樂在工作:進入宮崎駿.高(火田)勳的動畫世界

樂在工作:進入宮崎駿.高(火田)勳的動畫世界
定價:240
NT $ 70 ~ 405
  • 作者:鈴木敏夫
  • 譯者:鍾嘉惠
  • 出版社:台灣東販
  • 出版日期:2009-07-10
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9861769617
  • ISBN13:9789861769615
  • 裝訂:平裝 / 176頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

  鈴木敏夫,這位曾參與製作「魔法公主」、「神隱少女」等知名動畫的製作人,是如何踏入動畫這一行?又是如何成為宮崎駿.吉卜力工作室不可或缺的得力夥伴?

  本書由鈴木敏夫親自陳述他進入日本德間書店後,因為負責『Animage』動畫雜誌創刊的編輯工作而得以認識手塚治虫、宮崎駿、高(火田)勳等動、漫畫家,並進而參與動畫電影製作的種種過程。書中詳細敘述他與宮崎駿、高(火田)勳之間的各種互動,藉此除了可以知道吉卜力工作室製作動畫時的狀況,更可一窺宮崎駿不為人知的一面,並進一步瞭解動畫大師的創作想法。

本書特色

  由宮崎駿最親密的工作夥伴、吉卜力工作室製作人鈴木敏夫詳細陳述與宮崎駿、高(火田)勳之間的合作與互動關係,透過他的文字,讀者可以進一步瞭解動畫製作的種種過程,同時也藉由這些幕後花絮看到宮崎駿不為人知的一面。

作者簡介

鈴木敏夫

  1948年出生於日本名古屋市。1972年自慶應義塾大學文學部畢業後,進入德間書店工作。曾於『Animage』等編輯部擔任編輯一職,之後藉由『風之谷的娜烏西卡』的機會轉往電影製作發展。1989年起全心投入STUDIO GHIBLI的工作,並以製作人之姿接連製作出『魔法公主』、『神隱少女』等叫好又叫座的動畫電影。現任STUDIO GHIBLI代表取締役製作人,著作有『電影道樂』(PIA)。

 

目錄

代序──滲入體內的記憶

1「工作公私不分∕既已交辦便完全放手」        1
──『Animage』創刊時期──

2「既然相交,便渴望具備同樣的文化素養」       15
──與高(火田)勳、宮崎駿的相遇──

3「最重要的就是成為導演的盟友」           31
──『風之谷的娜烏西卡』及創立STUDIO GHIBLI──

4「半徑3公尺內遍地是企畫」             55
──宮崎駿的電影術──

5「製作電影就是大家一起滾下坡」           93
──高(火田)勳的理論與實踐──

6「人,就是該肩負重擔活著」             113
──德間康快的生存之道──

7「小公司才能創作出好作品」            131
──「小工廠」GHIBLI──

引用出處一覽表   191
鈴木敏夫簡譜   193

後記──從閒談中孕育出作品   197

 

代序

滲入體內的記憶

  我從來沒想過要為自己長年來所從事的工作做個總整理。因為在心裡某個角落,我總覺得一這麼做便脫離了工作現場。

  因此,我並不想要記住曾經做過的事。不如說,我反而覺得忘了比較好,有時甚至還會努力遺忘。在我心裡存在著一道公式:「先讓自己歸零,接下來就會一路順遂」。

  是什麼樣的機緣造就了我這樣的想法呢?老實說,我連這個都不記得了,也許和學生時代讀過宮澤賢治的詩,或是受到寺山修司的影響有關吧。從他們身上我自有一番領悟:事情結束就是結束了,此刻正在發生的這個瞬間才是重要的事。

  重要的是「現在」、「眼前」。「過去」已無所謂了。我和宮崎駿(以下稱宮兄)近三十年來幾乎每天都在交談,但從來不談過去。我們總是談論「現在」。談現在非做不可的事,以及大約一年以後的事。光是這樣要聊的事情就多得像山。

  宮兄是有名的健忘。我想這也和他創作電影的祕密息息相關。既已做出一番成績,一般人應該會承繼過往並延續下去吧。首先就會往如何強化自己既有手法和技法來與人一較長短這樣的方向去思考。然而宮兄並非如此。他總是像新進導演般挑戰新的事物。這雖然是宮兄的作家性格使然,但也未嘗不是因為他對自己曾經做過的事已不復記憶的緣故?

  作家吉行淳之介曾經說過這樣一句話:「會遺忘的記憶無足輕重」。換言之,記憶有兩種,滲入體內的記憶和會被遺忘的記憶。必須仰賴筆記或日記才不會忘記的事,忘了也罷。雖然剛才提到的吉行先生的話我也記得不是很清楚,但它在不知不覺中融入了我的體內,這才重要不是嗎?

  若從製作人的立場來看,該用什麼樣的宣傳文案?在什麼樣的條件下合作?或是前例如何等等都至關重要。可是平常這類事情忘了也沒關係。必要時再問人,或是翻閱當時的資料,然後該想起來的自然會想起來。

  有工具就信任工具。「記錄」即是為此而存在。因為「記憶」和「記錄」是兩碼子事。我相信人類的記憶容量有限,既然如此,我寧願將那容量盡可能留給珍貴的記憶。所以我決定少記自己曾經做過的事,減少到所需的最小限度。

  我的身分使我有很多機會與人對談和聊天。在談話時我常常會以「我剛剛突然想到一件事」的說法來擴大或轉移話題。現實中也是如此。我有過好幾次聊著聊著便猛然想起什麼,或是經人一問才回憶起來的經驗。因為那「記憶」已滲透到自己的體內去了。那些「記憶」大半不是我刻意要記住的,而是不知不覺便成為自己的一部分。

  正因為如此,我記憶中的人、時、地並不必然正確,說不定前後關係也會記錯。可是,重要的應該是記住了什麼內容吧。舉例來說,與其告訴你五十五加四十四等於九十九,二○五○加一○三○等於三○八○這樣正確的數字,還不如大致掌握一○○或三○○○這樣約略的數字來得重要,不是嗎?

  我因為『Animage』月刊創刊而涉入動畫世界整整三十年,STUDIO GHIBLI起步至今也已二十年有餘。那麼,在這漫長歲月中,我所珍視的「記憶」、不知不覺間已成為我生命一部分的「記憶」究竟是什麼?接下來我將回憶那些往事並娓娓道來。

  原諒我說話常常東跳西跳、翻來覆去。因為「突然想起」的事很多。我不知道這些事情對讀者而言是否有趣,能不能有所助益。只希望讀者能用各自的方法來解讀。

 

內容連載

4
「半徑3公尺內遍地是企畫」
──宮崎駿的電影術──

他不信任邊看資料邊畫圖的人。
或者應該說,只要有志從事繪畫這一行,就會對各種事物抱持好奇心,日常便時時在觀察著。
那樣的日積月累才是最珍貴的事。
(「宮崎駿的情報源」二○○二年)

在創作『霍爾的移動城堡』裡的那座城堡時,是先創作城堡頂部之後,再一樣一樣地慢慢增建,之後才組合成一座城堡。
而且,竟然完全沒有考慮到城堡的內部構造。事後才為了「裡面要怎麼辦?」而煩惱不已(笑)。
結果,儘管那座城堡外觀看上去雄偉高大,但裡面卻只有兩層樓。
(與山田洋次對談「熱愛電影的兩人對電影製作的建言」二○○四年)

發想是從極細微處開始
  製作電影之際,宮崎駿的發想最先都是從極細微的地方展開。穿怎樣的服裝?有著什麼樣的髮型?吃什麼東西?住在什麼樣的房子裡?腦海中的影像就從這些小地方開始逐漸膨脹擴大。

  以前我曾寫過一篇名為「漫畫電影與動畫電影」的文章(二○○四年),那個時候記在我心裡的自然是宮兄這樣製作電影的方法。

  將一個人腦子裡所想的東西集眾人之力來完成。這似乎是日本長篇漫畫電影的最大特徵。而且是鉅細靡遺。或者應該說,電影製作即是從非常具體的細節開始。例如在作品的架構還不清楚、腳本尚未完成之時,就先講究男主角身上穿的西服款式、女主角的髮型、他們身處的環境。於是,這類細節和腳本便會相互影響。或許可以這麼說吧,作品的主題是在製作的過程中逐漸明朗化。因此在日本,即使另闢蹊徑,選定一位劇作家來寫故事,他大概也派不上用場。

  有時他劈頭就問我:「鈴木兄,這次的女主角你打算怎麼做?」這種時候他想問的通常是女主角的髮型。也就是說,是要綁兩條辮子呢?還是剪個馬桶蓋頭?或是留長髮?故事大綱都不知道,要我想我也想不出來。可是在宮兄心裡,這些細節很重要,一直苦苦思索。有時過了很久之後我才漸漸發覺,原來女主角的髮型在故事裡具有很大的意義。
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