計/128
不要模仿信息圖(Infographic)風格的排版/129
最有助於演講和商務活動的版面設計奧秘/131

11 深諳顏色搭配的魔力/132
商務文件以白色為基礎/132
色彩營銷與色彩管理/134
從文化中學習色彩/135

12 讓照片更具吸引力的秘訣/138
很適合拍照的店,讓你更想拍照 /138
切忌在熒光燈下給食物拍照/139
避免曝光不足/141
懂得層次就懂得拍照/143
牢記構圖的基礎/145

13 能夠培養出設計靈感的生活習慣/148
媒體橫向傳播時代所必備的設計基礎/148
好的「輸入」會得到好的「輸出」/150
設計是對未來的投資/152
附錄 設計禁忌
切勿過分緊湊/155
切勿讓文字變形/157
切勿盜用他人設計/159
切勿認為免費素材可以解決問題/161
切勿千篇一律/163
切勿做無對象的設計/165
切勿沒有明確的目的/167
與設計相關的資料/169
結束語/172
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