國際游戲設計全教程:如何打造引人入勝的游戲體驗

國際游戲設計全教程:如何打造引人入勝的游戲體驗
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內容簡介

本書以系統的游戲設計流程結合大量很好的游戲設計案例進行講解,讓讀者能全面掌握打造引人入勝的游戲體驗的方法。

本書適合從事或學習游戲設計的專業人士閱讀,讀者將從本書中得到如何讓游戲富有意義,如何讓玩家沉浸其中,如何創造多樣化的游戲機制等問題的答案,從而成功打造出暢銷的游戲產品。

邁克爾·薩蒙德(MichaelSalmond),是美國佛羅里達海灣海岸大學數字媒體設計系副教授。他是交互設計師、電子游戲藝術家和交互設計思維學科的研究者。
 

目錄

簡介

第一章你想成為一名電子游戲設計師嗎?

第二章創建世界

第三章電子游戲分析

第四章理解游戲的動機

第五章電子游戲是事件驅動的體驗

第六章計划、准備和游戲測試

第七章角色設計

第八章整合

第九章引擎

第十章玩家留存

第十一章界面設計和聲音設計

第十二章貨幣化、版權和知識產權
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