SketchUp 2014建築設計應用案例精解

SketchUp 2014建築設計應用案例精解
定價:234
NT $ 204
  • 作者:張日晶
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2015-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302402930
  • ISBN13:9787302402930
  • 裝訂:261頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

共分9章,其中第1章介紹基本繪圖工具,詳細講解了線、圓、圓弧、矩形、多邊形、橡皮擦等功能的應用。第2章介紹Sketch Up2014的基本編輯命令,主要包括移動、旋轉、縮放、推拉、偏移、路徑跟隨等功能的應用。第3章介紹SketchUp2014中的輔助功能包括測量、尺寸、文本標注等功能的運用,使讀者對軟件進一步地了解。第4章主要介紹顯示功能的具體應用。第5章介紹動畫制作,通過陰影動畫和生長動畫,使讀者對Sketch Up2014中的動畫功能更加深入了解,掌握Sketch Up2014的動畫制作能力,對於表現自己的設計方案會有很大的好處。第6章主要介紹別墅建模。第7章是介紹古塔建模。第8章講述了目前城市建築中最常見的高層建築的建模思路和過程,向讀者介紹Sketch Up2014建模的一般方法和技巧。第9章通過一個簡單的居民樓建模實例向讀者演示Sketch Up2014進行模型創建最基礎的思路和方法。
 

目錄

第1章基本繪圖工具實例
1.1線功能的應用——電子琴鍵盤
1.1.1相關知識點
1.1.2操作步驟
1.1.3拓展實例——窗戶
1.2圓功能的應用——太極圖
1.2.1相關知識點
1.2.2操作步驟
1.2.3拓展實例——噴泉水池
1.3圓弧功能的應用——勺子
1.3.1相關知識點
1.3.2操作步驟
1.3.3拓展實例——單人沙發
1.4矩形功能的應用——柵格門
1.4.1相關知識點
1.4.2操作步驟
1.4.3拓展實例——方桌
1.5多邊形功能的應用——繪圖模版
1.5.1相關知識點
1.5.2操作步驟
1.5.3拓展實例——八角凳
1.6橡皮擦功能的應用——星星
1.6.1相關知識點
1.6.2操作步驟
1.6.3拓展實例——花邊
第2章基本編輯命令實例
2.1移動功能的應用——沙發
2.1.1相關知識點
2.1.2操作步驟
2.1.3拓展實例——茶幾
2.2旋轉功能的應用——圓形桌椅
2.2.1相關知識點
2.2.2操作步驟
2.2.3拓展實例——接待台
2.3縮放功能的應用——子母門
2.3.1相關知識點
2.3.2操作步驟
2.3.3拓展實例——球拍
2.4推拉功能的應用——小房子
2.4.1相關知識點
2.4.2操作步驟
2.4.3拓展實例——小屋
2.5偏移功能的應用——卧室門
2.5.1相關知識點
2.5.2操作步驟
2.5.3拓展實例——畫框圖形
2.6路徑跟隨功能的應用——水果籃
2.6.1相關知識點
2.6.2操作步驟
2.6.3拓展實例——寫字台
第3章輔助功能實例
3.1測量功能的應用——修改房高
3.1.1相關知識點
3.1.2操作步驟
3.1.3拓展實例——修改窗戶尺寸
3.2尺寸功能的應用——標注小房子尺寸
3.2.1相關知識點
3.2.2操作步驟
3.2.3拓展實例——標注房高
3.3文本標注功能的應用——房屋構造說明
3.3.1相關知識點
3.3.2操作步驟
3.3.3拓展實例——居室圖構造說明~
3.4三維文字功能的應用——放置文字
3.4.1相關知識點
3.4.2操作步驟
3.4.3拓展實例——浮雕文字
3.5漫游工具的應用——室內漫游效果圖
3.5.1相關知識點
3.5.2操作步驟
3.5.3拓展實例——總模漫游效果圖
第4章顯示功能實例
4.1柔化/平滑邊線功能的應用——床體柔化
4.1.1相關知識點
4.1.2操作步驟
4.1.3拓展實例——柔化咖啡桌
4.2材質功能的應用——門
4.2.1相關知識點
4.2.2操作步驟
4.2.3拓展實例——窗戶
4.3貼圖功能的應用——書效果
4.3.1相關知識點
4.3.2操作步驟
4.3.3拓展實例——畫框貼畫
4.4陰影功能的應用——光影
4.4.1相關知識點
4.4.2操作步驟
4.4.3拓展實例——樹木影子
4.5霧化功能的應用——別墅霧化效果
4.5.1相關知識點
4.5.2操作步驟
4.5.3拓展實例——古塔霧化效果圖
4.6剖面功能的應用——別墅剖視效果圖
4.6.1相關知識點
4.6.2操作步驟
4.6.3拓展實例——住房剖視效果圖
第5章動畫制作實例
5.1陰影動畫功能的應用——住宅陰影動畫
5.1.1操作步驟
5.1.2拓展實例——別墅陰影動畫
5.2生長動畫功能的應用——住宅生長動畫
5.2.1操作步驟
5.2.2拓展實例——辦公樓生長動畫
第8章別墅建模實例
6.1建模准備
6.1.1單位設定
6.1.2邊線顯示設定
6.1.3快捷鍵的設定
6.2導入CAD圖與管理圖層
6.2.1導入CAD圖
6.2.2管理圖層
6.3創建牆體
6.3.1放置CAD圖
6.3.2勾畫並拉伸牆體
6.3.3掏窗洞和門洞
6.3.4創建窗戶和門
6.3.5樓板踏步以及欄桿的創建
6.3.6創建樓板
6.4創建坡屋頂
6.5創建屋頂層
6.6創建正立面入口處造型和屋頂管道造型
第7章古塔建模實例
7.1建模准備
7.1.1單位設定
7.1.2邊線顯示設定
7.1.3整理好CAD圖
7.2導入CAD圖與管理圖層
7.2.1導入CAD圖
7.2.2管理圖層
7.3創建底座
7.3.1放置CAD圖
7.3.2勾畫並拉伸牆體
7.3.3創建主體部分
7.4創建屋頂和屋面
第8章辦公大樓建模實例
8.1建模前的准備
8.2模型在SU中的建立
8.2.1四至十四層(標准層)模型的建立
8.2.2群樓模型的建立
8.2.3十五至十八層模型的建立
8.2.4屋頂層模型的建立
8.2.5修改總模型
8.2.6總平面道路的建立
第9章居民樓建模實例
9.1居民樓模型的建立
9.1.1建模准備
9.1.2立面圖的導入
9.1.3一層樓體模型的創建
9.1.4一層正立面圖的創建
9.1.5二層樓體模型的創建
9.1.6三四層樓體模型的創建
9.1.7幕牆及剩余牆體的創建
9.1.8樓板模型的創建
9.2居民樓陰影動畫
9.3居民樓生長動畫
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