捉妖記幕後故事書

捉妖記幕後故事書
定價:408
NT $ 355
  • 作者:許誠毅(主編)
  • 出版社:中國電影出版社
  • 出版日期:2016-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7106044962
  • ISBN13:9787106044961
  • 裝訂:216頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

電影《捉妖記》從籌拍到上映歷時7年,正式制作將近3年,全片共有超過1200個特效鏡頭,后期CG特效制作時間超過500天,動畫及特效制作參與人員有400多人,全片有1000多個鏡頭貫穿CG特效的全流程,涉及模型、貼圖、綁定、燈光測試、動畫、角色特效、合成、剪輯等15個部門,僅僅創造一個CG角色就超過6個月,每一個環節的測試版本多達120個,哪怕一個最簡單的鏡頭也要制作2個月,而復雜的、渲染量大的鏡頭則需要100多天,放映時卻只有5秒……。

以上這些,讓《捉妖記》在技術運用和表現方式上成為新一代華語奇幻電影的標桿之作。而本書試圖從一張導演的手稿開始,講述為這部影片每一個精彩的細節而奉獻心血的藝術家們幕后創作的故事。

許誠毅,畢業於香港理工大學,最初在中國香港Quantum工作室擔任卡通制作人,后遷居加拿大並在雪萊頓技術學院學習電腦動畫制作,從1995年開始在美國夢工廠工作並一直是夢工廠的主力軍,帶領動畫組創作各式的商業片、動畫短片和故事片。代表作品有《怪物史瑞克》,該片曾獲奧斯卡最 佳動畫片獎。2015年憑借《捉妖記》進入國際一流導演行列。
 

目錄

序言:我與《捉妖記》 / By 許誠毅

PART 1 《捉妖記》的世界
哪里來的妖?/ 003
妖妖們的衣食住行 / 004
開心叫「胡巴」不開心也叫「胡巴」 / 007
小胡巴的技能 / 009
胡巴的形象演變過程 / 012
竹高和胖瑩 / 015
妖配角們 / 017
天師 / 021
妖界與人間 / 025

PART 2 一步一步,變成妖
1. 早期角色設計、概念設計階段
 VISUAL DEVELOPMENT / 032
《捉妖記》故事板 第18場妖后托孤 / 036
測試短片 / 061
2. 建模階段MODELING / 063
3. 貼圖、材質階段SURFACING / 069
4. 綁定階段
 CHARACTER TECHNICAL DIRECTION / 078
5. 動畫階段ANIMATION / 090
保活和重量 / 092
好的動畫師,一定要有好的眼力 / 095
動畫參考原型 / 097
動畫師都是演員 / 100
印象深刻的鏡頭 / 105
6. 燈光、渲染階段LIGHTING / 108
7. 特效階段 EFFECTS & CHARACTER EFFECTS / 118
有情緒的頭上草 / 123
又傻又凶的火球 / 126
成精的龍卷風 / 133
經典片段賞析 胡巴籠中大哭 / 138
最后的告別 / 143
8. 合成、剪輯階段 COMPOSITING & EDITORIAL / 148
真人與動畫結合電影的技術難題 / 165

PART 3 《捉妖記》,幕后有大(小)事
號外!號外!導演親自爆料《捉妖記》不為人知的幕后花絮 / 172
重拍?重拍!/ 178
和江老板的二三事 / 181
影片上映后的感動 / 184
《捉妖記》是拍給所有人看的 / 186
回望過去的曲折,想說的是…… / 188
特效制片人說 / 189
綁定藝術家說 / 191
貼圖藝術家說 / 193
動畫藝術家說 / 195
特效藝術家說 / 200
合成藝術家說 / 202
視效主創名單 / 205
版權聲明 / 207
 

七年前,當電影《捉妖記》剛剛開始籌備的時候,我在隨身的小本子上畫出了一只小妖的雛形。彼時的我,完全不會想到從此將投入到一場曠日持久、如坐過山車般大起大落的冒險之中。后來的結果大家都知道了,《捉妖記》取得了成功,現在回想起來,依然覺得有些不可思議。所幸我們在電影里講了一段還算溫馨的故事,創造了幾個討人喜歡的角色,讓一些觀眾在電影院里度過了開心的兩小時,這已經讓我十分感恩了。
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