好LOGO,如何好? 讓人一眼愛上、再看記住的好品牌+好識別

好LOGO,如何好? 讓人一眼愛上、再看記住的好品牌+好識別
定價:350
NT $ 45 ~ 570
  • 作者:大衛.艾瑞
  • 原文作者:David Airey
  • 譯者:邱春煌
  • 出版社:原點
  • 出版日期:2010-08-17
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9866408256
  • ISBN13:9789866408250
  • 裝訂:平裝 / 216頁 / 17 x 22 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

  .小到個人、大到公司,一定要知道的品牌識別設計必修課
  .徹底解剖LOGO設計秘訣,所有需要注意的觀念和技術
  .深入平面設計師的職場攻略,精確達到設計和客戶的雙贏策略
  .收錄知名設計師成功創作,詳述25個精良品牌可長可久的設計要領

  要讓別人快速認識你、記住你,
  一定要知道的LOGO設計必修課!

  從個人、工作室、公司到城市,都要為自己找出識別!

  如何做出令人過眼難忘的LOGO好設計?經得起時代考驗的品牌識別背後有哪些秘密?就連英國女王都會愛上的頂尖創意?怎麼實現大膽前衛的風格,客戶還得埋單?……

  Things you should know-LOGO七大設計秘訣
  Keep it simple 盡量簡單|Make it relevant 增加關聯性|Incorporate tradition 融入傳統|Aim for distinction 獨樹一幟|Commit to memory 過目不忘|Think small 往小處想|Focus on one thing 聚焦於一個事物上

“A Logoless company is a faceless man.”
沒有商標的公司,就像個沒有臉的人。
地球上每間公司都需要一個LOGO!每一個LOGO都需要一位平面設計師。

  《好LOGO,如何好?》收錄知名英國平面設計師大衛.艾瑞(David Airey)部落格中最受歡迎的設計案例,每個都極具啟發性和參考價值。作者在書中分享他專業生涯中的經驗點滴,除了告訴你該怎麼製作一個經得起時代考驗的品牌識別,也詳細解說要如何贏得知名大客戶的青睞,從草圖設計的製作要訣、怎麼激盪出好的視覺商標、如何與客戶溝通簽約,到該怎麼讓客戶點頭接受你的大膽創意……包山包海的巨細靡遺寫法,絕對是每位設計工作者職場上必備的設計良方。

  書中收錄了許多經典的成功LOGO創意,包括Kellog’s(家樂氏)、TIME(時代雜誌)、FedEx(聯邦快遞)、Yellow Pages(黃頁)……等知名品牌的商標設計,作者更憑著多年實戰經驗歸納出25條見招拆招的「LOGO設計法則」。不管你是希望突破LOGO設計的平面設計師、正需要幫自己定位的創意工作室,或是想幫助公司形象加乘的品牌經理人,本書將告訴關於設計品牌識別的所有訣竅,幫你達成目標,設計出風格獨特的LOGO識別。

  在本書你會學到:
  .為何這個LOGO比那個LOGO更能達到效果
  .如何進行您自己的圖像設計
  .成為傑出設計師的要點
  .和客戶合作的最佳作法
  .設計出可長可久的經典商標
  .25條見招拆招的「LOGO設計法則」

  關於LOGO設計的職場實戰Q&A

  Q:被別人指控抄襲商標該怎麼辦?
  A:當商標律師評估一件侵權是否有可能成立時,最重要的是兩個商標是否用在同一專業領域內。如果不是,則律師可能會告訴你說案子不會成立。如果是,很好,不過律師費可不便宜。

  Q:要向客戶提出多少個設計概念才算適當?
  A:有時一個就夠了,但常常我需要提給客戶兩、三個選擇。你的客戶怎麼知道在看到喜歡的那個之前,需要幾個設計提案?身為設計師,你自己恐怕也無法回答這個問題,直到開始設計時才知道。

  Q:你可以讓客戶改幾次稿?
  A:如果你只提供兩個概念,選擇一個後只能修改兩次,但之後效果仍舊不好該怎麼辦?你會就此提供不好的設計,因為客戶並沒有要付你更多改稿費用嗎?絕對不行。在開始就說好數量,你能做的就是限制結果。

  Q:你會對客戶的競爭者做多少研究?
  A:相當多。每個案子都不一樣,每個客戶在特定市場利基內的競爭情況也不太相同。如果客戶想要在市場上取得優勢,則必有輸家。這聽起來很殘酷,但商場如戰場,你拿了客戶的錢就要想辦法讓他賺更多的錢。

  「從事視覺識別設計或想學習怎麼製作的人,將會發現這本書是無價之寶!」

作者簡介

湯姆.蓋斯馬(Tom Geismar)

  Chermayeff & Geisma設計公司創辦人

  在《好LOGO,如何好?》一書中,平面設計師大衛.艾瑞(David Airey)將他同名、廣受歡迎的部落格最精采部分放進本書,每頁都有頗具啟發性的商標和真實的軼聞趣事,揭露製作可長可久品牌識別系統的最佳訣竅。艾瑞不但與客戶分享他的經驗,包括草圖和成功設計的最終作品,還利用許多知名設計師的大作來說明設計精良品牌識別系統的重要性、如何設計圖像商標以及如何與客戶配合達成設計師的成功目標。

譯者簡介

邱春煌

  靜宜大學英文研究所碩士班第一名畢業,曾獲文建會第二屆文學翻譯獎佳作,翻譯資歷達十年以上,譯作包括《泰姬陵建築的故事》、《失控的總統》、《吳哥深度旅遊聖經》、《火車》等書。熱愛文化和旅遊,部落格:blog.xuite.net/georgechiu/culture。

 

目錄

簡介

PART I 品牌識別的重要性

Chapter 1 無所不在的LOGO設計!——33分鐘內出現的33個商標

Chapter 2 有故事的品牌——設計師的工作就是找出品牌的故事
少了這個標誌就不是正牌貨!
沒有商標的公司,就像個沒有臉的人
萬眾矚目的焦點
除非女王首肯才行
跨越疆界的符號
識別設計做為語言的一部分
重新思考品牌識別的重要性

Chapter 3 平面設計的要素——簡單、親切、耐久、獨特、令人難忘、搭配性高

盡量簡單
增加關聯性
融入傳統
獨樹一幟
過目不忘
往小處想
聚焦於一個事物上
設計的七個要素
謹記:規定用意就是要讓人打破

PART II 設計的過程

Chapter 4 打基礎——清楚了解客戶的想法和要求

掙開束縛
都在設計簡報裡
蒐集初步資訊
提出更難的問題
給客戶時間和空間
維持聚焦
家庭作業時間
製作設計簡報
一個任務和幾個目標才是重點
田野調查研究解救困境
將與客戶討論的細節具象化
剪除客戶提供的形容詞

Chapter 5 避開重新設計的危險——不為設計而設計
重新設計品牌的理由是什麼?
不要硬改
當情緒太High時
答案經常就在焦點團體中
從「毫無反應」到「開始關心」
或許只需一些細修
請記住保持禮貌

Chapter 6 設計訂價——我應該向客戶收取多少設計費呢?
設計訂價公式
小時費率或固定費用
處理印刷費用
收取頭款
匯率變動
規格作業
凡人都會犯錯

Chapter 7 從鉛筆到PDF檔--整理思緒、產生想法、進入創作、結合文字和影像
心智圖法
畫板是基本工具
十誡
地圖上的「釘」點
國際認可
不預設時間
成功的穿著打扮
上色前的黑白
需要使用Photoshop繪圖軟體的地方
鉛筆比滑鼠更管用

Chapter 8 溝通談判的技巧--所以,你認為怎樣呢?說出讓客戶信服的話
如何和決策者交涉
Rule #1:配合提供協助
Rule #2:避免居中協調
Rule #3:取得主控權
Rule #4:讓設計小組保持參與
切記:先不要給太多承諾,再拿出超水準的表現
姿態要放低

PART III 保持熱情活力
Chapter 9 保持動力--沒有創作動力,怎麼辦?怎麼辦?怎麼辦?
不斷學習
領先四年
為你設計
離開電腦
使生活均衡
回到過去
展現出持續不斷的欲望
請勿過勞
設計師都會碰到瓶頸
踏出正確的第一步並保持正確的方向
尋求共識
期限將到
多面思考
改善你的溝通技巧
管理你的期望
不斷設計
燃放生活熱情
沒有人像你這麼幸運

Chapter 10 答疑解惑--各種設計疑難雜症15問
1. 外觀相似的商標
2. 使用權
3. 製做線上作品集
4. 簽訂合約
5. 國外客戶
6. 多少個設計提案才夠?
7. 為親朋好友設計
8. 客戶可以修改幾次
9. 訂出工作時間表
10. 知己知彼
11. 在實習中學習
12. 最差的接案經驗
13. 設計必備工具
14. 調配你的工作量
15. 作品所有權屬於誰?

Chapter 11 25個實用的商標設計訣竅--做出好設計一步到位
1. 問題、問題、還是問題
2. 瞭解印刷成本
3. 為意想不到的事情預做準備
4. 商標上不必非得秀出公司提供的產品
5. 不是每個商標都得用標誌呈現
6. 讓人牢記一個重點
7. 手繪草圖妙處多
8. 別盲目跟隨流行趨勢
9. 遠離Photoshop
10. 用黑白色作業
11. 保持相關性
12. 容易辨識
13. 維持一致性
14. 找出與圖案風格相襯的字型
15. 提供單色版本
16. 注意對比
17. 輔助辨識
18. 試試各種尺寸大小
19. 反過來看看
20. 顛倒過來看看
21. 考慮註冊你的商標設計
22. 別忽略底色
23. 別害怕犯錯
24. 商標不等同品牌
25. 切記:這是個雙向過程

附錄:設計資源--五花八門的創意管道
平面設計部落格
知名設計師
推薦參考書籍

 

前言

  誰需要品牌識別設計呢?地球上每間公司都需要。那誰來提供這項服務呢?身為設計師的你。

  問題是,你要如何贏得知名的大客戶呢?又要如何站穩地位?設計是一個不斷進化的行業。如果你和我一樣,你身為圖形設計師的目標之一便是不斷改善你的技巧,以吸引你想要的客戶。所以,不斷學習、成長是相當重要的。

  本書將和你分享我知道有關設計品牌識別的所有訣竅,讓你不斷獲得動力和靈感;在爭取和配合客戶時,可以在了解所有資訊後,做出明智的決定。

  但你知道我是誰,又有什麼理由需要注意我的建議呢?

  過去幾年以來,我一直在我的部落格davidairey.com和logodesignlove.com上分享設計專案,逐步引導讀者了解我所承攬識別設計專案的各個階段,包括我如何和客戶簽約、檢視設計摘要細節、客戶應該會如何點頭同意精美的藝術作品等等。

  我的網站目前平均瀏覽人氣為一百萬人次,共有30,000個讀者訂閱,那對一個來自北愛爾蘭班戈(Bangor)郡的小伙子來說,是相當多的。我的讀者告訴我,閱讀我的部落格,感覺好像他們準備走到「幕後」,加入我的設計過程,而且在別的地方很難找到這樣的深入見解。他們說我的描述相當有用、頗具啟發性,他們非常感激(我沒有付錢請他們做這些評論,我可以保證!)。

  如果你搜尋最成功的設計公司和工作室的簡介,你會發現相當多最終設計作品的範例。有些範例甚至會提出一、兩個替代概念。不過在大多數情況下,你不太會找到設計師和客戶之間究竟發生了哪些事:他們詢問有關使專案踏出正確第一步的問題、他們在創造和研究設計摘要之後如何產生想法、他們如何提出設計以贏得客戶的認同等等。設計師很難獲得這些問題的詳細解答。

  因此,才產生了撰寫這本書的想法。

  以前我從未如此巨細靡遺地描述我的設計過程,也從未如此深入鑽研這些錯綜複雜的事。在設計過程中,我帶領著許多有才幹的設計師和設計工作室,他們慷慨地分享自己的想法、過程及建議。

  當你讀完這本書後,希望你會充分準備好走出去,贏得你的客戶,設計出你自己的圖像品牌識別。當我展開自己的圖形設計事業時,如果我知道這本書內所包含的一切知識,我一定可以為自己減少許多擔心、焦躁的夜晚。

 

內容連載

Chapter 11  25個實用的商標設計訣竅——做出好設計一步到位
(節錄)

到目前為止,我們已經討論了相當多東西。如果真的要將整個設計過程及所有相關錯綜複雜的事物全部寫出來,可能至少會寫出十本相同厚度的書;不過我想現在你應該已經相當了解設計品牌識別需要俱備哪些東西,所以我們可以省去那些工夫。

本書最後一章是設計過程的彙整,整理出25個設計撇步;其中有些在前幾章中已經詳細討論過,有些則是首次提到。

此外,本章不時也會提供一些設計作品做為參考,希望對你有所幫助。

1. 問題、問題、還是問題
在任何設計案最初,你需要問客戶許多問題,例如你需要廣泛了解客戶的需求、他的競爭對手是誰、過去針對識別做了哪些事情等等。你最不想看到的,可能是在專案接近尾聲時,發現先前某個不知名的客戶競爭對手使用類似的商標,或作品風格與客戶目標完全無關。

2. 瞭解印刷成本
在設計初期就需詢問客戶是否有印刷預算,因為彩色印刷通常費用較高,並可能會限制你的設計範圍。每家印刷廠的價格可能都不太一樣,在某些印刷廠,全彩印刷費用和單色印刷作業幾乎相同,不過這種情況比較少見。你可能需要在設計過程初期,即告知客戶有關商業印刷需求和限制。

3. 為意想不到的事情預做準備
如果你不確定一個專案需要花多久時間完成,請盡量估算多些時間。舉例來說,如果你認為需要花一星期時間來處理客戶的看法並提供重新修過的作品,就說需要兩個星期,然後提早交件,給客戶來個驚喜。設計案和建築工程很像,你把許多小元件組合在一起,形成一個更大的整體,不過在這期間你可能隨時會碰到挫折。

4. 商標上不必非得秀出公司提供的產品
老虎伍茲的商標不是一家高爾夫俱樂部,維京航空(Virgin Atlantic)的商標不是一架飛機,全錄公司(Xerox)的商標也不是一台影印機。

電腦公司的商標不一定得秀出電腦,牙醫的商標不一定要秀出牙齒,傢俱店的商標也不一定非得秀出傢俱不可。

使用沒有描述客戶提供的產品或服務的設計,不一定遜於和其產品或服務相關的設計。

5. 不是每個商標都得用標誌呈現
有時客戶只需要一個專業商標來辨識其業務,使用符號則可能變得多餘、沒有必要。

關於這個問題,你可能在專案開始時就需決定,詢問客戶是否對商標有任何偏愛。如果公司有意在未來跨足其他市場,則最好選擇一個有特色的商標,因為一般標誌或符號可能限制較大。
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