深度解析After Effects(第5版)

深度解析After Effects(第5版)
定價:888
NT $ 773
  • 作者:(美)邁耶
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2014-03-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115335435
  • ISBN13:9787115335432
  • 裝訂:578頁 / 普通級 / 5-1
 

內容簡介

如果你渴望提高動態圖像創作及視覺設計特效的水平,《深度解析After Effects(第5版)》就是適合你的一站式教程。此書是全球公認的權威經典After Effects暢銷書之一,書中既包含了基礎原理講解,又有詳細的運動圖像創作與特效設計實例展示,並指導讀者如何在制作流程中整合其他應用工具。隨書附DVD光盤一張,內有數百個短片、靜幀素材、視頻素材及音頻片段等,還包含使用第三方插件工具產生的效果演示文件。

無論是視頻特效的初學者,還是有經驗的After Effects用戶,都可以在《深度解析After Effects(第5版)》中找到所需的內容,各類培訓班學員及廣大自學人員也可以將本書作為學習參考。

Trish和Chris Meyer都是世界知名的After Effects教育專家。他倆也是CyberMotion的負責人,Cyber Motion是一個在洛杉磯屢獲殊榮的動畫圖形設計工作室。該工作室網站是最早的After Effects網站之一,並且持續與Adobe合作至今。他們在美國各地舉辦了關於After Effects和運動圖像的演講,並且他們是《After Effects APPrentice》和《DV》雜志「Motion Graphics」欄目的作者。
 

目錄

Part 1 動畫技巧
1 After Effects概覽 1
歡迎使用After Effects 1
After Effects項目 1
應用程序窗口 2
Tools(工具)面板 3
Project(項目)面板 4
Importing Footage(導入素材) 4
Adobe Bridge 5
重排列面板 7
工作區 10
2 創建合成 11
新合成 11
在空間中導航 16
Resolution(分辨率) 18
品質 19
按時間導航 20
縮放時間 21
工作區 21
視覺輔助 22
顯示通道 24
背景色 25
3 基礎動畫 33
時間和空間中的位置 33
Animating Position(創建位置動畫) 34
編輯運動路徑 35
關鍵幀導航 37
編輯關鍵幀數值 38
T代表Opacity(不透明度) 39
S代表Scale(比例) 40
R代表Rotation(旋轉) 42
3D旋轉中的方向 43
自動關鍵幀模式 45
A代表Anchor Point(軸心點) 46
運動控制移動 50
關鍵幀提示與技巧 52
4 關鍵幀速率 55
Easy Ease(緩和曲線) 55
Auto Bezier(自動Bezier) 55
Graph Editor(圖形編輯器) 56
Velocity Graphs(速率圖形) 59
Multiple Values(多重數值) 61
Position Graphs(位置圖形) 63
圖形技巧 69
Hold(保持)插值 69
Roving Keyframes(漂浮關鍵幀) 72
5 動畫輔助 74
關鍵幀相關操作 74
復制和粘貼關鍵幀 75
移動和輕推Motion Paths(運動路徑) 76
Sketching(草圖)和Smoothing(平滑) 77
Auto—Orient Rotation(自動定向旋轉) 79
搖擺的世界 80
Exponential Scale(指數縮放) 82

Part 2 圖層管理
6 圖層的基本要領 85
選擇圖層 85
在時間上移動圖層 85
在堆棧中移動圖層 86
復制圖層和合成 86
獨奏圖層 86
重命名圖層 87
替換原始素材 87
替換素材 87
創建快照 89
Align(對齊)面板 90
顏色編碼 91
7 修剪圖層 94
關於In(入點)和Out(出點) 94
修剪圖層 95
比較兩種方法 96
滑動編輯 96
連續圖層 98
Splitting Layers(分割圖層) 99
疊加和波紋插入編輯 101
8 運動模糊及其他 103
應用運動模糊 103
Shutter Angle(快門角度)和Shutter Phase(快門相位) 104
Render Settings(渲染設置) 105
人造運動模糊 105
重影特效 105
Cycore時間特效 106

Part 3 模式、遮罩與蒙版
9 混合模式 109
工作方式 109
切換顯示模式 110
暗化模式 111
Lightening(變亮)模式 114
Lighting(光線)模式 115
Subtraction and Division Modes(減法/除法)模式 118
Subtract(減法) 119
Divide(除法) 119
Property—Replacing(屬性替換)模式 119
10 關於遮罩 121
遮罩基礎 121
Shape(圖形)快捷鍵 123
Free Transform(自由變換)旅程 124
遮罩羽化 125
Mask Opacity(遮罩不透明度) 126
自由Bezier遮罩 126
Roto Bezier(旋轉式曲線)遮罩 128
為遮罩設置動畫 129
遮罩和速率 130
更多關於動態遮罩的建議 131
反轉遮罩 132
多重遮罩 133
動態遮罩圖形 138
在遮罩內平移圖層 139
可互換的路徑 140
繪制彎曲形狀 142
遮罩插值 144
靈活的練習 146
11 關於軌道蒙版 148
什麼是Matte(蒙版) 148
創建Luma Matte(亮度蒙版)特效 148
創建Alpha蒙版特效 149
亮度或是Alpha 151
添加背景 151
軌道蒙版反轉 152
增加蒙版對比度 153
柔化蒙版 154
指定一個通道作為蒙版 154
創建動態蒙版 155
父級綁定 157
建立一個軌道蒙版層級 158
在軌道蒙版后預合成 160
在軌道蒙版前預合成 161
嵌套合成層級中的特效 162
不能疊加一個單獨的蒙版 162
淡入影片或蒙版 164
片頭的燃燒淡出 164
自定義轉場蒙版 164
12 模板和「T」 167
Luma(亮度)模板 167
Alpha模板 167
Silhouette Luma(亮度輪廓)和Silhouette
Alpha(Alpha輪廓) 168
添加一個背景圖層 169
保持相關透明 169
閃爍、背景和特效 170
使用模板進行Alpha添加 171

Part 4 攝影機!燈光!動作!
13 3D空間 172
進入一個新的維度 172
使用3D合成 176
3D視圖 176
牢牢掌握 179
3D運動路徑 181
渲染次序 185
其他圖層的相互影響 187
14 攝像機 190
拍攝腳本 190
階段性成果 190
定位攝像機 191
單節點攝像機 194
創建攝像機動畫 195
Auto—Orientation(自動方向) 196
攝像機綁定 197
軌道攝像機綁定 198
推拉攝像機綁定 198
動畫建議 200
在攝像機間進行編輯 200
攝像機設置 201
調節景深 205
15 3D中的燈光 206
燈光和表面 206
燈光概覽 207
燈光菜單 210
材質世界 214
陰影之外 217
陰影概覽 217
燈光傳輸 220
創建凝膠 221
遮光黑布 222
仿造的反射 223
將燈光作為創意工具 226
16 平行世界 228
2D圖層與3D圖層 228
不同類型的3D圖層 229
向2D圖層投射3D陰影 230
3D特效的3D陰影 232
來自於Photoshop Extended中的3D對象 234
實時Photoshop3D圖層 236
Adobe Repoussé 238
Digieffects FreeForm 240
變形練習 240
創建曲線動畫 241
置換映射 242

Part 5 建立層級
17 父級技巧 246
制定從屬關系 246
基本父級課程 247
空白對象的父級 251
本地坐標 252
跳過父級 254
18 嵌套合成 256
嵌套概覽 256
嵌套合成 256
編輯剪輯序列 259
大小並不重要 260
重復與變化 260
導航嵌套的合成 261
Edit This,Look At That 263
嵌套選項 265
一般嵌套提示 266
渲染順序 267
擬定的最好規划 269
19 預合成 270
為群組進行預合成 270
預合成選項 271
解決渲染順序問題 272
修剪出空白幀 274
20 塌陷變換 276
分辨率丟失 276
塌陷概覽1 276
塌陷概覽2 277
深入實質 277
問題和機會 278
不透明度和淡出 280
塌陷空間 282
連續柵格化 284

Part 6 文字動畫
21 文字 287
創建文字 287
段落的合成 290
沿路徑的文字 290
文字動畫器 291
檢查屬性 293
創建層疊動畫 295
逐字3D特效 296
動畫器圖形 301
更多選項 302
添加一個Wiggly Selector(搖擺選擇器) 304
多個Range Selector(范圍選擇器) 307
多個動畫器案例 307

Part 7 特效與預設
22 應用和使用特效 312
應用特效 312
Effect&Presets(特效與預設)面板 312
Effect Controls(特效控制) 314
動畫特效 316
作為路徑的遮罩 318
渲染設置 319
調整圖層 320
其他調整技巧 321
3D中的調整 323
特效和固態層 323
分割與占據 324
23 特效綜合概述 327
充分利用特效 327
第三方特效 327
24 合成特效 329
其他圖層 329
Compound Blur(合成模糊) 330
Texturize(紋理化) 330
Displacement Map(置換貼圖) 333
為什麼它不生效 335
25 預設和變化 337
動作中的預設 337
預設與特效 340
Adobe的預設 341
Brainstrom(頭腦風暴) 345

Part 8 顏色與摳像
26 色彩管理 348
色彩管理概述 348
Project Working Space(項目工作空間) 348
輸入配置文件 349
輸出配置文件 351
顯示管理 351
Apply Color LUT(應用顏色LUT) 352
場景參考配置文件 353
亮度范圍問題 355
線性混合與伽馬 357
32位浮點 359
調整曝光 360
創造性浮點 361
Cineon Log顏色空間 362
廣播安全顏色 364
27 摳像 366
摳像概覽 366
方法 366
關於全部摳像特效 367
Keylight 369
混合中的修正 372
讓邊緣栩栩如生 373

Part 9 時間與軌道
28 操縱幀速率 376
Time Stretch(時間伸縮) 376
反轉播放 377
進行反轉 378
Time Remapping(時間重置) 378
開始(停止) 379
Freeze Frames(凍結幀) 380
修復拍攝時間 382
添加調節手柄 384
重置合成 385
Frame Blending(幀融合) 389
融合步驟 391
29 運動穩定 392
穩定化處理概覽1 392
勤於練習 398
30 運動跟蹤 401
跟蹤概覽 401
實際案例 404
31 mocha圖像跟蹤系統 410
使用mocha進行透視跟蹤 410
mocha形狀蒙版 414

Part 10 繪制、着色和木偶
32 圖形圖層 418
圖形工具概述 418
創建參數圖形 419
鋼筆路徑圖形 421
描邊覆蓋填充,填充覆蓋描邊 423
漸變 423
管理多個圖形 425
圖形特效 429
扭動變換 433
來自其他位置的圖形 435
33 繪圖和克隆 439
Paint(繪圖)入門 439
編輯現有描邊 440
橡皮擦邏輯 443
動畫描邊 445
使用Clone Stamp(仿制圖章)工具 448
Clone Source Overlay(克隆來源疊加) 450
更改SourceTime(源時間) 452
跟蹤克隆 453
隨機繪制水花 456
34 旋轉筆刷 457
旋轉筆刷工作流程 457
35 木偶工具 465
自由位置定位點 465
為木偶添加關鍵幀 466
OverlapTool(重疊工具) 468

Part 11 處理音頻
36 處理音頻 473
聲音的可視化 473
定位音頻 475
在電平上 476
混合音頻 478
修剪帶有音頻的圖層 480

Part 12 表達式
37 表達式 481
表達式簡介 481
擺動表達式 493

Part 13 導入和整合
38 導入與解釋 496
素材指示器 497
使用Alpha通道導入 497
導入的細節問題 500
Illustrator畫板 505
導入項目 505
解釋素材 506
解釋規則 509
39 整合概覽 511
網頁整合 511
SWF 511
Flash Professional 513
Non—Linear Editing(非線性編輯器)系統 515
動態鏈接 516
移動媒體 518
3D整合 520
40 與3D應用程序整合 521
3D建議 521
案例研究 525
41 視頻問題 533
場和交錯幀 533
幀速率和時間碼 534
幀大小 536
非正方形像素 536
變形寬銀幕 537
清晰光圈與生成光圈 539
安全區 540
在縱橫比之間變換 540
安全色和視頻 542
監視工作 543
創建良好的網頁視頻 543

Part 14 導出與渲染
42 渲染隊列 545
渲染設置 548
Output Module(輸出組件)設置 552
渲染隊列面板 557
創建和編輯模板 559
43 高級渲染 561
精簡項目 561
CollectFiles(收集文件) 561
網絡渲染 562
44 預渲染與代理 567
預渲染 567
代理 568
使用代理 569
使用代理進行渲染 571
45 你的首選項是什麼? 572
General(常規) 572
預覽 573
Display(顯示) 574
Import(導入) 574
Output(輸出) 574
Grids&Guides(網格與參考線) 575
Labels(標簽) 575
Media&DiskCache(媒體與磁盤緩存) 575
Appearance(外觀) 576
Auto—Save(自動保存) 576
Memory&Multiprocessing(內存與多處理器控制) 577
Audio Hardware(音頻硬件) 578
Audio Output Mapping(音頻輸出映射) 578
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