簡單的法則

簡單的法則
定價:230 元
NT $ 60 ~ 432
  • 作者:前田約翰
  • 原文作者:John Maeda
  • 譯者:黃秀媛
  • 出版社:天下文化
  • 出版日期:2007-03-30
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9864178792
  • ISBN13:9789864178797
  • 裝訂:平裝 / 148頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

複雜的年代,簡單才有力量!
科技使我們的生活更為豐富,
卻也使我們『豐富』到不舒服的地步。
在這個複雜的世界,簡單將是一種新興產業!

  按鈕太多的遙控器,功能眼花撩亂的電子用品,必須讀過數十頁使用手冊才會安裝的軟體……,複雜的科技,讓人排拒不滿。因此市場的風向逐漸轉變,簡單的力量已勢不可擋,設計簡潔的iPod、操作簡易的Google更是「簡單能賣錢」(simplicity sells)的最佳範例。

  前田約翰以科技專家的務實與藝術家的先知、創意,在本書提出十個法則,可幫助我們在商業、設計、科技和生活上,求取簡單與複雜的平衡,以少勝多。

  這十個法則包括:1. 減少:「捨」得恰如其分,將能「得」到更多。2. 組織:將事物有條有理的呈現,能使「多」顯得「少」。3. 時間:幫使用者節省時間或掌握時間,可給人「簡單」的感受。不過,我們可不能為簡單而簡單,因為第9個法則正是:「有些事情就是簡單不了」。書中內容陳述簡單,卻能在讀者心中觸類旁通,引起深遠的效應,企業經營者、科技開發人員、設計工作者、與行銷創意人都能在閱讀中獲得莫大啟發。

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作者簡介

前田約翰(John Maeda)

  日裔美國人,1966年生。他是世界知名的圖像設計師、視覺藝術家、電腦科技專家,也是MIT媒體實驗室的教授,教授媒體藝術與科學,培養出許多設計界與科技界的成功人士。

  他畢業自麻省理工學院電腦科學系與研究所,後來更取得筑波大學設計博士學位。橫跨藝術與科技雙領域的前田教授,開創了電腦FLASH動畫技術,也以新穎的視覺藝術作品震撼人心,曾在巴黎、紐約、倫敦、東京等地辦過多次個展。他曾獲獎無數,包括美國設計界最高榮譽史密森尼(Smithsonian)機構的國家設計獎、日本朝日設計獎、德國雷蒙洛伊(Raymond Loewy)基金會獎、戴姆勒克萊斯勒設計獎。

 

目錄

序文
簡單與實華-李仁芳
面對複雜,只能簡單 -姚仁祿
天堂症候群-安郁茜

簡單有理
法則1. 減少
法則2. 組織
法則3. 時間
法則4. 學習
法則5. 差異
法則6. 背景
法則7. 感情
法則8. 信任
法則9. 失敗
法則10. 單一法則

要訣1. 遠離
要訣2. 開放
要訣3. 能源
生命
你還在讀嗎?

 

序

推薦序

簡單才能複雜
姚仁祿 (本文作者為大小創意齋創意長)

  十七世紀中,牛頓發表了簡單的公式F=ma;古典力學,因此訂下根基,他的目的,只是為了解釋複雜的物體運動。

  二十世紀初,愛因斯坦也發表了簡單的公式E=MC2;古典力學的基礎為之動搖,相對論也因此奠定基石;他的目的,也是為了解釋複雜的質、能與光速的關係而已。

  因此,沒有簡單,我們就無法理解複雜……

理解簡單的法則

  因為,人類生命,從生到死,從學習到傳承,從相愛到信任,從欺騙到誠實,沒有一件事,不複雜;如果您說這些事,都很簡單,那大概不是信口開河,就是過分天真。(簡單法則9:Some things can never be made simple.)

  所以,為了解釋複雜,理解複雜,處理複雜,學習簡單法則,就有絕對的必要。(簡單法則2:Organization makes a system of many appear fewer.)

  所以,跳過複雜的論述,先快速讀完本書每項法則的第一段文字,理解核心概念,最簡單。(簡單法則1:The simplest way to achieve simplicity is through thoughtful reduction.)
這樣,您大概理解,為何,以及,如何讀這本書了……

續看前田筆記

  依照本書作者前田教授的說法,他的部落格weblogs.media.mit.edu/SIMPLICITY/是他思考「簡單」這個主題的筆記本,我建議您,這本書看完,應該經常拜訪。
原因為何?

  因為前田教授的部落格,視覺構成,簡明;組織條理,清晰;內容脈絡,嚴謹;完全符合前田教授在這本書裡提出的簡單法則(況且,隔沒幾天就發表一篇深入「簡」出的自言自語,非常精彩)。

  否則,書買了,看完了,如何能夠經常與前田教授,這種專精於處理複雜問題的簡單腦袋,保持接觸呢?

  我寫太多了,簡單點,您還是看書吧!(簡單法則4:Knowledge makes everything simpler.)

  姚仁祿2007/03/11 !

簡單與實華
李仁芳(本文作者為政大科技管理研究所教授)

  穿著厚呢大衣走在一月份朔風刺骨的沙井胡同。春臨、璟嫻大家春臨、璟嫻都縮著脖子走路,趕加快步伐閃進合園。這?裡曾為中國美術院院址,白石老人也留有畫室,保持原狀在園?。此行是與北京市文化局座談。,合園現在成為文化局的招待所,我好奇閒逛各處廳房庭院,居然發現有一間房牆上掛著富士山照片。問了才知道高倉健前陣子來北京拍電影(是張藝謀的「千里走單騎」吧?)時,就住在這?。

  最善於在設計中運用減法美學的深澤直人(Fukasawa Naoto)有次提到,他覺得最能夠代表日本美學意識的,就是高倉健。

呈現事物根本的減法美學

  電影?的高倉健總是在街道上很寂寞地生活著。他的典型生活就是住在沒幾個榻榻米大的房間裡,全部行李都收在一個皮箱裡,整整齊齊。他的生活方式就是壓倒性地簡化,一個皮箱就可以總結他的整個生命,「光是這一點,我就無法成為高倉健。」

深澤直人認為:
  「一個皮箱就可以概括一切,這不就是日本嗎?只有一樣東西卻可以包含一切,這就是找到事物的根本……。」

  就如《簡單的法則》作者在書中所說,全世界最優秀的設計師在看東西的時候都會瞇著眼睛。他們瞇著眼睛,好從許多「樹形」中看出「林相」,也在微觀與宏觀中找到微妙而準確的平衡。

  看的東西少一點,你就可以看到更多。

  水墨畫的藝術講求「留白」,設計iPod的英國設計師喬哈生.伊夫(Johathan Ive)大略也相信「虛無有體」。這派設計師會選擇盡可能保留空白,因為他們真的認為「虛無」是一種重要的「實體」。

  為了增加空白所失去的機會,會因為留下來的東西更受注意而得到補償。留白愈多,意謂著展現出來的資訊愈精實、愈銳利、愈鮮明(Lean & Mean & Sharp),這些更簡潔的資訊所受到的注意,就會相對增加(法則6)。

  東西愈少愈簡單,我們就會愈重視我們擁有的一切(,Less is More)。

能夠帶來溫潤與安慰的簡單

  只是,做到「清晰的簡單」其實並不困難;真正的挑戰在於讓人感受到「溫潤與安慰的簡單」。

  簡單不可以冷清,簡潔不可以貧瘠。

  極簡要減到剛剛夠好的溫潤。Just Enough Is Good Enough。因此溫潤的簡單是「減少明顯的,但增加有意義的。」(法則10)。

  想像你走進一家牆壁、地面、傢俱全是白色的日本料亭。四周一切都是純白,穿白色制服的師傅與侍者,甚至連盛放壽司的盤子都是白色的。在這一片白的得快成冷清、貧瘠的簡單時,生魚片的彩烈生命成為豐富與溫潤的救贖。

  想像你走進一家牆壁、地面、傢俱全是白色的日本料亭。四周一切都是純白,穿白色制服的師傅與侍者,甚至連盛放壽司的盤子都是白色的。在這一片白得快成冷清、貧瘠的簡單時,生魚片的彩烈生命成為豐富與溫潤的救贖。

  當你一眼看去,紅色的鮪魚、橙橘色的鮭魚、乳白色的烏賊、銀青色的鯖魚,還有那一片清香的綠色紫蘇葉,鮮明的色彩蕩漾突顯在無垠白色牛乳海洋中,打動你的視覺。一片片多采多姿的鮨浮搭在白色飯糰上,彷若漂浮在一望無際白色汪洋中的一葉葉彩舟。

  整體的環境氛圍對任何dining的空間(不只是eating的空間)而言,都是能添加風味的「秘密醬料」。我們所在的空間,真的會影響我們每一餐的風味與幸福感。

組織管理與創新經營的「簡單法則」

  1984年前田進MIT讀資訊科學系和研究所,十多年後他再回MIT Sloan School重當MBA學生。當時他已在MIT媒體實驗室當了十年教授,一向認為向學生提出似乎無法克服的挑戰,是促成學生學習動機的最佳法寶。有不少MIT教授會說:指派大量功課對MIT那些才高志大的學生也是一種獎勵。

  但前田在最近這一次重溫MBA研究生生涯後,卻對這種「虐人又虐己」的方法胃口大失。因而提出他認為更周全的BRAIN新主張(法則4)。

  我自己從事組織管理與創新經營的教學、研究三十二年,也常常思考商學管理上有沒有「簡單的法則」呢?

  我想對產業動力獨具慧眼的新視野,以及堅持不懈以蓄積深度工藝能耐的強悍毅力、創新洞見加上深度經營——「勢厚」則下「遠棋」,可能就是成功創新經營的「簡單法則」吧!

  前田教授再三致意如何在設計、科技、商業與生活中運用創意,追求「實華的簡單」,揚棄「虛華的複雜」。從:

  Simple life---->Slow Life ---->Rich Life---->Happiness Life

  前田也提示我們,要從有意義的簡單生活獲得滿足,是一種價值極高的「情感報酬」(ROE,Return on Emotion)。從實華的簡單出發,追求更多的關懷、更多的愛與更多有意義的行動(法則7)。

身外之物,莫過於當下此刻之情

  隨身帶著黑莓機的「生化人」們(這是前田教授對配備前衛先進的產業菁英群的揶揄,「企業人絕不會放過任何稍縱即逝的機會。」),應該看看富家子馬克,在波士頓收容所當志工照顧臨終貧民時的觀察體驗與感觸——

  每個臨終貧民病人床邊都有一層架子,放著他們所有的家當。看到這種情況,馬克心中自問:「在你擁有的東西已經這麼少的時候,到生命終點你還能保留哪些珍藏?」

  他經常發現的東西,是一枚戒指、一張照片,或是一些小紀念品。他的結論應該會讓不斷拼命追求「機會」與企圖擁有「複雜」的產業菁英深感震撼:「到最後,對你真正重要的,只有回憶而已。」

  在虛華複雜的設計、科技、商業與生活中,要發現「簡單」的價值需要很高的智慧。

  說到底,天地逆旅,光陰過客。如果我們能夠靜心靜觀萬物風情,然後想起我們短如一夢的人生,相較於悠久恆定的天地山川,我們終究能夠開悟—— 身外【「虛華複雜】」之物,莫過於當下此刻【「素朴簡約】」之情。

  還是學學「簡單的法則」吧!

天堂症候群
安郁茜 (本文作者為實踐大學設計學院院長)

  專家常教一些利用睡前「幾分鐘」即可完成的有益身心小常識:敷臉、靜坐、深呼吸、按摩穴道、吃維他命、伸展筋骨、讀幾頁書、自省吾身、手機充電、隱形眼鏡消毒、背靠牆矯正脊椎、燙明天的衣服、泡腳促進血液循環、寫下明天的計畫……。睡前,到底有幾分鐘?

  豪華的Buffet,總曝炫琳瑯滿目酒池肉林的誘人排場,恰足以叫人盤子盛滿食物的同時眼睛還能溢出心中的遺憾。Buffet式的飽饜,其實不是為了身體的充飢解渴,不是為了舌尖的品味讚歎,而是「慾望無窮」與「肚腸有限」的身心告解,是「意志薄弱」與「心性貪婪」的集體揭示。

  過剩的供應必然混淆需求的真實性,進而瓦解穩定的供需平衡所帶來的「滿足感」。當電視提供近兩百個頻道任君開啟,音響記憶成千上萬首曲子可供點選時,視聽娛樂的意義,已由享受主控「視聽品質」的中樞滿足,流變為操作「遙控器」的末稍運動。

  面對可以這樣也可以那樣的現成選擇,一時間會幸福如置身天堂,但因幸福帶來的眼花撩亂適足以使人不復記得「當初所為何來?」。如此天堂,便成了懲罰。身處「知識爆炸」、「物資過剩」娛樂世代的人類,比瞭解「生涯規劃」、「致富要訣」、「成功穿著」更重要的,是時時深切反省「活著的意義」,才能決定「自己」和各類過剩「選項」之間到底要維持什麼樣的關係。

  電影「猜火車」(Train Spotting)中,男主角伊旺麥奎格(Ewan Mcgregor)忐忑不耐的逼視著鏡頭吼道:「畢業了,大家都選擇升學、選擇就業、選擇結婚、選擇……,我選擇『不選擇』!」別忘了,我們永遠有一種原始而至高無上的天賦權力,就是對羅列眼前的選項說:「No!」

天堂出品

  麻省理工學院「簡單聯盟」盟主前田約翰,倚其跨領域(設計、科技、商業)的學術優勢娓娓道來:『要求簡單,勢不可檔!……要達簡單,簡化的程序其實很複雜……將形形色色,以正確方式組織整合,本身即是個複雜的程序……但透過知識與創意,事先尋找有效的組織方法,卻是一項明智的投資』,並提供設計業者十條簡單化法則。(十條會不會有點多?)

  身為建築師,我深諳事先「妥善組織」之重要性。建築師的專業訓練即包括如何將「建造」所必須面對的地形地貌地質水文、方位氣候微氣候、地籍地目法規責任、功能需求內涵外形、構造結構材料工法、預算工期施作流程……各細節分類規範,並在設計流程中反覆推演,來降低可能因複雜而發生錯誤的機率。前田約翰教授直指:「知識使一切變得簡單!」設計者只有在充分的「知其所以然」後,才可能透過創意產出簡潔的作品,讓使用者在「知其然」的同時有免於恍惚、窒悶、無力、逃避的自由。

  『簡單是簡少明顯的, 增加有意義的……簡單是一種隱含,一種微妙得莫可奈何的特質……。』前田約翰,好一個人本主義者!

  向來,一個眼神所傳遞的訊息,遠比一句話的傳達來得深刻動人;而這個訊息若被接受者「默默的」完成,又比「嚷嚷著」完成來得感人。

  「夜晚之美」、「雲霧之美」,不即在於目之所及的人間萬象,已被簡化!

 

內容連載


簡單有理

科技使我們的生活更為豐富,卻也使我們「豐富」到不舒服的地步。

我曾目睹女兒們欣喜的獲得她們第一個電子郵件帳號。一開始只是微小水滴──她們只是彼此互送電子郵件─然後隨著她們的朋友加入通訊錄,逐漸形成涓涓細流。現在這些信息、電子卡片和超連結,已經成為每天不斷沖刷她們的瀑布。

我敦促她們抗拒誘惑,不要整天不停的查看電子郵件。我告訴她們,等她們長大,她們會有很多機會在資訊海洋裡巡游。我警告她們保持距離,因為即使是身為奧林匹克級科技專家的我,想要不被這片海洋滅頂,都還很勉強。我知道並不是只有我有這種隨時會被淹沒的感覺;我們許多人每天都會透過幾百封電子郵件與人交談。但是,對於這種情況,我覺得自己脫不了責任。

我早期的電腦藝術實驗成果,催生了今天網路常見的動態圖像。你們都知道我在說什麼:那些在你想要專心時,卻不斷在電腦螢幕上飛來飛去的玩意兒,那正是我的傑作。資訊世界中不斷湧現的「視覺糖果」(eye candy)垃圾,有部分也必須怪我。我覺得很過意不去,因此有很長一段時間,我希望能夠贖罪。

在數位時代追求簡單,成為我切身的使命,也是我在麻省理工學院的研究焦點。在這裡,我以教育人員和專家的身分,橫跨設計、科技和商業領域。在早期思索階段中,我發現麻省理工學院的MIT這三個英文字母,正好在SIMPLICITY(簡單)這個字裡依次出現。不過,在COMPLEXITY(複雜)這個字也是如此。由於MIT中的「T」代表科技(technology),也正是讓現代人感到不堪負荷的主要壓力來源,更讓我覺得MIT必須有人站出來,帶頭糾正這種情況。

2004年我在媒體實驗室(Media Lab)創立「MIT簡單聯盟」(MIT SIMPLICITY Consortium),約有十個企業夥伴參與,包括美國退休人員協會(AARP)、樂高公司(Lego)、東芝和時代(Time)公司。我們的宗旨是定義出「簡單」在傳播、醫療保健和遊戲領域的商業價值。我們共同設計和創造一些原型系統和科技,指出簡單理念的產品能在市場成功的方向。在本書出版之時,與三星公司(Samsung)共同發展出來的新式聯網數位照片播放產品,將成為重要的商業資料點,可考驗我們這個聯盟對簡單的主張是否正確。

網路部落格開始出現時,我也響應成立部落格,記錄我對簡單的想法和心得。我開始為簡單尋找一套「法則」,並訂定目標,打算找出十六條法則。就像大部分部落格一樣,我就自己熱中的題目,把個人想法原原本本記錄下來,與網路大眾分享。雖然這個部落格的主題,一開始只是沿著設計、科技和商業的主軸發展,可是我發現讀者對這一切底下的根本主旨最有共鳴:作為人本主義科技學者的我,努力想了解生命意義的過程。

在這尚在進行的歷程中,我發現簡單這個題目其實有多麼複雜,我也不敢妄稱已解開這個謎題。最近曾與一位現年八十五歲的MIT語言學教授交談,他一輩子都在鑽研這個問題,更加激勵我決心投注更多年工夫探討這個難解之謎。部落格讓我發現簡單並沒有十六條法則,只有本書發表的十個法則。就像所有人為的「法則」一樣,這些法則並非絕對,違反這些法則也不致罪大惡極。不過,在設計、科技、商業和生活中追尋簡單(和合理性)時,這些法則或許不無幫助。

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