內容簡介

向優秀的老師學習,才能掌握純熟的方法。想要學好插畫,就要跟隨插畫大師的腳步。

作者安德魯•路米斯是一名傑出的美國插圖畫家、作家、美術教育家,師從喬治•伯里曼並發展了伯里曼的素描繪畫體系,對當代素描教育產生了巨大的影響。這本書是他專為插畫師所作的繪畫指南,講述了線條、色調和色彩的依存關系,以及如何用這三種基本手段創作好的畫面。

之后,再教授讀者畫出有故事的創意插畫。依照大師的繪畫技巧進行大量的練習,有朝一日,你也會成為大師。

安德魯•路米斯(Andrew Loomis,1892—1959),著名美國插圖畫家、作家、美術教育家。他曾就讀於美國藝術學生聯盟,19歲時師從於喬治•伯里曼學習繪畫,隨后發展並且延伸了喬治•伯里曼的素描繪畫體系,以獨特單位視角撰寫了數本簡單易懂的繪畫教學書籍,對當代素描教育產生了巨大影響。

安德魯•路米斯認為:好素描必須具有說服力和感染力。因此他從繪畫原理方面訓練讀者,使之創作出「真實的」藝術作品。各繪畫技法環節,他都主張作品應盡可能源於觀察、實景寫生和模特動態。正是由於其獨特、着實有效的藝術理念,在他去世后很長一段時間,其繪畫風格仍繼續影響着一大批藝術家。
 

目錄

前言 17
形體原則,各種創作手法的基礎 21

第一部分 線條
卷首插畫 24
線條的七大主要功能 25
線條不僅僅只是「勾勒」 26
線條是帶有想像力的比例關系 27
線條構成的規則圖案 28
線條構成的不規則圖案 29
重疊線條和區域,構圖的第一條原則 30
利用「線條自身」這第一功能來構圖 31
利用字母和符號來構圖 32
利用幾何形體來構圖 33
用「支點—杠桿」准則構圖 34
利用規則分割獲得平衡構圖 35
不規則分割介紹 36
不規則分割演示 37
基於不規則分割的人物構圖 38
不規則分割是純創造性的,不是機械性的 39
透視指導線條幫助你構圖 40
你畫的每個物體都與視平線相關 41
視平線,相機水平線和水平線是一樣的 42
尋找照片的視平線,做到人物之間呼應 43
用不同方式處理物體 44
僅靠透視就能增添多樣性 45
利用線條在物體上創造一個聚焦點 46
在構圖上准備一個視線路徑 47
吸引注意力的手段 48
建立線條對比或形狀對比來引起注意 49
線條和情感回應的關系 50
糟糕的構圖會帶來負面回應 51
各種類型的裝飾圖案 52
裝飾圖案是一種簡單而純粹的設計 53
簡單線條與純黑色的有效結合 54
將鋼筆線條處理與黑色區域結合起來 55
鋼筆畫的原則 56
鋼筆畫側重的是陰影 57
鋼筆—墨水插畫的步驟 58
用鋼筆線條繪制形體 59
線條的裝飾處理 60
把畫刷當作鋼筆 61
干筆法 62
在線條中加入「飛墨」 64
粗紋紙上的干筆法和黑色鉛筆 65
粗紋紙上的墨汁、黑色鉛筆和廣告白 66
這一組合還有新可能性 67
「方頭蠟筆」在粗紋紙上的效果 68
粗紋紙上黑色鉛筆 69
繪畫步驟 70
只有親手作畫,你才能成功 71
灰卡紙張上的黑色鉛筆和白色鉛筆 72
灰卡紙張上的廣告白和墨色 73
灰卡紙上的炭筆 74
灰卡紙上的干筆法和廣告白 75
「刮板」 76
填色法 78


第二部分 色調
卷首插畫 80
色調的四個基本特性 81
光與影的基本強度 82
色調的四個特性 83
設定一個協調的明暗關系 84
操控基調和明度的意義 85
色調的四個特性(續) 86
明度關系的簡單示范 87
用色調或色彩樣式進行構圖 88
四個基礎色調方案 89
如何尋找你作品中的「實質」 90
有欲為其作畫者,必先構思之 91
色調樣式或編排的縮略圖 92
物體通常有其自身的色調方案 93
四幅縮略圖轉換成的黑白油畫 94
完成的草圖 95
選一個主題並把它畫出來 96
以哈伯德老媽媽為創作主題 97
色調創作技法 98
怎樣形成一種畫法 99
技術畫法 100
細節 101
邊緣的處理 102
如何尋找柔和的邊緣 103
鏡頭捕捉了太多的東西 104
眼睛做出選擇 105
突出平面和色彩強調 106
放棄過分平滑的色調 108
調整色調和樣式 110
「大塊色調」畫法 112
直接畫法 114
柔和畫法 116
強對比畫法 118
「塊狀」處理手法與其他 120
「塊狀」處理手法 121
順向或逆向繪制形體 122
薄塗法 123
色調媒介 124
作為色調媒介的炭筆 125
灰卡紙上的炭筆和白粉筆 126
其他媒介用在灰卡紙上 127
作為色調媒介的鉛筆(細紋布里斯托紙) 128
作為色調媒介的鉛筆(常規布里斯托紙) 129
鉛筆畫在繪圖板上 130
水洗畫法和干筆法 131
作為色調媒介的水洗畫法 132
水洗畫法是最適合印刷的媒介之一 133
作為色調媒介的不透明水彩 134
黑白油彩薄塗 135
霍華德•派爾 136
論霍華德•派爾的畫法原理 138
一些派爾作品的色調草圖 141
色調和色彩的關系 142
形體原則的運用 143
准備色調樣本 144
提交樣本 145

第三部分 色彩
卷首插畫 146
一種新畫法 147
與光影關系相關的色譜 148
色彩 149
所有色彩都與周邊的影響相關 150
光線下的色彩是最強烈的 151
色彩不只是基本色彩 152
尋找明亮區域邊緣的色彩 153
顏料色彩的局限 154
利用色調影響把色彩聯系起來 155
給色譜或色板定調子 156
四幅色調調整后的人像作品 157
不要害怕自然界中的灰色 158
藍綠色、黃色和冷調紅色組成的方案 159
以黃色為「主調」的作品 160
從本質聯系上看,色彩就是「色調」 161
色彩,它的功能和魅力 162
原色組 165
原色組—色彩的明暗 166
色彩選擇和背景 167
如果畫面的色彩死氣沉沉該怎麼辦 168
色彩的情感作用 169
戶外色彩和室內色彩 170
如何用色彩做試驗 171
實驗性的彩色草圖 172
比照黑白照片畫成的彩色人物 173
什麼是色彩的魅力,我們如何能了解它 174
應該讓黑色從調色板上消失嗎 175

第四部分 讓插畫講述故事
卷首插畫 176
五個要點 177
什麼是插畫 178
講故事的基本要素 179
讓你的人物登場 180
場景「縮略圖」 181
如何從剪報上獲得提示 182
在臨摹紙上畫出人物 183
設計戲劇化的動作和姿勢 184
聘請模特之前先確定動作 185
畫面基本編排 186
一幅以先前草稿為基礎的畫面編排 187
裝飾 188
利用照相機獲得創作素材 189
插畫家的透視窗 190
透視窗和成像變形 192
成像變形 193
畫畫時要避免圖像變形 194
照相機的戲劇化作用 195
單一布光效果 196
用你的相機捕捉情感和表情 197
練習人物特征 198
面部表情和特征是無窮無盡的 199
表現真實可信的情感 200
表情會講故事 201
畫面背景的可有可無 202
有無畫面背景的效果示例 203
什麼是假象,什麼是想象 204
有事實,就不要靠猜 205
想象物體未必就是「假象」 206
原創性包含在畫面構思中 207

第五部分 創意
卷首插畫 208
一個邏輯方法 209
設計一個調查問卷 210
為創意尋找本質吸引力 211
一個調查問卷樣本 212
從調查問卷得來的粗略創意 213
同一個調查問卷得來的不同創意 214
從本質吸引力中構思創意 215
塗鴉時思考,思考時塗鴉 216
塗鴉要比照相機更具有原創性 217
要習慣畫真人素描 218
真人能給你一些照相機無法給你的東西 219
情感,插畫的基調 220
封面和日歷上的心理學 221
漫畫創意中甚至也有心理學 222
總體創意 223

第六部分 插畫的各個領域
卷首插畫 224
雜志廣告 226
畫好廣告插畫的方法 227
發揮你的自由 228
24種廣告類型 228
雜志廣告的類型 230
將你的插畫與整個廣告關聯起來 236
養成「協調一致」感 237
一個典型的雜志廣告任務 238
一個典型的廣告布局編排 239
畫面的大略構圖 240
基於照片的最終編排 241
完成之后的廣告插畫 242
雜志廣告的未來是怎樣的 243
雜志廣告中更好的品位 244
戶外招貼畫 245
如何將一幅招貼畫分割成不同大小的紙張 246
典型的招貼畫編排 247
一個典型的招貼畫任務 249
將創意畫成草圖 250
預先對草稿上色 251
完成后的招貼畫 252
陳列型廣告 253
印刷陳列廣告的類型 254
陳列型廣告是銷售點營銷 255
印刷展示品的類型 256
與印刷工合作 258
日歷廣告 259
運用在日歷廣告上的本質吸引力 260
日歷插畫要力求美觀 261
好日歷插畫的精髓 262
日歷插畫印刷 263
封面和封皮 264
一些封皮的編排 266
故事插畫 268
雜志想要的是什麼 269
用基礎知識來創作 270
有趣且不尋常的編排 271
故事插畫的風格和技巧 272
插畫能推銷故事 273
插畫創作問卷 274
設計一個典型的故事插畫 275
迷你插畫草稿 276
繪制實際大小的草圖 277
模特照片 278
照片練習作品 279
最終的闡釋 280
插畫人物頭部練習 281
深入了解故事插畫 282

第七部分 試驗和練習
卷首插畫 284
試驗和練習 286
尋找試驗和練習對象 287
不要停下你手中的鉛筆 288
盡可能多地練習人物頭部 289
老人練習作品 290
一幅插畫樣本 291
草圖 292
人物畫 293
彩色戶外風景寫生 294
彩色人物畫寫生 295
結束語 296
問詢解答 299
 

鑒於我早前作品得到的熱烈反響,在本書的第一章我想先對很多老朋友表示感謝。正是我的上一本書《大師的人體素描》的成功,激勵着我繼續寫下去。在插畫領域 仍然有太多有價值的知識要比實際人物繪畫更值得書寫一番。把人物畫好是一件事,但把人物畫在真實可信的環境中,讓他們講述一個故事,賦予他們個性化和戲劇 化的趣味則是另外一回事。簡而言之,人物形象不足以斷定一幅畫是好作品,它必須完成某些任務—推銷商品,或賦予故事現實感和人物特征;它的性格必須使看到 它的人印象非常深刻,使他們產生一種特定的情感反應。

在這本書中,我意在講述一些經我本人經驗證實的插畫基礎知識。據我所知,至今沒有人去整理過並詳細闡釋過這些基礎知識。我想以我本人在插畫領域的資歷來看,我是有資格做這件事的,於是我嘗試着給這些非常必要的知識做一個總結。我會努力梳理清楚適 用於所有繪畫作品的基礎知識,而不僅僅是畫人物或其他類型的特定技巧。讀者應該已經具備不錯的繪畫能力並且有一些繪畫訓練背景,因此這本書不是面向初學者 以及將繪畫當作一門興趣愛好的人,而是面向那些有實實在在希望從事藝術職業且有決心將其全部精力貢獻給藝術的人。取得藝術上的成功絕非易事,不是懶洋洋地 隨隨便便就能做到的。沒有任何「天賦」或天資能取代基礎知識、大量的認真練習和辛勤創作。我不會因某人會畫圖和繪畫就欣賞他,我欣賞的不僅是會畫圖和繪畫的人,這個人還要有很多知識來畫得更好。

如果你希望將你具備的能力投入實際創作,想知道怎樣入插畫行業,想知道如何為雜志故事和商業廣告、廣告 牌、櫥窗、掛歷及封面作畫,想要抓住任何一個可能成功的機會,那麼你就不能有任何幻想。在最開始我就要指出,盡管這個世界上不存在能確保取得成功的公式, 但是卻有一套對成功很有幫助的步驟方法。真要是存在固定的公式,除非個體特征、技術鑒賞和情感能力不在藝術作品中占重要地位了。因此,藝術不可能被簡化成 沒有個性的精確程序。沒有個性的話,創意藝術就沒有存在的理由了。

事實上,個性表現是創意藝術價值之所在,個性使創意藝術永遠凌駕於通過工具手段創作出的 畫作之上。我不想批評照相技術,即便如此我還是認為,即使有最完美的成像技術,照片的真正價值還是在於攝影師的個人觀察,而不是成像技術本身有多高超。如果藝術僅僅是追求細節的精致完美,那麼照相機完全可以將藝術家們取而代之。

然而實際上,除非照相機有情感和獨立觀察能力,還要有區別開關鍵點和無關緊要部 分的能力,否則藝術家會永遠處於優勢地位。不論事物是好是壞,照相機都只能全盤接受,拍或不拍—照相機必須無情感地重現擺在它面前的任何東西的本身面貌。

我希望每一個讀者都牢記這句話:插畫是你所看到的以及你所理解的生活。那是你身為一位藝術家留下的遺產,是你的作品最為人所追捧的本質特色。你不能失去 它,也不能讓它屈從於他人。你和你的作品要表現的是,生活就是線條、色調、色彩和構思加上你對生活的感受。以上這些,是我們用來創作的工具,也是我要幫你 們學會去使用的工具。今后,你要學會視情況從中選用合適的工具進行創作,我希望你能從這本書中學到更多如何使用這些工具的知識。

在我整個早期職業生涯中,我一直迫切地需要得到這樣的幫助。這種需求現在仍然很明顯,我會以解決這些問題為己任。我的寫作能力無關緊要,重點是我們立場是一致的。我們都知道,這本書中談論的東西對我們雙方取得成功都有着非常重要的意義—我個人當然也希望盡可能地在這個領域中活躍下去。我們的技藝要比我們本身更重要,因此,我希望你們能像我一樣渴望取得成功。把插畫當作一種表達的話,它就變成了一種思想換位,是把思想轉換成一種現實幻想。如果我說某個人的臉堅硬得像是一塊石 頭,接着一個圖像就會浮現在你的想象中。然而,這幅圖像並不清晰鮮明,堅硬的肌理是你感受到的一種潛意識解讀,它必須同現實結合在一起。合成的結果不會是 一張照片,也不是一個活生生的模型,而是你個人對一張人臉的概念換位。你使用線條、色調和色彩等工具創作出這種特征,缺了感受的話,你連一個頭部都畫不出來。

復制出來的繪畫沒有什麼意義,因為用照相機,你能得到更好的結果。作為一種表達工具,繪畫是對照相藝術的調整。藝術指導家告訴我,他們之所以 使用照相機,是因為那些可為他們所用的藝術家們的水平實在太平庸。好作品永遠供不應求,因此商業藝術不得已地只能將照相技術當作的賭注。要在一張照片與一 幅技術嫻熟的畫之間做選擇的話,藝術指導家很少會去選擇前者。而難點在於,如何創作出一幅足夠好的畫作。

若是我們既想要合理使用照相技術,同時又 想畫出更多好作品,並且還想讓技藝更上一層樓,那麼,我們不能僅靠照相技術模仿,也不能僅靠解決技術問題的能力,而是要克服想象力的局限性,還要克服脫離 照相技術之后,要面對更大的技術自由以及更大的個性空間的難題。想要和照相機的長處一較高下,我們是沒有勝算的,因為在對細節的精准把握上,我們不是它的 對手。從明度和色調(我們之后會經常接觸到)方面來講,我們沒有什麼優勢,但是從實際繪圖價值來看,機會的大門對我們是敞開着的。

可以肯定的是, 繪畫的價值正是一切照相機做不到的東西。我們要把注意力放在圖案和畫面的錯落有致感、繪畫技術表現的自由、人物塑造、戲劇性、布局的創意性、邊緣的「得與 失」、畫面主次及重點強調等等問題之上。要將情感特質加入拍攝出的照片插畫中,這正是照片極為缺乏的東西。要讓產品與照片的差別如同個人的字跡與打印字跡 的差別一樣。如果我們做到畫面的明暗和色彩既清晰又真實,那麼就沒必要和照相機攀比,也沒有什麼能阻礙我們的創作,而且公眾會實實在在地更加喜愛藝術而不 是照相技術。畫圖、明暗及色彩只不過是司空見慣的手段,是個起跳點,它們總在預料之中且理所當然。我們能超越它們多遠,決定了我們在插畫領域能走多遠。

繪畫本身並不是一件太難的事情。從大方面看,繪畫就是把事物的輪廓按照正確比例和空間分布畫下來。空間分布是可以測量出來的,而且有很多簡單的測量畫法和測 量工具。輪廓上的任何一條皺紋都能被正確地分布在畫面上。你可以把一張照片分割成方格狀,用眼睛測量或把它投影出來,然后再畫出圖來。但是,實物作畫是對 有意義的輪廓進行闡釋、選擇和陳述。有時候,繪畫並不是物體的實際的輪廓,而是對物體的輪廓進行優雅的、個性化的和充滿魅力的解讀。如果一個畫家不考慮線 條,不考慮他想要的表現方式,那麼他就不比放大器、投影儀或其他器械設備高明多少。一個畫家如此依賴這些器械,還怎麼期待他有創意?用工具代替繪畫作為表 現手段就等於承認他對自己的繪畫能力沒有信心。他必須明白,自己的闡釋,即便並不是完全准確,仍然是他獲得原創性並勝過一千個只會使用器械設備作畫的人的 機會。甚至,哪怕是一幅很糟糕的畫,只要展示出了創造性和一些原創性,也能比一百張描摹或投影作品更好。

要是我打算給你們提供一些關於色彩明暗的信息的話,這些信息必須來自實際操作過程及實際領域的接觸過程。然而實際上我本人的水平也是有限的。

不過,由於我在自己的作品中使用的很多基礎知識和他人使用 的在大體上是一樣的,所以我們在意見上不會有太大分歧。因此,我拿自己的作品作為例子。不是拿它們來讓你們模仿,而是來闡明一些基本要素,這些要素是我認為所有成功的插畫都必須具備的。通過向你們展示表達方式而不是表達本身,你們可以自由地表達自我。

我的講授手段會盡可能地與模仿原理剝離開來,因 此,這個手段必須與平常的教科書有相當大的不同。我不會拿一些老牌大師做例子,坦白地說,他們使用的畫法和步驟實際上是無人知曉的。無論在何處,你都能看 到偉大的作品,你的文件夾里大概全是這些作品。除非我能告訴你某個老牌大師是如何完成他的傑作的,不然我說什麼都毫無意義。我無法給你們一個與這位大師作 品相關的分析,因為,你的分析也許比我的分析還要好。

畫法和步驟是靠得住的教學基礎,沒了它們是沒機會獲得創造能力的。我甚至不敢引入當代某位插畫家的作 品,因為畫家本人要比我更有資格教授。我也不會用自己過去的作品,因為,較之我的作品,我對你們用相同工具創作出的作品更加感興趣。務實地說,我要講的只 有一課,那就是和你們分享我的經驗中有價值的東西。這樣一來,你就有機會選擇對你有用的東西,拋棄你不以為然的東西。

按照邏輯順序,插畫藝術必須從線條入手。

與線條有關的東西實際上要比外行人想象的要多得多,因此我們必須先對線條有一個更加寬泛的理解。無論有意識還是無意識,線條都會貫穿我們繪圖的每一個階段, 並且扮演着最重要的角色。線條是設計的第一道工具,是對輪廓的勾勒,並且,要是忽略了它的實際功能,它將會是我們成功路上的巨大障礙。因此,這本書要先從 線條開始講起。

色調跟在線條之后講述。色調是對形體的實體進行明暗表現的基礎。色調也是空間形體的三維效果的基礎。對色調沒有一個清晰認識的話,是無法真實表現生活的。線條和色調互相依存,我們必須理解它們的這種依存關系。

線條和色調之后講述色彩。真實色彩幾乎整體依賴於好的色調或色彩明暗關系,因此這個關系變得更加密不可分。當然了,我們可以僅靠線條來畫一幅插畫,它完全可以獨立作為一幅圖畫,但是,一旦我們不滿足 於單單使用線條勾勒輪廓,想要更進一步的話,我們就要處理明暗關系,或者色調。於是乎,我們立即就躍入了自然界的錯綜復雜的法則中,這是因為,只有通過光 與影,或者色調,我們才能看到形體。從色調到色彩,這並非邁了一大步,因為這二者是緊密相連的。

就算我們能理解線條、色調和色彩的基礎知識,我們仍然有很多任務要完成。我們必須將這三者結合成一個繪圖目的,要對它們進行編排並且把它們表現出來,這甚至比物體本身還要重要。為了創作出好畫,我們還必須對一些區域和大塊色調或樣式進行組合。這些都是我們想要達到的目的。

技術表現之后的問題是戲劇性闡釋。在最終分析中,插畫家手握着鏡子映照生活,同時表達出自身對生活的感受。一個插着鮮花的罐子可以被畫得很美,但是這畫絕對稱不上是一幅插畫。插畫必須包含我們的情感、生活、做的事情和感受。

因此,我必須在書中用一部分的內容講述「讓插畫講故事」。

如 果我們想要畫插畫,就必須有創意。插畫需要深入研究心理學來了解基本吸引力,從而想出創意,這創意必須能深入到讀者的個性,形成引人入勝的特定反應。我們 必須懂得如何將創意變成廣告的基礎,然后作品就能在對應領域中找到市場,並滿足市場的特殊需要。因此,本書中的一部分會與創意主題相關。
最后,我們必須區分不同插畫領域使用的不同手段,每一種手段都要服務於特定目的。每一個插畫領域都有一個成功畫家須知的基本手法。畫一幅戶外招貼畫是一回事,畫一幅雜志廣告是另外一回事。我希望能將所有重點梳理清楚。

實驗和練習,對你最終的成功來說,它們的作用有可能微乎其微,也可能不可限量。除了這兩者,沒有東西能讓你的作品保有新鮮度,並讓你不斷進步。它們能讓你跳出日常的陳規,從同行中脫穎而出。它們是成功的秘密。

我 已盡全力找出可行的真理,並將它們結合在一起稱為「形體原則」,其中包括了貫通全書的基礎。這些真理在我講述它們之前就一直存在着,今后也會永遠存在下 去。我單單只是將它們集中在一起。它們存在於所有好的藝術之中,並且也應該存在於你的作品的每一部分中。它們源自自然法則。我認為,對繪畫類書籍來說,自 然法則是可靠的基礎。那麼,讓我們開始創作插畫吧!
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