內容簡介

清華大學美術學院世界藝術史研究所推薦。德勒茲不屑於輕松的答案,但對於理解德勒茲,輕松的答案卻是學生們所需要的。

這本極具當代感的導讀,沒有把德勒茲博大精深的哲學思想縮減為過分簡單的問題解決方案,而是通過藝術、電影、電視、電子游戲等領域的具體實例,帶領讀者走進他那螺旋式的思想。

從電影《神秘肌膚》《入侵腦細胞》到游戲《吃豆人》《毀滅戰士》,從羅伯特•梅普爾索普、可可•福斯柯、雷切爾•懷特瑞德等人的藝術作品到電視劇《迷失》《神秘博士》,這本簡單易懂的入門讀物考察了德勒茲的關鍵思想,這些思想有些出自於他的著作,有些出自於他同費利克斯•瓜塔里共同完成的出了名的深奧難懂的著作。這本書使那些思想保持了鮮活,並與當今的視覺藝術緊密關聯。

戴米安•薩頓:格拉斯哥藝術學院講師,《真實的狀態:數字時代的美學》(The State of the Real: Aesthetics in the Digital Age,I.B.Tauris出版)聯合主編。
大衛•馬丁—瓊斯:聖安德魯斯大學電影研究講師,著有《德勒茲、電影與國家認同》(Deleuze, Cinema and National Identity)。

林何,1975年生,四川大學文學與新聞學院博士生,現任教於電子科技大學外國語學院。主要學術領域為比較文學與文化研究、電影研究。已在CLCWeb: Comparative Literature and Culture、《電影文學》等國內外核心學術期刊上發表論文數篇,代表性論文有「About the Chinese School of Comparative Literature『』、「Western Canons in China 1978-2014」。另參與或主持教育部科研項目1項、省級項目1項、校級項目5項;主編或參編教材、詞典、多媒體光盤多冊/套;曾獲國家 級和省級教學成果獎。
 

目錄

『第一部分』
導言「塊莖」是什麼?
第一章迷宮里的游戲
電子游戲簡史
《吃豆人》:電子游戲中的空間探索
游戲體驗:解域與再建域
大型多人在線角色扮演游戲、游戲模組和塊莖
電子游戲是壞榜樣?
《俠盜獵車手》
第二章互聯網的視覺結構
內在的互聯網
黑客行動主義地質學
新的階級結構

『第二部分』
導言什麼是「生成」?
第三章少數電影
什麼叫「少數」?
現代政治電影
少數電影
作為少數電影的美國獨立電影:葛瑞格·荒木
《神秘肌膚》(2004)
第四章生成藝術
為什麼不存在生成—人?
女人不得不生成—女人
藝術的內在性

『第三部分』
導言什麼是「綿延」?
第五章運動—影像,時間—影像和混合—影像
運動—影像
時間—影像
混合—影像
《入侵腦細胞》(2000)
第六章電視中的時間旅行
《神秘博士》的無器官身體
迷失
結論
精選參考書目
術語表
致謝
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