本書介紹了用GLSL語言進行三維渲染的方法,以及用大量的實例來展示如何進行GLSL編程。本書詳細講述了GLSL渲染流程;
GLSL着色器編程;頂點光照;像素光照;卡通渲染、影線渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真實感渲染的實現;三維噪聲的生成,以及噪聲在雲彩、木頭紋理、大理石等渲染特效中的應用;棋盤、磚牆、Toyball等基於過程的渲染特效的實現;各種特殊光照效果渲染實現;通過GLSL進行圖像處理的算法及實現。本書的特點是以各種渲染實例為核心,通過本書的學習,可以快速掌握GLSL語言的編程。
-
電腦基礎與應用
$219 -
架構寶典
$450 -
彙編程序設計與電腦體系結構:軟體工程師教程
$412 -
機器學習從入門到入職:用sklearn與keras搭建人工智慧模型
$594 -
Go程序員面試演算法寶典
$360 -
基於數據科學的惡意軟件分析
$412 -
Python 3.x全棧開發從入門到精通
$517 -
全國電腦等級考試教程:二級C語言程序設計
$208 -
信息安全分析學:大數據視角下安全的內核、模式和異常
$308 -
軟體工程
$240 -
OpenACC高性能並行編程:概念與策略
$412 -
Oracle從新手到高手
$459 -
給產品經理講技術
$474 -
Tableau Desktop可視化高級應用
$465 -
軟體需求工程:理論與實踐
$192 -
R語言之書:編程與統計
$720 -
深入淺出GAN生成對抗網路:原理剖析與TensorFlow實踐
$517 -
Oracle Database 12c基礎教程
$256 -
micro:bit趣味創意編程
$251 -
Python基礎教程
$264







