Creo 4.0中文版從入門到精通

Creo 4.0中文版從入門到精通
定價:594
NT $ 517
  • 作者:鍾日銘
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2017-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115463115
  • ISBN13:9787115463111
  • 裝訂:525頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書結合眾多典型范例,循序漸進地介紹Creo 4.0中文版的軟件功能和實戰應用知識。

全書共分13章,涉及的主要內容包括:Creo 4.0概述與Creo Parametric 4.0基礎,使用草繪器,零件建模概述與基准特征,基礎特征,工程特征,編輯特征,構造特征與扭曲特征,曲面與造型設計,用戶定義特征、組和修改零件,柔性建模,鈑金件設計,裝配設計和工程圖設計。

畢業於東華大學(原中國紡織大學)機械工程及自動化(本科)專業。大學畢業后,曾在多家知名企業擔任過一線產品設計師或總工程師助理,主要從事產品造型與結構設計,對Pro/ENGINEER、UG、AutoCAD等設計軟件深有研究。曾經在多家專業雜志上發表過技術文章或論文,從2005年至今,業已編著了多本CAD/CAM/CAE類的圖書。
 

目錄

第1章 概述 1
1.1 Creo 4.0軟件概述 1
1.2 Creo Parametric設計概念 2
1.3 Creo Parametric 4.0的用戶界面 2
1.4 Creo Parametric 4.0文件操作基礎 7
1.4.1 創建新模型 7
1.4.2 打開現有模型 9
1.4.3 選擇工作目錄 9
1.4.4 保存文件 10
1.4.5 重命名 11
1.4.6 切換(激活)窗口與關閉窗口 11
1.4.7 刪除對象 12
1.4.8 拭除對象 13
1.5 Creo Parametric 4.0模型使用基礎 13
1.5.1 視圖操作 13
1.5.2 使用模型樹 17
1.5.3 進行選擇 19
1.5.4 重新生成模型 20
1.6 使用層樹 20
1.7 使用配置選項與自定義Creo Parametric 4.0 22
1.8 Creo Parametric入門體驗范例 23
1.9 本章小結 27
1.10 思考與練習題 27

第2章 使用草繪器 28
2.1 草繪器入門 28
2.1.1 草繪術語 28
2.1.2 進入草繪器 29
2.1.3 在草繪器中創建草圖(截面) 29
2.1.4 自定義草繪器環境 29
2.2 創建基本草繪圖元 31
2.2.1 創建構造點和草繪基准點 31
2.2.2 創建構造中心線和基准中心線 31
2.2.3 創建構造坐標系和基准坐標系 32
2.2.4 創建直線 32
2.2.5 創建矩形 33
2.2.6 創建圓 33
2.2.7 創建圓弧 34
2.2.8 創建橢圓 36
2.2.9 創建樣條 37
2.2.10 創建倒角 37
2.2.11 創建圓角 37
2.2.12 在草繪器中創建文本 38
2.2.13 從模型邊創建幾何 39
2.2.14 用偏移邊選項創建幾何 39
2.3 編輯二維圖形 41
2.3.1 修剪與分割圖元 41
2.3.2 鏡像幾何圖元 42
2.3.3 平移、縮放、旋轉圖形 42
2.3.4 剪切、復制和粘貼圖形 43
2.4 使用截面 43
2.4.1 將截面文件導入到草繪器 44
2.4.2 從草繪器調色板導入形狀圖形 44
2.5 標注草繪器幾何 45
2.5.1 創建常規尺寸 46
2.5.2 創建參考尺寸 49
2.5.3 創建周長尺寸 49
2.5.4 創建基線與縱坐標尺寸 50
2.6 幾何約束 50
2.6.1 使用約束概述 51
2.6.2 創建約束的一般方法 52
2.6.3 刪除約束 52
2.7 修改截面 52
2.7.1 刪除圖元 52
2.7.2 修改草繪器文本 52
2.7.3 修改樣條 53
2.7.4 修改截面尺寸 53
2.7.5 解決沖突 53
2.8 使用草繪器診斷工具 54
2.9 二維草圖綜合范例 54
2.10 本章小結 60
2.11 思考與練習題 60

第3章 零件建模概述與基准特征 62
3.1 零件建模概述 62
3.2 基准特征概述 63
3.3 基准平面 64
3.4 基准軸 66
3.5 基准點 69
3.5.1 一般點 70
3.5.2 自坐標系偏移的基准點 75
3.5.3 域點 76
3.5.4 草繪基准點 76
3.6 基准曲線 77
3.6.1 通過點的曲線 77
3.6.2 來自方程的曲線 81
3.6.3 來自橫截面的曲線 83
3.6.4 草繪的基准曲線 84
3.7 基准坐標系 85
3.8 本章小結 86
3.9 思考與練習題 87

第4章 基礎特征 88
4.1 拉伸 88
4.2 旋轉 94
4.3 掃描 100
4.3.1 恆定截面掃描 102
4.3.2 可變截面掃描 104
4.4 螺旋掃描 107
4.5 混合 113
4.5.1 平行混合 113
4.5.2 旋轉混合 118
4.5.3 常規混合 121
4.6 掃描混合 125
4.7 本章小結 128
4.8 思考與練習題 129

第5章 工程特征 131
5.1 倒圓角 131
5.1.1 倒圓角類型和參考 132
5.1.2 創建倒圓角特征 133
5.1.3 重定義倒圓角過渡類型 137
5.2 自動倒圓角 138
5.3 倒角 140
5.3.1 邊倒角 141
5.3.2 拐角倒角 142
5.4 孔 143
5.4.1 孔特征的概述及類型 143
5.4.2 孔的放置參考 144
5.4.3 孔的放置類型 145
5.4.4 創建預定義鑽孔輪廓的簡單直孔 149
5.4.5 創建草繪孔 151
5.4.6 創建工業標准孔 153
5.5 殼 154
5.6 筋 158
5.6.1 輪廓筋 158
5.6.2 軌跡筋 162
5.7 拔模 164
5.7.1 基本拔模 165
5.7.2 可變拔模 167
5.7.3 分割拔模 168
5.8 本章小結 169
5.9 思考與練習題 169

第6章 編輯特征 172
6.1 鏡像 172
6.2 復制和粘貼 174
6.3 移動 179
6.4 陣列 183
6.4.1 尺寸陣列 184
6.4.2 方向陣列 187
6.4.3 軸陣列 188
6.4.4 填充陣列 190
6.4.5 曲線陣列 192
6.4.6 點陣列 193
6.4.7 表陣列 194
6.4.8 參考陣列 196
6.5 延伸 197
6.6 合並 199
6.7 修剪 200
6.7.1 修剪曲線 200
6.7.2 修剪面組曲面 201
6.8 相交 203
6.9 投影與包絡 204
6.9.1 投影 204
6.9.2 包絡 206
6.10 偏移 207
6.10.1 曲面偏移 208
6.10.2 曲線偏移 213
6.11 加厚 215
6.12 實體化 217
6.13 移除曲面 218
6.14 分割曲面 221
6.15 本章小結 222
6.16 思考與練習題 223

第7章 構造特征與扭曲特征 224
7.1 認識構造特征與扭曲特征 224
7.2 修飾草繪 225
7.2.1 規則截面草繪的修飾特征 225
7.2.2 投影截面修飾特征 227
7.3 修飾螺紋 229
7.4 修飾槽 232
7.5 環形折彎 233
7.6 骨架折彎 237
7.7 扭曲 240
7.7.1 變換操作 242
7.7.2 扭曲操作 244
7.7.3 拉伸操作 245
7.7.4 折彎操作 246
7.7.5 扭轉操作 247
7.7.6 雕刻操作 248
7.7.7 骨架操作 249
7.8 本章小結 250
7.9 思考與練習題 250

第8章 曲面與造型設計 252
8.1 曲面造型知識概述 252
8.2 管理專業面組 252
8.2.1 隱藏面組 252
8.2.2 為面組分配顏色和為面組着色 253
8.2.3 網格化面組和曲面 254
8.3 創建基本的專業曲面特征 254
8.4 創建高級曲面特征 256
8.4.1 邊界混合 256
8.4.2 頂點倒圓角 263
8.4.3 曲面自由成型 263
8.4.4 將切面混合到曲面 265
8.4.5 展平面組 271
8.4.6 展平面組變形 273
8.4.7 其他高級曲面 273
8.5 創建帶曲面 274
8.6 造型曲面 277
8.6.1 造型特征概述 277
8.6.2 設置活動平面與創建內部基准平面 280
8.6.3 造型曲線 280
8.6.4 造型曲面 289
8.6.5 連接 293
8.6.6 曲面修剪 294
8.6.7 重新生成 295
8.6.8 曲線和曲面分析 296
8.6.9 造型綜合范例 298
8.6.10 擴展知識——使用曲面編輯工具編輯曲面 306
8.7 自由式 306
8.8 重新造型(逆向工程)與小平面建模概述 314
8.8.1 重新造型 314
8.8.2 小平面建模概述 318
8.9 本章小結 320
8.10 思考與練習題 320

第9章 用戶定義特征、組和修改零件 321
9.1 用戶定義特征(UDF) 321
9.1.1 建立UDF 321
9.1.2 放置UDF 324
9.2 局部組 326
9.2.1 創建局部組 327
9.2.2 選擇局部組的操作方法 327
9.2.3 局部組操作 328
9.3 修改零件 328
9.3.1 重新定義特征 328
9.3.2 重新排序 328
9.3.3 插入模式 330
9.3.4 刪除特征 331
9.3.5 隱含特征和恢復特征 332
9.3.6 縮放模型 334
9.3.7 使用零件精度 334
9.3.8 定義撓性零件 335
9.4 解決重新生成失敗 337
9.5 本章小結 338
9.6 思考與練習題 338

第10章 柔性建模 339
10.1 柔性建模概述 339
10.2 柔性建模中的曲面選擇 340
10.2.1 使用「形狀曲面選擇」組的工具命令 341
10.2.2 使用「形狀曲面」命令選擇形狀曲面集 342
10.2.3 選擇幾何規則曲面集 342
10.3 柔性建模中的變換操作 343
10.3.1 移動幾何 343
10.3.2 偏移幾何 348
10.3.3 修改解析曲面 350
10.3.4 鏡像幾何 352
10.3.5 替代幾何 353
10.3.6 編輯倒圓角幾何 354
10.3.7 編輯倒角幾何 355
10.3.8 撓性陣列 356
10.4 柔性建模中的識別工具 357
10.4.1 陣列識別 357
10.4.2 對稱識別 358
10.4.3 傳播到陣列和對稱幾何 359
10.5 柔性建模中的編輯特征 360
10.5.1 「連接」特征 360
10.5.2 在「柔性建模」中移除曲面 361
10.6 利用柔性建模功能修改外來模型的綜合范例 362
10.7 本章小結 366
10.8 思考與練習題 367

第11章 鈑金件設計 368
11.1 鈑金模塊概述 368
11.2 轉換為鈑金件 370
11.3 形狀壁 371
11.3.1 平面壁 371
11.3.2 拉伸壁與拉伸切口 372
11.3.3 旋轉壁 374
11.3.4 扭轉壁 376
11.3.5 平整壁 378
11.3.6 法蘭壁 382
11.3.7 高級壁 385
11.4 鈑金工程操作 385
11.4.1 扯裂 386
11.4.2 拐角止裂槽 391
11.4.3 凹模和凸模成型 392
11.4.4 草繪成型 398
11.4.5 面組成型 402
11.4.6 平整成型 402
11.5 鈑金折彎、展平與折回 403
11.5.1 折彎 404
11.5.2 平面折彎 407
11.5.3 邊折彎 411
11.5.4 展平 411
11.5.5 折彎回去 414
11.6 鈑金編輯 415
11.6.1 偏移壁 415
11.6.2 合並壁 417
11.6.3 延伸壁 418
11.6.4 連接壁 420
11.6.5 取消沖壓邊 421
11.6.6 分割區域 422
11.7 本章小結 424
11.8 思考與練習題 425

第12章 裝配設計 426
12.1 裝配概述 426
12.2 裝配元件 428
12.2.1 關於「元件放置」選項卡 429
12.2.2 使用約束來參數裝配 431
12.2.3 預定義約束集 436
12.2.4 封裝元件 441
12.2.5 未放置元件 443
12.2.6 將元件組裝到陣列 444
12.3 新建元件及創建元件特征 444
12.4 操作元件 445
12.4.1 以放置為目的移動元件 445
12.4.2 拖動已放置的元件 446
12.4.3 檢測元件沖突 448
12.5 處理裝配元件 449
12.5.1 復制元件 449
12.5.2 鏡像零件 451
12.5.3 替換元件 453
12.5.4 重復元件 457
12.6 管理裝配視圖 459
12.6.1 使用爆炸視圖 460
12.6.2 使用裝配剖面視圖 463
12.7 干涉檢查及切除干涉體積 465
12.8 兩種裝配設計方法 468
12.8.1 由下到上設計 468
12.8.2 自頂向下設計 469
12.9 本章小結 470
12.10 思考與練習題 471

第13章 工程圖設計 472
13.1 工程圖入門概述 472
13.1.1 在工程圖模式中可執行的主要操作 472
13.1.2 工程圖環境設置 473
13.1.3 新建繪圖文件(工程圖文件) 476
13.1.4 繪圖樹 477
13.2 使用繪圖頁面 478
13.2.1 創建新頁面 478
13.2.2 頁面設置 478
13.2.3 移動或復制頁面 478
13.2.4 移動到頁面 479
13.3 插入繪圖視圖 479
13.3.1 插入預定義三視圖 480
13.3.2 一般視圖 481
13.3.3 投影視圖 484
13.3.4 輔助視圖 485
13.3.5 詳細視圖 487
13.3.6 旋轉視圖 489
13.4 視圖編輯管理 490
13.4.1 視圖可見性 491
13.4.2 定義剖視圖 494
13.4.3 拭除視圖與恢復視圖 501
13.4.4 移動視圖 502
13.4.5 對齊視圖 502
13.4.6 在視圖中插入箭頭 503
13.4.7 修改邊顯示 503
13.4.8 編輯元件顯示 504
13.5 注釋繪圖 504
13.5.1 顯示模型注釋 505
13.5.2 插入尺寸 507
13.5.3 幾何公差 508
13.5.4 尺寸公差 510
13.5.5 標注表面粗糙度 511
13.5.6 使用繪圖注釋 514
13.5.7 球標注解 515
13.5.8 基准知識 517
13.5.9 整理尺寸和其他 520
13.6 繪圖表格 524
13.7 本章小結 524
13.8 思考與練習題 524
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