戰車情景模型製作教範2 車輛‧建築物篇

戰車情景模型製作教範2 車輛‧建築物篇
定價:450
NT $ 356 ~ 405
  • 作者:吉岡和哉
  • 譯者:楊家昌
  • 出版社:楓書坊
  • 出版日期:2018-03-28
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9863773492
  • ISBN13:9789863773498
  • 裝訂:平裝 / 111頁 / 21 x 29.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

~日本軍事情景模型最高峰~
將虛構的場景轉化為宛如真實的存在,
給予觀者如臨其境的強烈震撼衝擊!

本書特色

  ◎收錄戰車模型專門雜誌《月刊Armour Modelling》人氣單元,經過編修與新增內容後,正式出版!
  ◎日本頂尖模型師吉岡和哉,以車輛與建築等製作流程為中心,鉅細靡遺介紹情景模型製作詳細手法。
  ◎超大比例尺照片清晰呈現製作流程,一面製作一面對照,挖掘模型之樂。

  1944年6月6號,美軍發動諾曼第登陸,
  並且在六天後進攻卡靈頓小鎮,
  但遭遇到無數的籬笆與小灌木農地地形、以及埋伏於此的德軍,
  導致盟軍進攻速度變得遲緩……

  鎖定這充滿歷史性的一刻,日本情景模型大師吉岡和哉透過模型,
  還原盟軍一邊攻占街頭並突破前線的景象。
  .被火箭炮炸毀而棄置的四號戰車……
  .不斷撤退的德軍……
  .身負重傷仍持續追擊的美軍……
  .遭受破壞的街景……
  用作品忠實還原現場,帶給觀者視覺上的刺激與新鮮感。

  本作以大量照片+圖例,詳細解說情景模型構置要件:
  【基本配置】→【建築物搭配車輛與人形做配置】→
  【配置建築的方位】→【製造高低差】→【更複雜化的建築配置】
  讓所有元素巧妙地結合在一起,
  進而創造出「完美」的情景模型作品。

  此外,針對模型內的各物件、零件的【組裝】、【舊化】、【加工】,
  不但達到「極致逼真」的效果,更用物品受破壞的程度增添畫面的張力,
  書中分為①模型配置②製作車輛③製作建築④製作家具⑤製作地面,五大單元,
  從整體到細部,無私地給予模型製作後進技巧性指引,
  讓想像與熱情落實於氣勢萬鈞的成品之上,
  並於此厚實基礎不懈精進!
 
 

作者介紹

作者簡介

吉岡和哉


    1968年出生,目前定居神戶市,小時候喜歡看特攝片,對於電影場景十分感興趣,因而啟發模型製作之路,並奠定以情景模型為主的風格。將以往仿造真實比例的模型,轉換為個人獨有的風格,包括模型細部的加工、受損及髒污表現等,堅持比照實體高度還原,將虛構的情境轉化為彷佛真實存在的場景,一一呈現於觀者眼前。由於強烈憧憬特攝比例模型,也因此成為吉岡先生製作模型的一大原動力。

譯者簡介

楊家昌


    曾任出版社編輯,現為自由譯者。好奇心強,經常一股腦兒栽進翻譯的世界裡。熱愛攝影、烘焙。譯有《大阪名勝解剖圖鑑》、《聽荒木經惟說:攝影的複習》等書。
 
 

目錄

.「Move,Move,Move」                                    
第1章 模型配置
.Chapter 1 建築的配置                    
.Chapter 2 製作木頭展示臺                

第2章 製作車輛
.Chapter 1 製作戰車                    
.Chapter 2 戰車迷彩的塗裝                
.Chapter 3 戰車的舊化與最終加工        
.Chapter 4 製作破損的非裝甲車            
.Chapter 5 非裝甲車的塗裝與最終加工    

第3章 製作建築
.Chapter 1 使用市售模型組製作建築        
.Chapter 2 製作地板與屋頂                
.Chapter 3 製作門扇與建築裝飾            
.Chapter 4 自行DIY建築外牆                
.Chapter 5 外觀的塗裝                
.Chapter 6 內裝的塗裝                

第4章 製作家具
.Chapter 1 利用模型組製作家具            
.Chapter 2 自行DIY家具                    
.Chapter 3 家具的塗裝                    

第5章 製作地面
.Chapter 1 製作石板路                
.Chapter 2 運用各種素材重現石板路    

Special
加入建築元素的情景模型        
.「Passing Friendship」                    
.「The Monster has landed」                
.「Westward Escape」                    
 
 

前言

  如果有人問我:「製作情景模型很簡單嗎?」我若回答:「很簡單啊。」分明就是在說謊。正因為具有難度,若能克服層層關卡,往往會帶來莫大的喜悅與成就感;也正因為情景模型製作程序困難,才更具有挑戰的價值吧?為了製作出完美的作品,首先得思考必備的材料與手法,在製作過程中往往會遇到許多困難,但也從中感受到情景模型的深奧之處,並完全為其無窮無盡的魅力所著迷。我在剛開始接觸情景模型的階段時,只能做出「在平台上鋪設道路,種植草或樹木,放上車輛就完成」的初階作品,但之後慢慢提高自己的目標,每一件作品都為我帶來不少的成長與經驗,只要運用平常較不熟悉的材料,就會有全新的發現,當然偶爾也會失敗。換言之,我的模型作品是在同時經歷成功與失敗所造就而成,雖然我在模型專欄的製作解說中,往往看似輕鬆寫意,但有很多作品都是經歷數次的失敗,經過不斷嘗試後才成功完成。以「Move,Move,Move」來說,它可是花了大約4年的時間,運用以往所學的知識與技術,是我個人精心製作而成的心血,這些作品貫注了我對於情景模型的所有熱情。
  
  本書主題是介紹「Move,Move,Move」的製作過程與步驟,但並不是要告訴讀者「製作出這樣的作品就好」,雖然希望各位也能做出同樣水準的作品,但我想要傳達的重點是作品背後的知識,也就是「我為何會採用這類的技巧?」只要理解箇中理由,就能融會貫通加以應用,之後要使用進階技法也並非難事。對於想要挑戰情景模型領域、或是精進製作模型技術的各位,在遭遇到困難或困惑時,若本書能成為迷途中的明燈,就是我最大的榮幸。

吉岡和哉
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