攻敵必勝!動漫人物對戰姿勢繪畫講座

攻敵必勝!動漫人物對戰姿勢繪畫講座
定價:350
NT $ 210 ~ 383
  • 作者:shoco沢真
  • 譯者:蔡世桓
  • 出版社:楓書坊
  • 出版日期:2018-11-30
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9863774294
  • ISBN13:9789863774297
  • 裝訂:平裝 / 143頁 / 18.2 x 25.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

  ~大魄力!動漫人物對戰畫技update!~
  【動作】、【體術】、【對人/接觸】、【武器】、【各種反應&應對】
  5大章節,各種不同情境下的對戰構圖,
  讓你畫出驚天地、泣鬼神的致命一擊!


  ✗畫面無法呈現出想要的張力。
  ✗總是畫出普通的站姿,畫來畫去都是同個樣子。
  ✗動作單調、缺乏立體感……
  對漫畫裡頭的人物動作揣摩覺得棘手嗎?
  改變一下「視點」和「角度」,畫面印象就會有180度扭轉!

  《攻敵必勝!動漫人物對戰姿勢繪畫講座》從最基本的男女身體構造開始說明,
  依照【動作】、【體術】、【對人/接觸】、【武器】、【各種反應&應對】,
  5大章節,逐步分析人物構圖要領,進階到對戰知識。
  從單人的「落地」、「翻轉」到「上鉤拳」、「肘擊」,「回旋踢」;
  到雙人的「絞頸」、「頭槌」、「擒抱」;
  以及手持「刀劍」、「長槍」、「雙節棍」等,層出不窮的對戰姿勢,讓劇情緊湊無比!

  書中收錄便於運用在戰鬥場景的範例,以及大量草稿插圖,
  還附上空白描線練習區,
  藉由反覆的描繪,學習職人級動作打鬥姿勢的作畫祕訣。
  絕對讓你拳拳到位!筆下生風!

本書特色

  ◎收錄繪製人物插圖時不可或缺的骨架參考線,透過解讀骨架線,說明構思的方法與構圖時應注意的重點。
  ◎一般繪製草稿時不會描繪的表情或服裝,本書也都特別加筆收錄。幫助同好們更容易想像該動作會運用在何種情境。
  ◎附錄臨摹草稿,在實際作業的過程中更進一步畫出角色造型,在反覆練習的過程中,持續精進!

 
 

作者介紹

作者簡介

shoco


  大家好,我是shoco。很高興能擔任本書的插畫監修,也盡可能蒐集了適合在繪製插圖或製作漫畫時參考的人物動作。若能給大家帶來幫助,我深感榮幸。
 
沢真

  插畫師/漫畫家。目前專注於漫畫創作。

  想要習得人體與透視圖的描繪相關技巧,難度實在不低。雖說剛開始學習時基本面容易流於馬虎,但我認為只要多加練習與理解,就能一步一步走向精進之道。

  很榮幸能得到這個機會,向各位介紹我畫圖時的重點與訣竅。雖然我也尚在努力學習當中,但若能替想精進插圖及漫畫技巧的各位讀者提供一點助力,就是我無上的幸福。

譯者簡介

蔡世桓


  專職譯者,譯作類型包含歷史、軍事、商管、漫畫等。最近才發現把麻煩的事情弄在一起也不可能變簡單,還有沙烏地阿拉伯沒這種諺語。代表譯有《秒殺經濟史》、《村上海賊的女兒》。
 
 

目錄

.前言
.本書的讀法
.Gallery
.首先從基礎開始!
●繪出男女體型差異/習得透視畫法
 
.STEP1 動作
.學習動作相關重點
●衝刺【1】【2】【3】【4】
.跳躍【1】【2】【3】/落下/著地/翻轉
.彩圖繪製分解步驟
.試著臨摹看看吧!
.Column 效果線的使用法
 
.STEP2 體術
.手臂表現動作
●超級英雄式正拳/上鉤拳/重心較低的出拳/向前平伸的手掌/耳光(掌摑)/手刀(劈擊)/反手出拳/肘擊/打裂地面
.腳部表現動作
●蹴擊(迴旋踢)/將腳高舉的足技/飛踢(單腳)/飛踢(雙腳)/轉身後旋踢/格鬥技經典架勢
.彩圖繪製分解步驟
.試著臨摹看看吧!
.Column 衣服的皺褶
 
.STEP3 對人/接觸
.雙人動作
●背貼背/揪領子/絞頸/頭槌/柔道招式/擒抱/張嘴狠咬/抱起/擊掌
.彩圖繪製分解步驟
.試著臨摹看看吧!
.Column 頭髮流向
 
.STEP4 武器
.手持武器的姿勢
●日本刀/拔刀/刀的握法/長槍/薙刀/鈍器/其他武器
.彩圖繪製分解步驟
.試著臨摹看看吧!
.Column 動作場景中常見的表情【1】
 
.STEP5 各種反應
.敵對角色的反應
●閃避/防禦/遭受攻擊
.彩圖繪製分解步驟
.試著臨摹看看吧!
 
.APPLICATION【應用】
.彩圖繪製分解步驟
.Column 動作場景中常見的表情【2】
.作者介紹
 

前言

  相信很多畫圖的同好們,總是因無法將腦內的構想順利繪製成圖而苦惱;好比雖然畫得出普通的站姿,但最後都會畫成類似的姿勢,又或是人物動作偏單調、立體感不足等等,這類困擾總是不勝枚舉。本書乃是在設定好各式各樣的情境後,收錄大量可運用於這類情境的動感構圖草稿範例;就算是同一種姿勢,只要調整過視點或角度,所呈現出的效果與印象就會有大幅度的轉變。

  追求符合人體構造的正確性與寫實性當然很重要,但同時,拋開這類概念的束縛,構築出較天馬行空的描寫,也是插圖獨有的呈現手法之一。首先應該做的,就是保有自由的想像力,從勾勒出想描繪的事物開始起步吧!等循序漸進地挑戰過各種難度較高的角度,並確實掌握到手感之後,能夠畫出的構圖種類想必也會有顯著的成長。倘若同好們在讀過本書之後,能產生想挑戰動感構圖的念頭,就是筆者無上的榮幸了。
 
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