Adobe Flash CS5動畫設計與制作技能基礎教程

Adobe Flash CS5動畫設計與制作技能基礎教程
定價:234
NT $ 204
  • 作者:郭爽
  • 出版社:印刷工業出版社
  • 出版日期:2012-12-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7514207511
  • ISBN13:9787514207514
  • 裝訂:240頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

由郭爽、韓銳、劉穎編著,是專門講解FlashCS5軟件使用方法與動畫設計技巧的經典教材,全書分為10章,主要包括FlashCS5入門必備、圖形的繪制、時間軸與圖層、文本的編輯、基礎動畫設計、交互式動畫、音視頻動畫設計等內容。

每章內容均包括精彩的實例,實例后面增加運用相關知識制作的商業案例進行賞析,為讀者提供動畫作品設計思路,每個章節都設計了相關的練習題,根據本章內容提供設計效果,讓讀者自行完成。

不只是介紹基礎知識的工具書,還是以精美的動畫范例引導讀者巧妙地運用工具,配合視覺美學,將作品設計發揮得淋漓盡致的實操指導書。讓讀者在每完成一個章節的學習之后,都可以看見自己的練習成果,不斷提升設計能力,成長為的動畫設計師!

可以作為各院校數字媒體藝術、動畫設計等相關專業的教材,也可以作為相關培訓班的教材。
 

目錄

第1章 Flash CS5入門必備
1.1初識Flash動畫
1.1.1Flash動畫概述
1.1.2Flash動畫的應用
1.2 Flash CS5的工作環境
1.2.1菜單欄
1.2.2主工具欄
1.2.3工具箱
1.2.4時間軸
1.2.5場景和舞台
1.2.6屬性面板
1.2.7浮動面板
1.3Flash CS5的系統配置
1.3.1首選參數面板
1.3.2設置浮動面板
1.4 Flash CS5文件的基本操作
1.4.1新建文檔
1.4.2保存文檔
1.4.3打開文檔
1.5經典商業案例賞析
1.6課后練習

第2章 圖形的繪制
2.1圖形圖像的基礎知識
2.1.1圖像的像素和分辨率
2.1.2矢量圖和位圖
2.2輔助工具的使用
2.2.1標尺
2.2.2網格
2.2.3輔助線
2.3基本繪圖工具
2.3.1線條工具
2.3.2鉛筆工具
2.3.3矩形工具與橢圓工具
2.3.4基本矩形工具與基本橢圓工具
2.3.5多角星形工具
2.3.6刷子工具
2.3.7噴塗刷工具
2.3.8Deco工具
2.3.9鋼筆工具
2.4顏色工具及面板
2.4.1顏料桶工具
2.4.2墨水瓶工具
2.4.3滴管工具
2.5選擇對象的工具
2.5.1選擇工具
2.5.2部分選取工具
2.5.3套索工具
2.6綜合案例——繪制居室
2.7經典商業案例賞析
2.8課后練習

第1章 Flash CS5入門必備
1.1初識Flash動畫
1.1.1Flash動畫概述
1.1.2Flash動畫的應用
1.2 Flash CS5的工作環境
1.2.1菜單欄
1.2.2主工具欄
1.2.3工具箱
1.2.4時間軸
1.2.5場景和舞台
1.2.6屬性面板
1.2.7浮動面板
1.3Flash CS5的系統配置
1.3.1首選參數面板
1.3.2設置浮動面板
1.4 Flash CS5文件的基本操作
1.4.1新建文檔
1.4.2保存文檔
1.4.3打開文檔
1.5經典商業案例賞析
1.6課后練習

第2章 圖形的繪制
2.1圖形圖像的基礎知識
2.1.1圖像的像素和分辨率
2.1.2矢量圖和位圖
2.2輔助工具的使用
2.2.1標尺
2.2.2網格
2.2.3輔助線
2.3基本繪圖工具
2.3.1線條工具
2.3.2鉛筆工具
2.3.3矩形工具與橢圓工具
2.3.4基本矩形工具與基本橢圓工具
2.3.5多角星形工具
2.3.6刷子工具
2.3.7噴塗刷工具
2.3.8Deco工具
2.3.9鋼筆工具
2.4顏色工具及面板
2.4.1顏料桶工具
2.4.2墨水瓶工具
2.4.3滴管工具
2.5選擇對象的工具
2.5.1選擇工具
2.5.2部分選取工具
2.5.3套索工具
2.6綜合案例——繪制居室
2.7經典商業案例賞析
2.8課后練習

第3章 時間軸與圖層
3.1Flash的動畫原理
3.2時間軸和幀
3.2.1時間軸的構成
3.2.2幀的類型
3.3編輯幀
3.3.1選擇幀
3.3.2插入幀
3.3.3刪除、移動、復制和清除幀
3.3.4轉換和翻轉幀
3.4圖層
3.4.1圖層的概念和作用
3.4.2圖層的分類
3.4.3圖層的管理
3.4.4設置圖層狀態
3.4.5圖層的屬性
3.5綜合案例——煙花綻放
3.6經典商業案例賞析
3.7課后練習

第4章 元件、庫與實例
4.1元件的定義和類型
4.1.1元件的定義
4.1.2元件的類型
4.2創建元件
4.2.1創建圖形元件
4.2.2創建影片剪輯元件
4.2.3創建按鈕元件
4.3編輯元件
4.3.1在當前位置編輯元件
4.3.2在新窗口中編輯元件
4.3.3在元件的編輯模式下編輯元件
4.4創建與編輯實例
4.4.1創建實例
4.4.2復制實例
4.4.3設置實例的顏色樣式
4.4.4改變實例的類型
4.4.5分離實例
4.5庫的管理
4.5.1庫面板的組成
4.5.2創建庫元素
4.5.3調用庫文件
4.5.4公用庫
4.5.5圖像素材的應用
4.6綜合案例——自由的小鳥
4.7經典商業案例賞析
4.8課后練習

第5章 文本的編輯
5.1文本的使用
5.1.1靜態文本
5.1.2動態文本
5.1.3輸入文本
5.2編輯與設置文本樣式
5.2.1消除鋸齒文本
5.2.2設置文字屬性
5.2.3為文本添加超鏈接
5.2.4設置段落格式
5.3文本的分離與變形
5.3.1分離文本
5.3.2文本變形
5.3.3對文字局部變形
5.4Flash CS5的濾鏡功能
5.4.1濾鏡的基本操作
5.4.2設置濾鏡效果
5.5綜合案例——秋天的童話
5.6經典商業案例賞析
5.7課后練習

第6章 基礎動畫設計
6.1逐幀動畫
6.1.1逐幀動畫的概念
6.1.2創建逐幀動畫
6.2形狀補間動畫
6.2.1創建形狀補間動畫的條件
6.2.2創建形狀補間動畫
6.3傳統補間動畫
6.3.1創建傳統補間動畫的條件
6.3.2創建運動補間動畫
6.4補間動畫
6.4.1補間動畫的創建
6.4.2使用動畫編輯器調整補間動畫
6.4.3在屬性面板中編輯屬性關鍵幀
6.5引導動畫
6.5.1普通引導動畫
6.5.2運動引導動畫
6.6遮罩動畫
6.7綜合案例——制作卡通小短片
6.8經典商業案例賞析
6.9課后練習

第7章 交互式動畫
7.1 ActionScript基本常識
7.1.1 ActionScript的版本
7.1.2 ActionScript常用術語
7.2 ActionScript程序基礎
7.2.1變量的定義
7.2.2常量
7.2.3關鍵字
7.3使用運算符
7.3.1數值運算符
7.3.2比較運算符
7.3.3賦值運算符
7.3.4邏輯運算符
7.3.5位運算符
7.4 ActionScript語法基礎
7.5動作面板的使用
7.6腳本的編寫與調試
7.6.1編寫腳本的方法
7.6.2調試腳本
7.7創建交互式動畫
7.7.1控制動畫播放進程按鈕
7.7.2制作跳轉播放
7.8綜合案例——生日賀卡
7.9經典商業案例賞析
7.10課后練習

第8章 音視頻動畫設計
8.1聲音文件的應用
8.1.1Flash支持的聲音類型
8.1.2在Flash中導人聲音
8.1.3為影片添加聲音
8.1.4給按鈕添加音效
8.1.5設置播放效果
8.1.6使用聲音屬性編輯聲音
8.2Flash中聲音的優化與輸出
8.2.1優化聲音
8.2.2輸出聲音
8.3視頻文件的應用
8.3.1Flash支持的視頻類型
8.3.2在Flash中嵌入視頻
8.3.3處理導入的視頻文件
8.4綜合案例——導入視頻
8.5經典商業案例賞析
8.6課后練習

第9章 Flash組件的應用
9.1組件的基本操作
9.1.1認識組件
9.1.2添加和刪除組件
9.1.3預覽並查看組件
9.1.4設置組件實例的大小
9.2 Button組件的應用
9.2.1Button組件的應用
9.2.2實例1-登錄按鈕
9.3Textlnput組件的應用
9.3.1Textlnput組件的應用
9.3.2案例2——填寫個人信息
9.4ComboBox組件的應用
9.4.1ComboBox組件的應用
9.4.2實例3-問卷調查
9.5RadioButton組件的應用
9.5.1RadioButton組件的應用
9.5.2實例4-趣味問答題
9.6ColorPicker組件的應用
9.6.1ColorPicker組件的應用
9.6.2實例5——顏色選擇
9.7List組件的應用
9.7.1List組件的應用
9.7.2實例6——圖片欣賞
9.8綜合案例——制作台歷
9.9經典商業案例賞析
9.10課后練習

第10章 影片的后期處理
10.1測試影片的兩種環境
10.1.1在編輯模式中測試
10.1.2在測試環境中測試
10.2優化影片
10.2.1優化動畫
10.2.2優化元素和線條
10.2.3優化文本
10.2.4優化色彩
10.3發布及預覽影片
10.3.1發布為Flash文件
10.3.2發布為HTML文件
10.3.3發布為EXE文件
10.3.4發布預覽
10.4綜合案例——手機廣告
10.5經典商業案例賞析
10.6課后練習
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