C#程序設計及應用教程

C#程序設計及應用教程
定價:239
NT $ 208
  • 作者:李叢宏(主編)
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2017-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7111572386
  • ISBN13:9787111572381
  • 裝訂:206頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

《C#程序設計及應用教程》是一本專門介紹基於串口通信和網絡通信、可對電子系統進行數據采集與控制的軟件設計教程,其編程語言為C#。

《C#程序設計及應用教程》主要涉及內容有C#編程基礎、WinForm窗體式應用程序設計、串口通信軟件設計、多線程與網絡編程軟件設計、數據庫編程軟件設計、應用程序的打包與安裝部署技術。

《C#程序設計及應用教程》提供了大量的項目供讀者實踐、練習,以達到舉一反三的效果。其中實訓項目配置了豐富、詳細的操作步驟截圖,讓讀者輕松掌握實現過程。有些項目還有提升空間,讀者可根據所學知識使程序更具有健壯性。

《C#程序設計及應用教程》可供高職高專院校電子信息工程技術專業、應用電子技術專業、物聯網專業、通信類專業、機電類專業等相關專業學生使用,同時也可作為工程技術人員在開發項目時的參考書。
 

目錄

出版說明
前言
第1章 .NET環境及C#編程規范1
1.1 .NET框架簡介1
1.1.1 公共語言運行時(CLR) 2
1.1.2 .NET框架的類庫3
1.2 VisualStudio.NET2010 3
1.2.1 VisualStudio.NET2010簡介與安裝3
1.2.2 使用VisualStudio.NET2010開發環境5
1.2.3 VisualStudio.NET中創建和編譯窗體式應用程序簡介6
1.2.4 VisualStudio.NET中創建和編譯控制台應用程序8
1.2.5 第一個控制台應用程序9
1.2.6 認識控制台應用程序結構10
1.2.7 C#中常用的命名空間10
1.3 C#編程規范10
1.3.1 代碼書寫規則10
1.3.2 命名規范11
1.4 總結11
1.5 實訓12
1.6 習題14
第2章 C#語法基礎15
2.1 變量和常量15
2.1.1 變量15
2.1.2 常量16
2.2 基本數據類型16
2.2.1 值類型16
2.2.2 引用類型17
2.2.3 隱式和顯式數值轉換18
2.2.4 拆箱和裝箱19
2.2.5 枚舉類型20
2.3 數組21
2.3.1 一維數組21
2.3.2 二維數組22
2.4 運算符和表達式22
2.4.1 運算符的類別22
2.4.2 運算符的優先級25
2.5 語句25
2.5.1 選擇語句25
2.5.2 循環語句29
2.5.3 跳轉語句33
2.6 總結34
2.7 實訓34
2.8 習題36
第3章 面向對象編程初步37
3.1 類和對象37
3.1.1 類的本質與定義37
3.1.2 類的使用38
3.2 構造方法和析構方法39
3.2.1 構造方法39
3.2.2 析構方法41
3.3 方法41
3.3.1 靜態方法41
3.3.2 非靜態方法41
3.4 方法重載42
3.4.1 不同數量參數的方法重載43
3.4.2 不同類型參數的方法重載43
3.5 使用性質封裝數據44
3.5.1 屬性的定義44
3.5.2 屬性的分類45
3.6 命名空間46
3.7 總結48
3.8 實訓48
3.8.1 在不同的項目中創建命名空間48
3.8.2 在同一個項目中創建不同命名空間52
3.9 習題53
第4章 C#高級編程54
4.1 類的繼承54
4.1.1 類的繼承定義54
4.1.2 子類的構造函數56
4.1.3 抽象類與密封類57
4.2 接口59
4.2.1 接口的定義與特點59
4.2.2 接口繼承61
4.2.3 顯示接口實現63
4.3 多態性64
4.4 類型轉換68
4.4.1 用Convert類進行顯式轉換68
4.4.2 異常處理69
4.4.3 類的引用轉換71
4.5 集合與索引器72
4.5.1 集合類ArrayList 72
4.5.2 索引器74
4.6 委托76
4.6.1 定義委托76
4.6.2 實例化委托76
4.6.3 調用委托77
4.7 事件78
4.7.1 定義事件78
4.7.2 訂閱事件79
4.7.3 引發事件79
4.8 總結80
4.9 實訓81
4.10 習題81
第5章 文本文件操作82
5.1 System.IO命名空間82
5.2 用於文件操作的類83
5.2.1 File類83
5.2.2 FileInfo類83
5.2.3 FileStream類84
5.3 目錄和路徑操作類87
5.3.1 Directory類87
5.3.2 DirectorInfo類87
5.3.3 Path類90
5.4 讀寫文本文件90
5.4.1 StreamWriter類90
5.4.2 StreamReader類92
5.5 總結93
5.6 實訓93
5.7 習題94
第6章 基於WinForm的Windows應用程序開發95
6.1 控件的屬性和事件95
6.2 常用的控件及應用(一) 97
6.2.1 窗體(Form) 97
6.2.2 標簽控件(Label) 98
6.2.3 文本控件(TextBox) 98
6.2.4 按鈕控件(Button) 99
6.2.5 列表框控件(ListBox) 99
6.2.6 組合框控件(ComboBox) 100
6.2.7 應用程序示例101
6.3 常用的控件及應用(二) 103
6.3.1 分組控件(GroupBox) 103
6.3.2 單選按鈕控件
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