Creo Parametric 3.0中文版新手從入門到精通

Creo Parametric 3.0中文版新手從入門到精通
定價:419
NT $ 365
  • 作者:龍海
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2016-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:711151937X
  • ISBN13:9787111519379
  • 裝訂:391頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書分為新手入門篇、進階提高篇、核心攻略篇、高手終極篇和綜合案例篇5部分。具體內容包括:Creo3.0基礎知識、繪制二維草圖、編輯二維草圖、標注二維草圖、基准特征的創建、繪制三維實體、編輯實體特征、繪制工程建模特征、繪制曲面建模特征、編輯曲面建模特征、創建與管理裝配零件、測量與分析三維模型、繪制與編輯鈑金件、創建與編輯工程圖、機械模型、注塑模型以及產品模型等,讀者學習后可以快速提高水平,成為設計高手。

本書結構清晰、語言簡潔,適合Creo3.0的初、中級讀者使用,包括三維機械設計人員、工程設計人員、模具設計人員、工藝品設計人員、電子產品設計人員以及注塑模具設計人員等,同時也可以作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等層次院校相關專業的輔導教材。
 

目錄

第1章 Creo 3.0基礎知識
1.1 Creo Parametric簡介
1.1.1 Creo Parametric優點
1.1.2 Creo Parametric主要功能
1.1.3 Creo Parametric擴展功能
1.2 啟動與退出Creo 3.0
1.2.1 啟動Creo 3.0
1.2.2 退出Creo 3.0
1.3 Creo 3.0全新界面
1.3.1 快速訪問工具欄
1.3.2 標題欄
1.3.3 功能區選項板
1.3.4 導航窗格
1.3.5 視圖控制工具條
1.3.6 繪圖區
1.3.7 提示信息區
1.3.8 過濾器
1.4 掌握Creo 3.0的基本操作
1.4.1 新手練兵—新建模型文件
1.4.2 新手練兵—打開模型文件
1.4.3 新手練兵—保存模型文件
1.4.4 新手練兵—重命名模型文件
1.4.5 新手練兵—關閉模型文件
1.5 視圖顯示的設置
1.5.1 新手練兵—觀察模型
1.5.2 新手練兵—設置模型視角
1.5.3 新手練兵—設置模型顯示
1.6 工作環境的設置
1.6.1 工作目錄的設置
1.6.2 背景顏色的設置
1.6.3 模板的設置
1.6.4 映射鍵的設置
第2章 繪制二維草圖
2.1 了解草繪環境
2.1.1 草繪環境中的常用術語
2.1.2 進入草繪環境
2.1.3 草繪工具
2.1.4 設置柵格間距
2.1.5 設置草繪選項
2.2 線型草圖的繪制
2.2.1 新手練兵—繪制直線
2.2.2 新手練兵—繪制相切線
2.2.3 新手練兵—繪制中心線
2.2.4 新手練兵—繪制矩形
2.2.5 新手練兵—繪制斜矩形
2.2.6 新手練兵—繪制平行四邊形
2.3 曲線型草圖的繪制
2.3.1 新手練兵—通過圓心和點繪制圓
2.3.2 新手練兵—通過同心圓繪制圓
2.3.3 新手練兵—繪制橢圓
2.3.4 新手練兵—通過3點/相切端繪制圓弧
2.3.5 新手練兵—通過圓心和端點繪制圓弧
2.3.6 新手練兵—通過「3相切」繪制圓弧
2.3.7 新手練兵—通過同心繪制圓弧
2.3.8 繪制圓錐弧
2.3.9 新手練兵—繪制圓角
2.3.10 新手練兵—繪制橢圓形圓角
2.3.11 新手練兵—繪制倒角
2.3.12 新手練兵—繪制樣條曲線
2.4 其他草圖的繪制
2.4.1 繪制坐標系
2.4.2 繪制點
2.4.3 新手練兵—繪制文字
第3章 編輯二維草圖
3.1 修改二維草圖
3.1.1 新手練兵—刪除圖元
3.1.2 新手練兵—修改直線
3.1.3 新手練兵—修改圓
3.1.4 新手練兵—修改圓弧
3.1.5 新手練兵—修改樣條曲線
3.2 編輯二維草圖
3.2.1 新手練兵—平移草圖
3.2.2 新手練兵—旋轉草圖
3.2.3 新手練兵—縮放草圖
3.2.4 新手練兵—復制草圖
3.2.5 新手練兵—鏡像草圖
3.2.6 新手練兵—分割草圖
3.2.7 新手練兵—動態修剪草圖
3.2.8 新手練兵—拐角修剪草圖
3.2.9 新手練兵—設置線型
3.2.10 新手練兵—加厚草圖
3.2.11 新手練兵—偏移草圖
3.3 診斷二維草圖
3.3.1 新手練兵—着色封閉環
3.3.2 新手練兵—突出顯示開放端
3.3.3 新手練兵—重疊幾何
第4章 標注二維草圖
4.1 創建尺寸標注
4.1.1 新手練兵—標注長度尺寸
4.1.2 新手練兵—標注距離尺寸
4.1.3 新手練兵—標注點線距離
4.1.4 新手練兵—標注兩點距離
4.1.5 新手練兵—標注直徑尺寸
4.1.6 新手練兵—標注對稱尺寸
4.1.7 新手練兵—標注半徑尺寸
4.1.8 新手練兵—標注直線角度尺寸
4.1.9 新手練兵—標注圓弧角度尺寸
4.1.10 新手練兵—標注周長尺寸
4.1.11 新手練兵—標注基線尺寸
4.1.12 新手練兵—標注參考尺寸
4.2 修改尺寸標注
4.2.1 新手練兵—移動標注尺寸
4.2.2 新手練兵—轉換強弱尺寸
4.2.3 新手練兵—控制尺寸顯示/隱藏
4.2.4 新手練兵—修改標注尺寸
4.2.5 負尺寸的輸入
4.2.6 新手練兵—替換尺寸標注
4.3 幾何約束
4.3.1 運用顯示約束
4.3.2 新手練兵—運用正交約束
4.3.3 新手練兵—運用相等約束
4.3.4 新手練兵—運用相切約束
4.3.5 新手練兵—運用平行約束
4.3.6 鎖定約束
4.3.7 刪除約束
4.3.8 新手練兵—解決約束沖突
第5章 基准特征的創建
5.1 基准平面的創建
5.1.1 新手練兵—通過平面創建
5.1.2 新手練兵—通過邊或軸線創建
5.1.3 新手練兵—通過圓柱面創建
5.1.4 新手練兵—通過頂點或基准點創建
5.2 基准軸的創建
5.2.1 新手練兵—通過點創建
5.2.2 新手練兵—通過圓弧面創建
5.2.3 新手練兵—通過兩點創建
5.3 基准曲線的創建
5.3.1 新手練兵—通過點創建
5.3.2 新手練兵—通過方程創建
5.3.3 新手練兵—通過橫截面創建
5.4 基准點的創建
5.4.1 新手練兵—創建多個基准點
5.4.2 新手練兵—創建域基准點
5.4.3 新手練兵—創建偏移坐標系基准點
5.5 基准坐標系的創建
5.5.1 新手練兵—通過坐標系創建
5.5.2 新手練兵—通過三個平面創建
5.5.3 新手練兵—通過不平行的直線創建
第6章 繪制三維實體
6.1 旋轉和拉伸實體
6.1.1 新手練兵—繪制旋轉軸特征
6.1.2 新手練兵—繪制旋轉切除特征
6.1.3 新手練兵—拉伸實體特征
6.1.4 新手練兵—設置拉伸方向
6.1.5 新手練兵—繪制拉伸切除特征
6.1.6 新手練兵—繪制加厚特征
6.2 掃描和混合實體
6.2.1 新手練兵—繪制實體掃描特征
6.2.2 新手練兵—繪制螺旋掃描特征
6.2.3 新手練兵—繪制平行混合特征
6.2.4 新手練兵—繪制旋轉混合特征
6.2.5 新手練兵—繪制掃描混合特征
6.3 孔特征的繪制
6.3.1 新手練兵—繪制簡單直孔
6.3.2 新手練兵—繪制標准孔
6.3.3 新手練兵—繪制草繪孔
6.4 拔模特征的繪制
6.4.1 新手練兵—繪制中性面拔模特征
6.4.2 新手練兵—繪制中性線拔模特征
6.4.3 新手練兵—繪制中性面分割拔特征
6.5 其他實體特征的繪制
6.5.1 新手練兵—繪制殼特征
6.5.2 新手練兵—繪制恆定圓角
6.5.3 新手練兵—繪制可變圓角
6.5.4 新手練兵—繪制完全圓角
6.5.5 新手練兵—繪制邊倒角
6.5.6 新手練兵—繪制拐角倒角
第7章 編輯實體特征
7.1 編輯實體特征
7.1.1 新手練兵—隱含實體特征
7.1.2 新手練兵—恢復實體特征
7.1.3 新手練兵—重定義實體特征
7.1.4 新手練兵—刪除實體特征
7.1.5 新手練兵—修改特征尺寸
7.2 實體特征的復制
7.2.1 新手練兵—復制實體特征
7.2.2 新手練兵—移動實體特征
7.2.3 新手練兵—旋轉實體特征
7.2.4 新手練兵—鏡像實體特征
7.3 實體特征的陣列
7.3.1 新手練兵—運用尺寸陣列
7.3.2 新手練兵—運用軸陣列
7.3.3 新手練兵—運用方向陣列
7.3.4 新手練兵—運用參考陣列
7.3.5 新手練兵—運用填充陣列
7.3.6 新手練兵—運用點陣列
第8章 繪制工程建模特征
8.1 軸特征的繪制
8.1.1 新手練兵—繪制線性軸特征
8.1.2 新手練兵—繪制徑向軸特征
8.1.3 新手練兵—繪制同軸軸特征
8.1.4 新手練兵—繪制在點上軸特征
8.2 槽特征的繪制
8.2.1 新手練兵—繪制環形槽特征
8.2.2 新手練兵—繪制旋轉槽特征
8.2.3 新手練兵—繪制拉伸槽特征
8.2.4 新手練兵—繪制掃描槽特征
8.2.5 新手練兵—繪制混合槽特征
8.3 其他特征的繪制
8.3.1 新手練兵—繪制唇特征
8.3.2 新手練兵—繪制耳特征
8.3.3 新手練兵—繪制半徑圓頂特征
8.3.4 新手練兵—繪制局部推拉特征
8.3.5 新手練兵—繪制軌跡筋特征
8.3.6 新手練兵—繪制輪廓筋特征
第9章 繪制曲面建模特征
9.1 造型曲面的繪制
9.1.1 新手練兵—繪制混合曲面
9.1.2 新手練兵—繪制放樣曲面
9.1.3 新手練兵—繪制切口曲面
9.1.4 新手練兵—繪制邊界曲面
9.2 掃描曲面的繪制
9.2.1 新手練兵—繪制掃描曲面
9.2.2 新手練兵—繪制掃描混合曲面
9.2.3 新手練兵—掃描可變截面
9.2.4 新手練兵—掃描螺旋曲面
9.3 其他曲面的繪制
9.3.1 新手練兵—繪制填充曲面
9.3.2 新手練兵—繪制邊界混合曲面
9.3.3 新手練兵—繪制平行混合曲面
9.4 曲線的編輯
9.4.1 新手練兵—偏移線條
9.4.2 新手練兵—包絡線條
9.4.3 新手練兵—相交曲線
9.4.4 新手練兵—投影線條
9.4.5 新手練兵—修剪曲線
第10章 編輯曲面建模特征
10.1 曲面的偏移和修剪
10.1.1 新手練兵—偏移曲面
10.1.2 新手練兵—繪制拔模特征的偏移曲面
10.1.3 新手練兵—拉伸修剪曲面
10.1.4 新手練兵—旋轉修剪曲面
10.1.5 新手練兵—用曲面修剪曲面
10.1.6 新手練兵—用曲線修剪曲面
10.1.7 新手練兵—用基准平面修剪曲面
10.2 曲面的延伸
10.2.1 新手練兵—運用「相同」方式延伸
10.2.2 新手練兵—運用「相切」方式延伸
10.2.3 新手練兵—運用「逼近」方式延伸
10.2.4 新手練兵—運用「參考平面」延伸
10.3 其他曲面特征的編輯
10.3.1 新手練兵—合並曲面特征
10.3.2 新手練兵—鏡像曲面特征
10.3.3 新手練兵—邊倒角曲面特征
10.3.4 新手練兵—頂點倒圓角
10.3.5 新手練兵—拔模曲面特征
10.3.6 新手練兵—加厚曲面特征
10.3.7 新手練兵—實體化曲面特征
第11章 創建與管理裝配零件
11.1 裝配約束的設置
11.1.1 新手練兵—運用「距離」約束
11.1.2 新手練兵—運用「平行」約束
11.1.3 新手練兵—運用「重合」約束
11.1.4 新手練兵—運用「法向」約束
11.1.5 新手練兵—運用「居中」約束
11.1.6 新手練兵—運用「相切」約束
11.1.7 新手練兵—運用「角度偏移」約束
11.2 元件的管理
11.2.1 新手練兵—創建裝配元件
11.2.2 新手練兵—復制裝配元件
11.2.3 新手練兵—陣列裝配元件
11.2.4 新手練兵—鏡像裝配元件
11.2.5 新手練兵—替換裝配元件
11.2.6 新手練兵—移動裝配元件
11.2.7 新手練兵—連接裝配元件
11.3 剖面和爆炸視圖的創建
11.3.1 新手練兵—創建單一剖面
11.3.2 新手練兵—創建偏移剖面
11.3.3 新手練兵—創建爆炸視圖
11.4 布爾運算
11.4.1 新手練兵—合並運算
11.4.2 新手練兵—切除運算
11.4.3 新手練兵—交截運算
第12章 測量與分析三維模型
12.1 模型的分析
12.1.1 新手練兵—分析模型短邊
12.1.2 新手練兵—分析模型配合間隙
12.1.3 新手練兵—分析模型質量屬性
12.2 模型的測量
12.2.1 新手練兵—測量模型面積
12.2.2 新手練兵—測量模型長度
12.2.3 新手練兵—測量模型距離
12.2.4 新手練兵—測量模型角度
12.2.5 新手練兵—測量模型變換
12.2.6 新手練兵—測量模型直徑
12.3 分析模型參數
12.3.1 新手練兵—分析模型的點
12.3.2 新手練兵—分析模型曲率
12.3.3 新手練兵—分析模型偏差
12.3.4 新手練兵—分析模型拔模
12.3.5 新手練兵—分析模型截面
12.3.6 新手練兵—分析模型偏移
12.3.7 新手練兵—分析模型半徑
第13章 繪制與編輯鈑金件
13.1 鈑金零件的繪制
13.1.1 新手練兵—繪制平面壁
13.1.2 新手練兵—繪制平整壁
13.1.3 新手練兵—繪制法蘭壁
13.1.4 新手練兵—繪制扭轉壁
13.1.5 新手練兵—繪制延伸壁
13.1.6 新手練兵—繪制折彎特征
13.2 鈑金零件的編輯
13.2.1 新手練兵—使用鈑金切口
13.2.2 新手練兵—展開折彎零件
13.2.3 新手練兵—使用折彎回去特征
第14章 創建與編輯工程圖
14.1 工程視圖的創建
14.1.1 新手練兵—創建常規視圖
14.1.2 新手練兵—創建投影視圖
14.1.3 新手練兵—創建詳細視圖
14.1.4 新手練兵—創建輔助視圖
14.1.5 新手練兵—創建旋轉視圖
14.2 工程視圖的編輯
14.2.1 新手練兵—移動與鎖定視圖
14.2.2 新手練兵—刪除視圖
14.2.3 新手練兵—拭除與恢復視圖
14.3 尺寸標注的創建
14.3.1 新手練兵—標注圖元尺寸
14.3.2 新手練兵—標注曲面尺寸
14.3.3 新手練兵—標注表面粗糙度
14.3.4 新手練兵—標注幾何公差
14.3.5 新手練兵—添加注釋文本
14.3.6 新手練兵—創建工程圖表格
14.4 尺寸標注的編輯
14.4.1 新手練兵—移動標注
14.4.2 新手練兵—對齊標注
14.4.3 新手練兵—修改標注
第15章 機械模型
15.1 減速軸
15.1.1 新手練兵—繪制減速軸主體
15.1.2 新手練兵—完善減速軸模型
15.2 齒輪軸
15.2.1 新手練兵—繪制齒輪軸主體
15.2.2 新手練兵—繪制齒輪軸模型
第16章 注塑模型
16.1 飯盒
16.1.1 新手練兵—繪制飯盒主體
16.1.2 新手練兵—完善飯盒模型
16.2 隱形眼鏡盒
16.2.1 新手練兵—繪制隱形眼鏡盒主體
16.2.2 新手練兵—完善隱形眼鏡盒模型
第17章 產品模型
17.1 電吹風
17.1.1 新手練兵—繪制電吹風主體
17.1.2 新手練兵—完善電吹風模型
17.2 手表
17.2.1 新手練兵—繪制手表主體
17.2.2 新手練兵—完善手表模型
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