游戲關卡設計概論

游戲關卡設計概論
定價:348
NT $ 303
  • 作者:師濤
  • 出版社:中國紡織出版社
  • 出版日期:2017-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7518031760
  • ISBN13:9787518031764
  • 裝訂:144頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

以實踐經驗為基礎,對游戲關卡設計的概念進行划分,對涉及游戲關卡設計的知識點進行了系統梳理,逐步深入到關卡設計、制作的步驟以及影響關卡設計的知識點和心理學觀點,翔實地闡述了游戲關卡設計所涉及的知識結構與意義。

在本書中,通過精心梳理中國園林學和西方景觀學中與游戲關卡設計有關的內容,將這些知識引入到游戲關卡設計之中,並引入心理學研究中與游戲相關的概念,進一步為游戲關卡設計提供有效的心理學支撐。其目的是為游戲設計這個新興領域提供框架式的知識結構體系,也為后續研究者提供有益參考。

《游戲關卡設計概論》內容嚴謹實用、案例豐富、圖文並茂,適合游戲行業的從業人員、游戲制作與研究相關專業師生以及廣大游戲關卡設計愛好者閱讀與參考。

師濤,副教授,四川美術學院影視動畫學院互動媒體設計教研室主任、互動媒體產學研負責人、互動媒體試驗創作平台責任人,獨立游戲制作人。

主要講授「游戲概論」「游戲系統化概念設計」「數字造型藝術」「游戲關卡設計」等專業主干課程。獨立編着《游戲美術制作流程》《游戲美術策划與制作》《數字媒體交互設計》等多部教材。

策划與制作獨立游戲《盜墓日記》《水果連連看》《偷天換日之盜畫日記》《尋龍記》以及SimpleFlight等。合作參與商業項目《嘿呦三國》《雷鳴三國》全國發行。
 

目錄

第一章 游戲關卡設計的概念與意義 / 1
第一節 游戲關卡設計概述 / 2
第二節 游戲關卡設計的主要內容 / 4
第三節 游戲關卡的組成 / 9
第四節 游戲關卡設計的作用 / 15
第五節 影響游戲關卡設計的主要因素 / 19
第六節 游戲關卡設計的價值 / 22
第七節 硬件技術發展與游戲關卡設計的關系 / 23

第二章 游戲關卡設計的內容與流程 / 29
第一節 游戲制作的實施步驟與流程 / 30
第二節 游戲關卡設計的職能分類與工作流程 / 34

第三章 游戲引擎對關卡設計的影響 / 43
第一節 游戲引擎的定義 / 44
第二節 游戲引擎的類型 / 46
第三節 主流游戲引擎與游戲關卡設計 / 50

第四章 游戲關卡設計的主要類型與特點 / 59
第一節 動作游戲關卡設計的特點 / 60
第二節 冒險游戲關卡設計的特點 / 63
第三節 益智游戲關卡設計的特點 / 65
第四節 模擬經營游戲關卡設計的特點 / 67
第五節 第一人稱射擊游戲關卡設計的特點 / 69
第六節 角色扮演游戲關卡設計的特點 / 71
第七節 策略游戲關卡設計的特點 / 74

第五章 游戲關卡設計的概念與意義 / 79
第一節 心理學的創立與發展 / 80
第二節 游戲設計的生理學基礎 / 81
第三節 游戲論的探討與研究 / 83
第四節 馬斯洛需求層次理論與游戲關卡設計的關系 / 90
第五節 心理學研究對游戲關卡設計的指導意義 / 94
第六節 游戲對玩家心理的負面影響 / 96

第六章 功能關卡設計的程序基礎 / 99
第一節 計算機語言的發展 / 100
第二節 計算機語言與游戲的關系 / 101
第三節 游戲關卡設計的數據結構基礎 / 105
第四節 游戲關卡設計中的數字化模擬 / 109
第五節 程序設計與關卡設計的邏輯關系 / 115

第七章 視覺關卡的美學基礎 / 119
第一節 園林設計理念對視覺關卡設計的作用 / 121
第二節 景觀設計理念對視覺關卡設計的作用 / 127

參考文獻 / 132
后記 / 134
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