游戲與中國導演新勢力

游戲與中國導演新勢力
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內容簡介

講述電影與游戲結緣,成為中國導演新勢力和復興主義的代言需要更多激情、更多想象和更多、更大的拼搏精神和開拓的張力:管虎、賈樟柯、陸川、烏爾善、寧浩、滕華?、李玉、徐崢、李蔚然、王競、韓傑、薛曉路、趙薇、金依萌、郭敬明等15位新晉導演合力展現中國導演新勢力。
 

目錄

緒論 游戲、電影新勢力與當代中回電影的發展
一、游戲與電影
二、商業與藝術
三、被建構的個體及其媒介化
四、以本為精:青年的作用與文化互動
五、心理/敘述:基本電影的文化超越與想象
六、空間:進取性姿態與中國電影發展趨向

第一章 從冷靜寫實到瘋癲游戲――管虎電影「變身」有術
一、堅持主觀漸趨退場的冷靜寫實
二、尋求動漫、游戲與電影的貫通
三、日顯集群優勢的ACG文化產業

第二章 現實主義與「人文關懷」――論賈樟柯及其電影
一、賈樟柯的創作歷程
二、電影美學風格的發展
三、賈樟柯電影的文化內蘊
四、游戲Flash與流行音樂

第三章嚴肅的游戲精神――陸川及其電影世界中的「四維空間」
一、《尋槍》和陸川作者身份的確立
二、理想自我及其現實困境
三、《南京!南京!》國族身份與他者視角
四、國族歷史的另類追尋:對彌賽亞主義的反思
五、「玩的盛宴」――作者身份背后的游戲精神

第四章 類型意識、基於游戲的視覺系與工業標准――導演烏爾善的電影創作
一、清晰的類型意識與明確的目標定位
二、因地制宜、隨類賦彩的視覺設計
三、通靈虛幻的網游風格與媒介融合理念
四、恪守工業標准與科學流程

第五章 從黑色電影到網絡游戲――導演寧浩在新媒體時代的影像書寫
一、獨特的電影品格及其精神指向
二、自成話語的電影美學形態
三、后現代主義的電影奇觀
四、新媒體時代的跨界合作

第六章 現實主義?多重化展現――導演滕華?的電影追求
一、曲線追求導演夢
二、獨特視角與社會氣息
二、后現代性:游戲、網絡元素的融合

第七章 思望溫情的生命沈想者――李玉及其電影創作
一、影像表意寓旨:個體生命的完整與斷層
二、愛與光:鏡頭角色中的陰性執着之美
三、藝術風格:直覺、掩藏、感性的影像空間
四、外顯的人生觀及佛學生死輪回意義
五、跨文化媒體傳播下影像的共生性構建及游戲性探尋

第八章 用游戲的思路創作電影――導演徐崢作品的內在特性
一、話劇之「勢」造就影視之「力」
二、喜劇表演中的游戲代入
二、大眾文化中「接地氣」的品格
四、「迷失」觀影心理中的游戲性設定

第九章 游戲?商業?后現代性――李蔚然電影的創意之旅
一、創意與游戲
二、創意與商業
三、當創意遇上「山寨」與」惡搞」
四、新篇喜劇

第十章 影像傳播中的現實主義特質――青年導演王競影片創作
一、現實主義題材外衣下冷靜的社會體察
二、紀實與幽默共生的個人化影像風格
三、現實主義題材影片借鑒游戲元素的全新嘗試

第十一章 在逼迫與失落中尋找希望――韓傑電影研究
一、影像的現實性與魔幻化
二、鄉土想象與自我迷失
三、民族儀式與文化隱喻
四、戲夢人生與游戲

第十二章 堅守?突破?跨越――薛曉路電影研究
一、規矩、嚴謹的創作模式.題材、類型與敘事
二、個人化的思考與堅守:穿越消費邊界的性別勝利
三、 《北京遇上西雅圖》:電影、網絡與游戲的跨界融合

第十三章 一場夢想 一段成長――趙薇的電影創作
一、趙薇的成長之旅
二、主題與風格的定位
三、人物群像與敘事特質
四、宣傳與營銷策略
五、影像與游戲的互動

第十四章 樂活?童話?游戲?造夢――導演金依萌的電影創作形態
一、視覺系表述下的「樂活」美學實踐
二、都市愛情童話的游戲式書寫與言說
三、新媒體視域下的整合與創新

第十五章 青春?游戲?跨媒介――郭敬明電影研究
一、青春:在爭議中織夢
二、游戲:《小時代》的時代文化症候
三、跨媒介:《小時代》如何譜寫市場主語
四、爭議與影響
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