Cocos2d-x實戰:JS卷—Cocos2d-JS開發

Cocos2d-x實戰:JS卷—Cocos2d-JS開發
定價:534
NT $ 465
  • 作者:關東升
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2015-04-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302387435
  • ISBN13:9787302387435
  • 裝訂:475頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

分為基礎篇、進階篇、數據與網絡篇、設計與優化篇、多平台發布篇和實戰篇。基礎篇包括第2章~第8章,Cocos2d—JS介紹、環境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和Cocos2d—JS用戶事件。進階篇包括第9章~第12章,游戲音樂與音效、粒子系統、瓦片地圖和物理引擎。數據與網絡篇包括第13章~第15章,Cocos2d—JS中的數據持久化、基於HTTP網絡通信和基於Node.js的Socket.IO網絡通信。

優化篇包括第16章性能優化。多平台發布篇包括第17章~第19章,發布到Web平台、發布到本地iOS平台和發布到本地Android平台。實戰篇包括第20章~第24章,使用Git管理程序代碼、項目實戰:迷失航線手機游戲、為迷失航線游戲添加廣告、發布放到Google play應用商店和發布放到蘋果App Store。

關東升,國內知名iOS技術作家,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專家。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移動開發技術。曾先后主持開發大型網絡游戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國家農產品追溯系統的iPad客戶端開發,酒店預訂系統的iOS客戶端開發,金融系統的iOS、Windows Phone 及Android客戶端開發。在App Store上發布數款游戲和應用軟件,擅長移動平台的應用和游戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局等企事業單位授課。著有《iOS網絡編程與雲端應用最佳實踐》、《iOS傳感器應用開發最佳實踐》、《iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術最佳實踐》、《iOS開發指南——從零基礎到App Store上架》、《交互設計的藝術——iOS 7擬物化到扁平化革命》等iOS專業圖書。
 

目錄

第1章 准備開始
1.1 本書學習路線圖
1.2 使用實例代碼

第一篇 基礎篇
第2章 JavaScript語言基礎
2.1 環境搭建
2.1.1 JavaScript編輯工具
2.1.2 JavaScript運行測試環境
2.1.3 HelloJS實例測試
2.2 標識符和保留字
2.2.1 標識符
2.2.2 保留字
2.3 常量和變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.3.3 命名規范
2.4 注釋
2.5 JavaScript數據類型
2.5.1 數據類型
2.5.2 數據類型字面量
2.5.3 數據類型轉換
2.6 運算符
2.6.1 算術運算符
2.6.2 關系運算符
2.6.3 邏輯運算符
2.6.4 位運算符
2.6.5 其他運算符
2.7 控制語句
2.7.1 分支語句
2.7.2 循環語句
2.7.3 跳轉語句
2.8 數組
2.9 函數
2.9.1 使用函數
2.9.2 變量作用域
2.9.3 嵌套函數
2.9.4 返回函數
2.10 JavaScript中的面向對象
2.10.1 創建對象
2.10.2 常用內置對象
2.10.3 原型
2.11 Cocos2d-JS中的JavaScript繼承
本章小結
第3章 Hello Cocos2d-JS
3.1 移動平台游戲引擎
3.2 Cocos2d游戲引擎
3.2.1 Cocos2d游戲引擎家譜
3.2.2 Cocos2d-x引擎
3.2.3 Cocos2d-JS引擎
3.3 搭建Cocos2d-JS開發環境
3.3.1 搭建WebStorm開發環境
3.3.2 搭建Cocos Code IDE開發環境
3.3.3 下載和使用Cocos2d-JS官方案例
3.3.4 使用API文檔
3.4 第一個Cocos2d-JS游戲
3.4.1 創建工程
3.4.2 在Cocos Code IDE中運行
3.4.3 在WebStorm中運行
3.4.4 工程文件結構
3.4.5 代碼解釋
3.5 Cocos2d-JS核心概念
……
第4章 標簽和菜單
第5章 精靈
第6章 場景與層
第7章 動作、特效和動畫
第8章 Cocos2d-JS用戶事件

第二篇 進階篇
第9章 游戲背景音樂與音效
第10章 粒子系統
第11章 瓦片地圖
第12章 物理引擎

第三篇 數據與網絡篇
第13章 數據持久化
第14章 基於HTTP網絡通信
第15章 基於Node.js的Socket.IO網絡通信

第四篇 優化篇
第16章 性能優化

第五篇 多平台移植篇
第17章 移植到Web平台
第18章 移植到本地iOS平台
第19章 移植到本地Android平台

第六篇 實戰篇
第20章 使用Git管理程序代碼版本
第21章 Cocos2d-JS敏捷開發項目實戰——迷失航線手機游戲
第22章 為迷失航線游戲添加廣告
第23章 把迷失航線游戲發布到Google play 應用商店
第24章 把迷失航線游戲發布到蘋果App Store應用商店
網路書店 類別 折扣 價格
  1. 新書
    87
    $465