內容簡介

有關亞瑟王的傳說中最為大家所熟知的是“亞瑟王的圓桌”這個故事。亞瑟王的圓桌是一個了不起的創新︰這使他不必在一條長桌子的一端發布命令,圓桌拉近了他和王公大臣之間的距離,增進了協作。亞瑟王的圓桌使他可以隨時征求騎士的意見。

在《圓桌》一書中,哈佛大學著名教授戴維‧珀金斯用圓桌這個比喻揭示了有效協作和溝通對于今天的智能型組織的重要性。傳統的高低分明的等級制度和部門各自為政的狀況無法應對現代企業的復雜性,因為企業負責人必須依賴周圍人的投入和專業技能。如今,成功的商界和政界領袖明白,必須鼓勵溝通和協作,而且決策過程必須要向所有可能提供遠見卓識的人開放。

今天的管理者知道,要想取得成功,就必須支持協作,可是他們往往不知從何下手。通過過去的經驗以及現代企業、非贏利性組織、政府和日常生活中的例子,珀金斯證明了“圓桌”這個比喻是多麼符合現代組織的需求。他提供了一套實用的方法,在確保組織內部有著良好溝通的同時,讓組織的智能水平達到最高。這對于那些努力保持競爭優勢的公司和任何組織來說都是很有幫助的,因為在這些組織 中,效率和團隊的士氣是成功的必要條件。

在《圓桌》一書中,珀金斯闡述了將合作精神引入企業、政府或非贏利性組織的做法如何會成為企業、政府和非贏性組織最具實力的地方。
 

目錄

第一章 亞瑟王的夢想
一張更聰明的桌子
集思廣益
雅典式民主
平息沖突
團隊智能
從卡米洛到現實
第二章 組織是由談話構成的
埃內斯托的真理
圖像技術公司和視覺技術公司
你的桌子有多圓
過程聰明和決策聰明
人的聰明和動作語言
決策
談判的兩種原型
交往架構
百寶箱
第三章 反饋
反饋不當
反饋的難題
反饋的三副面孔
什麼時候用什麼模式
卡米洛王宮的反饋
四種較好的反饋方式
反饋中的一些發現
誰給誰發出反饋
專制力量無處不在
百寶箱
第四章 思想上融會貫通的困難
思想的融合
什麼是智能
難題之一:五腦對抗反應
難題之二:認知的過于簡單化
難題之三:情感的過度簡單化
難題之四:面對壓力時的退縮
難題之五:多米諾骨牌效應
難題之六:權力優勢
我們做好放棄的準備了嗎
百寶箱
第五章 從統治到領導
第113號政策
領導者都做什麼
領導權的四種形式
領導智能
有嗽叭的男人
一條街、一條街地了解情況
消除惡劣的影響
百寶箱
第六章 螞蟻、天氣和組織智能
亞瑟王的螞蟻
共同的氣味
知識“天氣”
為什麼我應該接受它
存在對立觀點
亞洲執行官們的問題
創造氛圍
百寶箱
第七章 協作,不要假協作
七分之一
假協作的三種表現
好的方面:協議代表的意義,它如何發揮作用,發揮什麼樣的作用
不利方面:問題分擔的缺陷哪一個法則
丑陋的一面:對合作的公民權利的挑戰
合作公民的藝術
警惕,這里有潛藏的危險
百寶箱
第八章 創造性沖突和悲劇性信任
信任之悲劇
平靜如沉默之人
解決沖突的三種方式
倒退的沖突和進步的沖突
信任是如何發揮作用的
李爾王國的信任
通過信任改善沖突
超級惡龍到處施展淫威
百寶箱
第九章 向卡米洛攀登
快變
行動的詩意
那個獨眼女人
局部變化
變化是如何開始的
惡龍“忘記”
“忘記”的三個技巧
通往卡米洛的路
百寶箱
結束篇:讓世界變圓
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