UG NX 10.0快速入門及應用技巧

UG NX 10.0快速入門及應用技巧
定價:359
NT $ 312
  • 作者:來振東(主編)
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2015-10-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7111505204
  • ISBN13:9787111505204
  • 裝訂:350頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書以「實用、實戰、速成」為指導,系統介紹了UGNX10.0軟件核心功能模塊,其內容包括UGNX10.0的安裝、軟件配置、二維草圖的設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、曲面設計、模具設計和數控加工等,各功能模塊都配有大量綜合實例供讀者進一步深入學習和演練。

本書附帶2張多媒體DVD教學光盤,制作了與本書全程同步的語音視頻文件,含269個UG應用技巧和具有針對性實例的語音教學視頻,時間長達14.3小時(860分鍾)。光盤還包含了本書所有的素材源文件和已完成的實例文件。

在內容安排上,書中結合大量的范例對UGNX10.0軟件各個模塊中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,本書所使用的范例或綜合實例均為一線真實產品,這樣的安排能使讀者較快地進入工作實戰狀態;在寫作方式上,緊貼UGNX10.0軟件的真實界面進行講解,使讀者能夠直觀、准確地操作軟件,提高學習效率。本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋了不同行業和領域,具有很強的實用性和廣泛的適用性。

本書可作為工程技術人員的UG自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生作為教學參考。

作者多年來一直從事CAD/CAM/CAE技術的研究、開發、咨詢及產品設計與制造服務,在SolidWorks、Ansys、Adams等軟件領域具有獨到的理論和實踐經驗。被聘為多家大型企業三維軟件的培訓顧問和生產一線的名譽指導老師。
 

目錄

前言
本書導讀

第1章 UG NX 10.0基礎入門1
1.1 UG NX 10.0應用詳解1
1.2 UG NX 10.0軟件的安裝與啟動4
1.2.1 UG NX 10.0軟件的安裝要求4
1.2.2 UG NX 10.0的安裝方法5
1.2.3 UG NX 10.0軟件的啟動和退出6
1.3 UG NX 10.0的工作界面7
1.3.1 設置界面主題7
1.3.2 UG NX 10.0用戶界面簡介8
1.4 UG NX 10.0的鼠標基本操作11
1.5 UG NX 10.0的文件基本操作11
1.5.1 創建工作目錄11
1.5.2 文件的新建11
1.5.3 文件的打開12
1.5.4 保存文件13
1.5.5 導入與導出文件14
1.5.6 使用中文文件名和文件路徑14

第2章 二維草圖設計15
2.1 進入與退出草圖環境15
2.2 UG草圖新增功能18
2.3 二維草圖管理18
2.4 草圖繪制工具19
2.4.1 草圖工具介紹19
2.4.2 輪廓線20
2.4.3 直線21
2.4.4 圓22
2.4.5 圓弧22
2.4.6 矩形23
2.4.7 圓角24
2.4.8 藝術樣條曲線25
2.5 草圖編輯26
2.5.1 操縱草圖26
2.5.2 刪除草圖27
2.5.3 修剪草圖28
2.5.4 延伸草圖28
2.5.5 制作拐角28
2.5.6 將草圖對象轉化為參考線29
2.5.7 鏡像草圖30
2.5.8 偏置曲線31
2.5.9 派生直線32
2.5.10 相交33
2.5.11 投影33
2.5.12 編輯定義截面34
2.6 草圖幾何約束35
2.6.1 添加幾何約束35
2.6.2 顯示/移除約束37
2.6.3 約束的備選解39
2.7 草圖尺寸約束40
2.7.1 添加尺寸約束40
2.7.2 尺寸移動44
2.7.3 修改尺寸值44

第3章 二維草圖設計綜合實例45
3.1 二維草圖設計綜合實例一45
3.2 二維草圖設計綜合實例二46
3.3 二維草圖設計綜合實例三46

第4章 零件設計47
4.1 UG NX常用工具47
4.1.1 坐標系47
4.1.2 矢量構造器48
4.1.3 類選擇50
4.2 UG NX的部件導航器51
4.2.1 概述51
4.2.2 部件導航器界面52
4.2.3 部件導航器基本操作53
4.3 應用體素建模56
4.3.1 基本體素設計56
4.3.2 體素應用范例59
4.4 布爾操作61
4.4.1 求和操作61
4.4.2 求差操作62
4.4.3 求交操作62
4.4.4 布爾出錯消息63
4.5 拉伸特征63
4.5.1 概述63
4.5.2 創建基礎拉伸特征64
4.5.3 創建其他特征69
4.6 旋轉特征71
4.6.1 概述71
4.6.2 創建旋轉特征72
4.7 邊倒圓特征73
4.8 倒斜角特征75
4.9 面向對象操作76
4.9.1 對象與模型的顯示設置76
4.9.2 刪除對象78
4.9.3 隱藏與顯示79
4.9.4 對象的顯示79
4.9.5 視圖布局80
4.10 基准特征81
4.10.1 基准平面81
4.10.2 基准軸85
4.10.3 基准點86
4.10.4 曲線上的點88
4.10.5 面上的點89
4.10.6 基准坐標系89
4.11 孔特征93
4.12 螺紋特征96
4.13 抽殼特征98
4.14 拔模特征99
4.15 三角形加強筋101
4.16 掃掠特征103
4.17 關聯復制104
4.17.1 鏡像特征104
4.17.2 鏡像體105
4.17.3 抽取幾何特征105
4.17.4 復合曲線108
4.17.5 陣列特征108
4.17.6 陣列幾何特征111
4.17.7 圖層的應用112
4.18 縮放體113
4.19 變換操作115
4.19.1 比例變換115
4.19.2 通過一直線鏡像118
4.19.3 矩形陣列119
4.19.4 環形陣列120
4.20 特征的編輯與操作121
4.20.1 編輯參數121
4.20.2 編輯位置122
4.20.3 特征移動122
4.20.4 特征重排序123
4.20.5 特征的抑制與取消抑制124
4.21 UG NX中的圖層操作125
4.21.1 設置圖層125
4.21.2 可見圖層設置128
4.21.3 移動和復制對象至圖層128

第5章 零件設計綜合實例130
5.1 零件設計綜合實例一130
5.2 零件設計綜合實例二130
5.3 零件設計綜合實例三130
5.4 零件設計綜合實例四131
5.5 零件設計綜合實例五131
5.6 零件設計綜合實例六132
5.7 零件設計綜合實例七132
5.8 零件設計綜合實例八132
5.9 零件設計綜合實例九133

第6章 曲面設計134
6.1 曲線線框設計134
6.1.1 基本空間曲線134
6.1.2 高級空間曲線138
6.1.3 派生曲線143
6.1.4 來自體的曲線149
6.1.5 曲線曲率分析153
6.2 顯示曲面網格155
6.3 簡單曲面156
6.3.1 拉伸曲面156
6.3.2 旋轉曲面157
6.3.3 有界平面157
6.3.4 抽取曲面158
6.4 高級曲面160
6.4.1 直紋面160
6.4.2 通過曲線組曲面162
6.4.3 通過曲線網格曲面164
6.4.4 掃掠曲面165
6.4.5 沿引導線掃掠166
6.4.6 樣式掃掠167
6.4.7 橋接曲面169
6.5 曲面的編輯169
6.5.1 偏置曲面169
6.5.2 修剪曲面171
6.5.3 延伸曲面175
6.5.4 曲面的縫合177
6.6 曲面的實體化操作177
6.7 曲面倒圓角180
6.7.1 邊倒圓180
6.7.2 面倒圓181
6.8 曲面分析183
6.8.1 曲面連續性分析183
6.8.2 曲面反射分析184

第7章 曲面設計綜合實例186
7.1 曲面設計綜合實例一186
7.2 曲面設計綜合實例二186
7.3 曲面設計綜合實例三186
7.4 曲面設計綜合實例四187
7.5 曲面設計綜合實例五187
7.6 曲面設計綜合實例六188

第8章 鈑金設計189
8.1 NX鈑金概述189
8.2 基礎鈑金特征193
8.2.1 突出塊193
8.2.2 彎 邊196
8.2.3 編輯「彎邊」特征的輪廓201
8.2.4 法向除料202
8.3 鈑金的折彎與展開205
8.3.1 鈑金折彎205
8.3.2 伸直208
8.3.3 重新折彎209
8.3.4 將實體轉換成鈑金件210
8.4 高級鈑金特征212
8.4.1 凹坑212
8.4.2 沖壓除料216
8.4.3 百葉窗218
8.4.4 筋220

第9章 鈑金設計綜合實例223
9.1 鈑金設計綜合實例一223
9.2 鈑金設計綜合實例二223
9.3 鈑金設計綜合實例三223

第10章 裝配設計225
10.1 裝配基礎225
10.1.1 裝配概述225
10.1.2 裝配導航器228
10.1.3 預覽面板和相依性面板229
10.2 裝配約束230
10.3 裝配一般過程233
10.3.1 添加基礎部件234
10.3.2 添加其他部件236
10.4 引用集在裝配中的應用237
10.5 組件陣列238
10.5.1「參考」陣列238
10.5.2「線性」陣列238
10.5.3「圓形」陣列239
10.6 編輯裝配體中的部件240
10.7 爆炸圖241
10.7.1 爆炸圖工具條介紹241
10.7.2 新建爆炸圖242
10.7.3 刪除爆炸圖243
10.7.4 編輯爆炸圖243
10.8 裝配干涉檢查246
10.9 模型的測量與分析247
10.9.1 測量距離247
10.9.2 測量角度248
10.9.3 測量曲線長度250
10.9.4 測量面積及周長250
10.9.5 模型的質量屬性分析251

第11章 裝配設計綜合實例252

第12章 工程圖設計258
12.1 UG NX工程圖概述258
12.2 設置工程圖國標環境258
12.3 工程圖基本管理操作259
12.3.1 新建工程圖259
12.3.2 編輯圖紙頁260
12.3.3 刪除圖紙頁261
12.4 工程圖視圖的創建261
12.4.1 基本視圖261
12.4.2 全剖視圖263
12.4.3 半剖視圖264
12.4.4 旋轉剖視圖264
12.4.5 階梯剖視圖265
12.4.6 局部剖視圖266
12.4.7 局部放大視圖267
12.5 工程圖視圖的編輯269
12.5.1 視圖的顯示與更新269
12.5.2 視圖的對齊270
12.5.3 視圖的編輯271
12.6 工程圖標注274
12.6.1 尺寸標注274
12.6.2 基准特征標注277
12.6.3 形位公差標注278
12.6.4 表面粗糙度標注279
12.6.5 符號標注280
12.6.6 自定義符號標注281
12.6.7 注釋編輯器282

第13章 工程圖設計綜合實例285

第14章 模具設計286
14.1 概述286
14.2 初始化項目286
14.3 模具坐標系287
14.4 設置收縮率288
14.5 創建模具工件289
14.6 模具分型289
14.7 創建滑塊295
14.8 創建模具分解視圖297

第15章 模具設計綜合實例300

第16章 數控加工與編程307
16.1 概述307
16.2 使用UG NX軟件進行數控加工的基本過程307
16.2.1 UG NX數控加工流程307
16.2.2 進入UG NX加工環境308
16.2.3 NC操作309
16.2.4 創建工序315
16.2.5 生成刀具軌跡並進行仿真318
16.2.6 后處理319
16.3 銑削加工320
16.3.1 底壁加工321
16.3.2 型腔銑330
16.3.3 深度輪廓加工336
16.3.4 固定輪廓銑341

第17章 UG數控加工與編程綜合實例345
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