本書從人物、世界體系、台詞等角度入手,通過解析多部經典遊戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了遊戲劇本的構建之法,是遊戲設計的入門佳作。全書共分為3部分:第1部分主要介紹遊戲劇本的主要成分——主題、故事、角色和世界;第2部分詳細說明遊戲劇本的結構、選項設計等;第3部分總結遊戲劇本中文本的寫作竅門等。本書結構清晰明了、語言風趣易懂,對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啟示。
佐佐木智廣,1972年出生於日本京都,后畢業於日本立命館大學國際關係學院。入職遊戲公司后,創作了銷量超兩百萬套的角色扮演遊戲的劇本,借此機會從公司辭職並成為了自由編劇。目前仍然承擔著保密義務,所以無法公開具體是哪一部遊戲的劇本,甚是苦惱。在遊戲專修學院任教「實踐型角色概論」課程,遭到教務白眼,卻深受學生們的喜愛。同期建立了話劇團,負責劇本編寫和導演。該話劇團演出的劇目在英國和中國台灣地區大受好評,在日本不得而知。
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