3ds Max動畫制作高級實例教程(白金版)

3ds Max動畫制作高級實例教程(白金版)
定價:479
NT $ 417
  • 作者:劉麗霞
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版日期:2015-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7113203345
  • ISBN13:9787113203344
  • 裝訂:362頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

以3ds Max 2013 為平台,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建築燈光動畫、使用約束和控制器制作建築動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、常用三維文字標版動畫、片頭動畫和制作星球爆炸動畫等各種常見動畫。

配套光盤中提供了實例的場景文件和素材文件,以及大部分實例制作的語音視頻教學文件。

本書適用於3ds Max 初、中級讀者閱讀,適合作為游戲制作、影視制作、卡通角色設計、原畫設計和美術設計等從業人員的理想參考書,還可作為大、中專院校影視、動漫、廣告及相關專業的教材。
 

目錄

第1章 簡單的對象動畫
實例01使用自動關鍵點模式制作推拉門動畫
實例02使用自動關鍵點模式制作打開的蓋
實例03使用設置關鍵點模式制作蝴蝶動畫
實例04使用曲線編輯器制作鍾表動畫
實例05使用軌跡視圖制作秋千動畫
實例06使用設置關鍵點模式制作象棋動畫
實例07使用變換工具制作樹葉飄落動畫

第2章 修改器動畫
實例08使用彎曲修改器制作翻書動畫
實例09使用拉伸修改器制作跳動的球體
實例10使用柔體修改器制作觸須動畫
實例11使用融化修改器制作冰淇淋動畫
實例12使用噪波修改器制作海面動畫
實例13使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫
實例14使用變形修改器制作花朵綻放動畫
實例15使用毛發和頭發修改器制作小草生長動畫
實例16使用波浪修改器制作波浪文字動畫

第3章 攝影機動畫
實例17使用攝影機制作室內瀏覽動畫
實例18使用攝影機制作穿梭動畫
實例19使用攝影機制作環游動畫
實例20使用攝影機制作旋轉動畫
實例21使用攝影機制作仰視旋轉動畫
實例22使用攝影機制作俯視旋轉動畫
實例23使用攝影機制作縮放動畫
實例24使用攝影機制作平移動畫
實例25使用自動關鍵點模式制作攝影機旋轉動畫

第4章 建築燈光動畫
實例26使用泛光燈制作太陽升起動畫
實例27使用聚光燈制作時間動畫
實例28使用平行燈光制作陽光移動動畫
實例29使用區域泛光燈制作日落動畫
實例30使用泛光燈制作陽光旋轉動畫
實例31使用泛光燈制作路燈動畫
實例32使用自由聚光燈制作燈光搖曳動畫
實例33使用泛光燈制作燈光閃爍動畫
實例34使用標准燈光制作舞台燈光動畫

第5章 使用約束和控制器制作建築動畫
實例35使用路徑約束制作汽車動畫
實例36使用路徑約束制作小鳥飛行動畫
實例37使用注視約束制作小狗追蝴蝶動畫
實例38使用鏈接約束制作人物提包動畫
實例39使用鏈接約束制作撿球動畫
實例40使用附着約束制作百合花開動畫
實例41使用位置約束制作遙控車動畫
實例42使用噪波控制器制作乒乓球動畫
實例43使用線性浮點控制器制作掛鍾動畫
實例44使用位置控制器制作籃球飄動動畫
實例45使用浮動限制控制器制作足球動畫

第6章 兩足與四足角色動畫
實例46使用足跡模式制作人物上樓梯動畫
實例47使用足跡模式制作跑步動畫
實例48使用自動關鍵點模式制作滑冰動畫
實例49使用變形修改器制作卡通兔子動畫
實例50使用骨骼制作變色龍爬行動畫
實例51使用骨骼制作龍飛翔動畫
實例52使用自動關鍵點模式制作人物騎車動畫
實例53使用Biped制作武士行走動畫
實例54使用Biped制作怪獸奔跑動畫
實例55使用自動關鍵點模式制作怪物飛行動畫
實例56使用自動關鍵點模式制作角色拿斧頭砍樹動畫
實例57使用變形器修改器制作眨眼動畫

第7章 空間扭曲動畫
實例58使用爆炸空間扭曲制作隕石爆炸動畫
實例59使用旋渦空間扭曲制作沙漏動畫
實例60使用導向球空間扭曲制作絲巾飄落動畫
實例61使用馬達空間扭曲制作泡泡動畫
實例62使用空間扭曲制作流水動畫
實例63使用路徑跟隨空間扭曲制作蝴蝶動畫
實例64使用泛方向導向板空間扭曲制作水珠動畫
實例65使用導向板空間扭曲制作龍卷風動畫
實例66使用阻力空間扭曲制作香煙動畫
實例67使用漣漪空間扭曲制作波紋動畫
實例68使用波浪空間扭曲制作魚兒動畫

第8章 粒子特效動畫
實例69使用雪粒子制作下雪動畫
實例70使用噴射粒子制作下雨動畫
實例71使用噴射粒子制作噴水動畫
實例72使用粒子雲制作水泡動畫
實例73使用超級噴射粒子制作噴泉動畫
實例74使用超級噴射粒子制作禮花動畫
實例75使用粒子雲制作火山噴發動畫
實例76使用超級噴射粒子制作螢火蟲動畫
實例77使用粒子雲制作花瓣飄動動畫
實例78使用粒子流制作水花動畫
實例79使用超級噴射粒子制作火焰動畫

第9章 大氣特效與后期制作
實例80使用火效果制作火焰動畫
實例81使用體積霧效果制作白雲飄飄動畫
實例82使用體積光效果制作體積光動畫
實例83使用鏡頭效果光暈制作閃電特效
實例84使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果制作太陽光特效
實例85使用鏡頭效果光斑制作文字過光動畫
實例86使用毛發特效制作頭發效果
實例87使用簡單擦除效果制作圖像擦除動畫
實例88使用交叉衰減變換效果制作圖像合成動畫
實例89使用鏡頭效果高光制作鑽石發光動畫

第10章 常用三維文字標版動畫
實例90使用材質編輯器制作沙礫金文字動畫
實例91使用彎曲修改器制作卷頁字動畫
實例92制作激光文字動畫
實例93使用自動關鍵幀制作文字標版動畫
實例94使用擠出修改器制作光影文字動畫
實例95使用路徑變形器制作書寫文字動畫

第11章 片頭動畫
實例96使用文本工具制作文字效果
實例97使用關鍵點創建攝影機動畫
實例98使用大氣裝置制作火焰效果
實例99使用粒子系統制作星光燦爛與文字光芒動畫

第12章 星球爆炸動畫
實例100使用火效果制作火焰動畫
實例101使用路徑約束制作隕石動畫
實例102使用關鍵幀制作攝影機動畫
實例103使用爆炸空間扭曲制作地球爆炸動畫
實例104使用超級噴射粒子制作粒子動畫
實例105使用視頻后期處理制作動畫特效
 

3ds Max在國內擁有龐大的用戶群,它被廣泛地應用於建築、機械、游戲和影視等各個行業。目前,市面上介紹3ds Max的圖書非常多,但絕大多數都是把重點放在介紹3ds Max的建模和材質渲染上,也就是說大都是介紹靜幀效果制作的,而本書則是一本介紹3ds Max動畫方面的圖書。

本書內容
本書共分為12章,詳細講解了3ds Max 2013中各種常用的動畫技術。首先從簡單的對象動畫和修改器動畫的制作方法開始講解,其次介紹了攝影機動畫、建築燈光動畫,以及使用約束和控制器制作建築動畫的制作過程,然后詳細講解了兩足和四足角色動畫的制作方法,接着介紹空間扭曲、粒子特效、后期合成及大氣效果、常用三維文字標版動畫的制作方法,最后通過兩個綜合實例來講解3ds Max動畫技巧的綜合使用方法。

本書特色
本書內容實用,步驟詳細,書中完全以實例形式來講解3ds Max的知識點。這些實例按知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的制作。在講解時,針對每個實例先提出學習目標,提示讀者在制作動畫過程中應該重點掌握的知識點。在實例操作過程中還為讀者介紹了日常需要注意的技巧知識,使讀者能在制作過程中勤於思考和總結。

1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例都包含了豐富的實戰技巧和經驗,針對性強,專業水平高,緊跟行業應用的最新動向和潮流,既體現易學易用性,又體現3ds Max軟件技術的先進性。

2.講解細致,一步一圖,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟后均附有對應的圖形,並在圖中配有相關的文字說明,可以使讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,並便於理解。

3.目標明確,針對性強:書中在介紹每個實例之前,都給出了明確的學習目標,使讀者在具體學習制作過程之前,能夠做到心中有數,明確重點,從而有效地提高學習效率。

4.全視頻教學,輕松掌握:配套光盤中提供了實例的語音視頻教學文件,讀者可通過觀看視頻教學輕松應對學習中遇到的困難,如專業教師在旁側進行指導。
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