三維CAI課件制作技術及應用

三維CAI課件制作技術及應用
定價:216
NT $ 188
  • 作者:鍾正
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2014-02-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302324743
  • ISBN13:9787302324744
  • 裝訂:300頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

在介紹三維CAI課件理論知識的同時,重點介紹應用當前常用的多媒體、三維建模與虛擬現實開發工具設計與制作三維CAI課件的方法與技巧。

全書共分7章,分別介紹三維CAI課件基礎知識、三維CAI課件美學基礎、三維CAI課件素材的分類與制作、3ds Max 2012的使用方法、EON Studio 7.0使用方法、Photoshop CS5的三維技術的使用方法、三維CAI課件設計實例。每章都有學習重點、本章小結和思考題與習題,以便讀者復習和練習。

《三維CAI課件制作技術及應用》適合作為高等院校各類本科生、師范類大學生的教材,也可供中、小學教師和三維CAI課件制作人員學習參考。
 

目錄

第1章 三維CAI課件基礎知識
1.1三維CAI課件的基本概念
1.1.1三維CAI課件及分類
1.1.2三維CAI課件的元素及創作開發人員
1.1.3三維CAI課件的技術特點
1.2三維CAI課件設計的原則
1.2.1三維CAI課件設計的理論基礎
1.2.2三維CAI課件設計的基本原則
1.3三維CAI課件制作的步驟
1.3.1課件需求分析
1.3.2課件系統設計
1.3.3課件系統開發
1.3.4課件評價與反饋
1.4相關技術
1.4.1三維動畫制作技術相關的基本概念
1.4.2虛擬現實技術相關的概念
本章小結
思考題與習題

第2章 三維CAI課件美學基礎
2.1美學基本概念
2.1.1美學概念
2.1.2美的規律
2.1.3美學在課件中的作用
2.2色彩構成
2.2.1色彩構成的基本原理
2.2.2課件中的色彩法則
2.3立體構成
2.3.1立體構成的基本原理
2.3.2從平面到立體化的空間表現
2.3.3立體構成的形態要素
2.3.4三維課件中立體構成的形式美法則
2.4三維CAI課件的美感
2.4.1模型的美感
2.4.2材質和貼圖的美感
2.4.3燈光的美感
2.4.4動畫的美感
2.4.5音效的美感
本章小結
思考題與習題

第3章 三維CAI課件素材的分類與制作
3.1三維課件素材的概念與分類
3.1.1課件素材的概念
3.1.2課件素材的分類
3.2圖像素材
3.2.1圖像素材的格式
3.2.2圖像素材的獲取
3.2.3圖像素材的處理
3.3模型素材
3.3.1模型素材的格式
3.3.2基於圖像的三維模型的制作
3.4動作素材
3.4.1動作素材的格式
3.4.2動作素材的制作
3.5視頻素材
3.5.1視頻素材的格式
3.5.2視頻素材的采集
3.5.3視頻素材的編輯
3.6音頻素材
3.6.1音頻素材的格式
3.6.2音頻素材的獲取
3.6.3音頻素材的制作
本章小結
思考題與習題

第4章 3dsMax2012的使用方法
4.13dsMax2012簡介
4.1.13dsMax2012的工作環境
4.1.23dsMax2012工作界面簡介
4.23dsMax2012操作基礎
4.2.1文件操作
4.2.2場景中的對象編輯
4.2.3坐標系統
4.2.4控制與調整視圖
4.2.5渲染場景
4.3三維模型制作
4.3.1創建標准基本體
4.3.2創建復合物體
4.3.3多邊形建模
4.3.4其他建模方式
4.3.5材質與貼圖
4.3.6攝像機
4.3.7燈光
4.3.8三維模型制作案例
4.4動畫制作基礎
4.4.1動畫的基本概念
4.4.2軌跡視圖
4.4.3動畫控制器
4.4.4三維動畫制作案例
4.5高級操作
4.5.1特效
4.5.2后期合成
4.5.3粒子系統
4.5.4特效制作實例
本章小結
思考題與習題

第5章 EONStudio7.0的使用方法
5.1EONStudio7.0簡介
5.1.1EONStudio7.0的特點
5.1.2EONStudio7.0的安裝與運行
5.1.3EONStudio7.0的窗口界面
5.1.4EONStudio7.0的默認版面布局
5.1.5EONStudio7.0窗口中的工作方式
5.1.6EONStudio7.0窗口的使用
5.2創建EONStudio7.0應用程序
5.2.1系統坐標
5.2.2應用程序的開發流程
5.2.3場景對象的導入
5.2.4編輯物體表面
5.2.5賦予物體動作
5.2.6編輯工具
5.3EON節點和元件
5.,3.1節點和元件介紹
5.3.2預設節點
5.3.3基礎節點組
5.3.4代理節點組
5.3.5組合節點組
5.3.6傳感器節點組
5.3.7GUI控制節點組
5.4EON節點綜合應用
5。4.1室內場景交互操作
5.4.2虛擬起居室
5.4.3海洋動物的學習
5.5應用程序的運行和發布
5.5.1應用程序的運行
5.5.2應用程序的發布
本章小結
思考題與習題

第6章 PhotoshopCS5的三維技術的使用方法
6.1PhotoshopCS5三維技術基礎入門
6.1.1PhotoshopCS5的三維功能簡介
6.1.2三維基礎知識
6.2三維面板設置
6.2.1三維軸
6.2.2三維面板概覽
6.2.3三維場景設置
6.2.4三維網格設置
6.2.5三維材質設置
6.2.6三維光源設置
6.3三維繪畫和紋理編輯
6.3.1在三維模型上繪畫
6.3.2創建和編輯三維模型的紋理
6.4三維模型的創建、合並和轉換
6.4.1創建三維凸紋
6.4.2利用二維圖像創建三維對象
6.4.3合並和轉換
6.5三維渲染和存儲
6.5.1三維渲染設置的更改
6.5.2三維文件的最終輸出渲染
6.5.3三維文件存儲和輸出
6.6綜合實例
6.6.1實例1——制作逼真的大紅燈籠
6.6.2實例2——創建逼真的漢堡包海報
本章小結
思考題與習題

第7章 三維CAI課件設計實例
7.1實例1:模擬太陽系行星運動
7.1.1「太陽系行星運動」課件的教學設計
7.1.2相關素材及三維模型的制作
7.1.3模型的導人與設置
7.1.4節點的創建與管理
7.1.5「太陽系行星運動」課件的交互生成
7.2實例2:金屬晶體的堆積模型
7.2.1「金屬晶體的堆積模型」課件的教學設計
7.2.2「金屬晶體的堆積模型」課件的模型導入與交互生成
本章小結
思考題與習題

參考文獻
網路書店 類別 折扣 價格
  1. 新書
    87
    $188